
Это была не рутинная оптимизация. В служебной записке под названием "Continuing Our Reset" главный контент-директор Xbox Мэтт Бути подтвердил сокращение 268 сотрудников в Halo Studios, других командах первой стороны и управленческом звене Xbox Game Studios. Следующая Halo теперь является проектом Activision, Rare и World's Edge также переходят под Activision, Obsidian присоединяется к Bethesda, а Playground Games объединяется с Turn 10. Xbox заявляет, что примерно на три четверти завершила сокращение 3 200 должностей, объявленное в июле, — а значит, ещё около 800 сокращений предстоит.
一、Куда ушли 268 рабочих мест: Halo Studios и менеджмент приняли удар
Что на самом деле говорилось во внутренней записке
Записка Бути коротка, и первая из трёх её частей — сокращения. Как опубликовано на Xbox Wire и подтверждено GamesIndustry.biz, 268 должностей были упразднены в Halo Studios, других студиях первой стороны и «слое управления и центральных функций Xbox Game Studios». Он представил это как продолжение перезагрузки и заявил, что компания примерно на три четверти прошла объявленную ранее реструктуризацию.
Halo Studios — единственная студия, которую Microsoft назвала по имени, и, по нескольким данным, она поглотила значительную долю потерь.
Цифра по всей Microsoft больше 268
Число 268 касается только игрового подразделения. Аарон Холмс из The Information сообщил о сотнях сокращений за несколько часов до рассылки записки. Business Insider оценил общекорпоративное число примерно в 500, а GeekWire со ссылкой непосредственно на Microsoft сообщил о менее чем 600 по всему миру, из которых около 300 — в штате Вашингтон. Это вписывается в более широкое сокращение Microsoft на 4 800 должностей, объявленное в июле.
二、Структурное изменение: Halo теперь создаёт компания, купившая его издателя
Целенаправленно созданная команда, отдельная от Call of Duty
Следующая основная Halo будет разрабатываться новой, специально созданной командой внутри Activision. Бути особо отметил, что эта команда «отделена от текущей разработки и планов по Call of Duty». Halo Studios не закрывается, но сохраняет лишь небольшую команду, поддерживающую уже выпущенные игры, включая ремейк Halo: Combat Evolved 2026 года.
Activision — издатель, которого Microsoft купила в 2023 году примерно за 69 миллиардов долларов. Halo же — франшиза, определившая оригинальную Xbox. Президент Activision Роб Костич назвал это «честью и ответственностью», добавив: «Что касается Halo, наша цель ясна: сделать величайшую игру Halo в истории».
Rare и World's Edge тоже переходят под Activision
Помимо Halo, Activision получает Rare — студию, стоящую за Sea of Thieves, — и World's Edge, которая отвечает за Age of Empires. Obsidian Entertainment консолидируется под Bethesda, Microsoft Casual Games присоединяется к King, а Playground Games объединяется с Turn 10, чтобы сосредоточиться на Forza и Fable. Сеть студий первой стороны Xbox фактически сворачивается в три издательские группы: Activision, Bethesda и King. Общий городской собрание Xbox, как сообщается, запланировано на 6 октября.
三、Ninja Theory: две сделки сорвались
Что означает консультация по «предлагаемому закрытию»
Ninja Theory — кембриджская студия, стоящая за Hellblade: Senua's Sacrifice и лауреат BAFTA, — самая острая грань этого объявления. Microsoft пыталась её продать. В записке Бути говорится: «К сожалению, две отдельные сделки по Ninja Theory сорвались. Теперь мы начнём консультации с сотрудниками по предлагаемому закрытию, продолжая изучать другие пути вперёд».
Если быть точным: студия не закрыта. Консультации только начались, и Microsoft заявляет, что альтернативы по-прежнему на столе. Но две провалившиеся продажи, за которыми следует предложение о закрытии, — нехороший знак для примерно 170 сотрудников студии. Arkane Lyon находится в том же процессе консультаций, который, как ожидается, продлится до конца 2026 года.
