
Главной новостью на мероприятии Huawei Mate 90 стала не камера — а гача-игра. Huawei использовала Wuthering Waves, Arena Breakout и Just Dance, чтобы продать «стабильный фреймрейт, ИИ-апскейлинг и трассировку лучей» как флагманские функции. За демонстрацией: более 35 000 игр для HarmonyOS, более 1 000 участвующих студий и 90 миллионов устройств на HarmonyOS. Когда производитель телефонов совместно оптимизирует китайскую RPG с открытым миром, аппаратное обеспечение и контент оказываются связаны воедино.
Событие: запуск телефона, поставивший игры в центр внимания
Huawei представила серию Mate 90 с HarmonyOS 7 1 октября 2026 года. Игры упоминались снова и снова: в сегменте о чипе Wuthering Waves использовалась для демонстрации сцены с высокой нагрузкой, а руководитель отдела рендеринга Kuro Games Ван Синь вышел на сцену, чтобы рассказать о совместной работе по оптимизации.
Две цифры, которыми торгует Huawei
По собственным словам Huawei, Mate 90 Pro Max работает на Kylin 9050 Pro, и его новое планирование GPU класса Mali повышает среднюю частоту кадров в Wuthering Waves на 35% и улучшает стабильность кадров на 30% по сравнению с предыдущим поколением. Китайские издания сообщили, что 30-минутный стресс-тест держится близко к 60 fps. Обратите внимание на мелкий шрифт: 35% — это относительный прирост по сравнению с прошлым флагманом, а не абсолютная частота кадров, и это цифра из лаборатории производителя, а не независимый бенчмарк.
ИИ-апскейлинг: 720p на входе, 1080p на выходе
Качество изображения — второй аргумент. Huawei и Kuro Games совместно оптимизировали игру так, чтобы она рендерилась в 720p и использовала ИИ-апскейлинг для вывода в 1080p, снижая зубчатость краёв при сохранении управляемой нагрузки на GPU. По сути, Huawei обменивает вычисления ИИ на запас для реальных кадров.
Дело не только в Wuthering Waves
Arena Breakout уже поддерживает трассировку лучей второго поколения на некоторых картах. Huawei заявляет, что аппаратное обеспечение трассировки лучей Kylin 9050 Pro способно отрисовывать 55 миллионов лучей в секунду, и что каждый чип в линейке поддерживает ускорение рендеринга 3DGS, что, по словам компании, повышает частоту кадров в 3D-моделировании на 28%. В сборке Wuthering Waves для HarmonyOS трассировка лучей уже работает в игровой комнате Deep Dive, а умный HDR появится к концу года.
Эмоциональный слой: темы, чехлы и «ценность для чувств»
Помимо характеристик, Huawei подготовила эмоциональный момент. Владельцы Mate 90 могут получить бесплатную тему Wuthering Waves, где экран блокировки, всплывающее окно наушников, обои и анимация зарядки соответствуют выбранному персонажу. Тематический модульный чехол для телефона с принтом на задней панели продаётся за 69 юаней. Наполовину инженерия, наполовину чувства — именно то, что ценят игроки в гача-игры.
Три цифры экосистемы
На момент запуска: число устройств на HarmonyOS 6 и 7 превысило 90 миллионов; доступных приложений и сервисов более 450 000; а игр для HarmonyOS насчитывается более 35 000 наименований с участием более 1 000 студий. Для тяжёлой игры с открытым миром установленная база определяет, сколько новых игроков она сможет привлечь.
Анализ: почему производители телефонов делают ставку на «игровую производительность»
Циклы обновления растягиваются, а улучшения камер среднестатистическому покупателю всё труднее ощутить. «Держит ли он 60 fps?» — это наглядно и сравнимо, поэтому флагманские мобильные игры стали лучшим ориентиром производительности.
Двусторонняя привязка
Игры дают железу ощутимую функцию; железо даёт играм значок производительности. Huawei не одинока. На осеннем мероприятии Apple 2026 года была анонсирована Arknights: Endfield с глобальным запуском в 2026 году — ещё один гача-тайтл, используемый для демонстрации чипов. Телефон, который стабильнее всех держит максимум топовых игр, — это телефон