Undead Labs получила тот финал, которого хотела Ninja Theory
Undead Labs завершила собственный переход от Xbox, сохранив нового издателя и релиз State of Decay 3 в Game Pass в день выхода. Compulsion Games и Double Fine обрели независимость ранее, сохранив свои каталоги IP и финансирование. Та же выходная дверь — совершенно разные исходы.
四、Почему Xbox режет так сильно
Слова самого Xbox: маржа «в 3–10 раз ниже»
Ранее в этом году Xbox признала, что «работает с маржой, которая в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформенных и издательских бизнесов». Генеральный директор Аша Шарма назвала последовавшее «самой значительной реструктуризацией в истории Xbox». План на 3 200 должностей и обещание сократить управление не более чем до пяти уровней, а где возможно — до трёх, — это исполнение того признания.
Тем временем Bungie идёт назад
Контрпример появился на той же неделе. Bungie, принадлежащая Sony, сократила 292 человека в июне и выпустила финальное контентное обновление Destiny 2 9 июня. 21 сентября глава студии Пория Торкан и генеральный менеджер Marathon Джош Дин опубликовали видео и пост в блоге под названием «The Next Chapter for Bungie», заявив, что студия «не закончила с Destiny» и начала возвращать всем игрокам убранные в хранилище кампании, локации и рейды. В видео Bungie признаёт, что контент «вообще не стоило отнимать с самого начала».
Одна студия теряет свой флагман; другая отполировывает его заново. Вопрос 2026 года уже не в том, сокращаться ли, а в том, что защищать во время сокращения.
五、Другая сторона: сокращения — это люди, а не стратегия
Справедливо отметить, что сокращения не обязательно означают худшие игры. Сокращение уровней управления и переориентация студий могут сохранить такие проекты, как State of Decay 3. Но издержки реальны: будущее Ninja Theory остаётся нерешённым, фанаты Halo сразу спросили, не превратится ли серия в перекраску Call of Duty, а сотни людей собрались у штаб-квартиры Bethesda ранее этим летом в знак протеста против более широких сокращений в Xbox.
Более практичный вопрос: когда и где придутся оставшиеся примерно 800 сокращений?
六、Моё мнение: передача Halo — это признание
Меня меньше волнует число 268, чем то, что Halo и Rare оказались под издателем, наиболее известным ежегодным конвейером шутеров. Передача определяющего эксклюзива платформы — это, по сути, признание того, что Xbox больше не может позволить себе нести собственный флагман.
В краткосрочной перспективе математика сходится. В долгосрочной — когда компания отдаёт на аутсорсинг собственную входную дверь, игроки начинают отдавать на аутсорсинг своё доверие. Приходите обсудить в комментариях на Gghubs.
七、Часто задаваемые вопросы
Сколько человек сократил Xbox на этот раз?
Xbox упразднил 268 должностей 22 сентября 2026 года в Halo Studios, других студиях первой стороны и слое управления Xbox Game Studios. Это часть плана на 3 200 должностей, объявленного в июле, и Xbox заявляет, что он выполнен примерно на три четверти.
Кто разрабатывает следующую Halo?
Новая, специально созданная команда внутри Activision, отделённая от разработки Call of Duty. Halo Studios сохраняет небольшую команду, поддерживающую уже продающиеся игры, включая ремейк Halo: Combat Evolved 2026 года.
Ninja Theory закрыта?
Пока нет. Microsoft начала консультации с сотрудниками по предлагаемому закрытию 22 сентября, продолжая изучать другие варианты, после того как две отдельные сделки о продаже сорвались. Затронуто около 170 сотрудников.
Сколько сокращений осталось в реструктуризации Xbox?
Microsoft объявила о 3 200 должностях на финансовый год, из которых 1 600 были сокращены в июле. При готовности примерно на три четверти остаётся около 800. По всей компании GeekWire сообщил, что Microsoft оценила последний раунд менее чем в 600 должностей по всему миру.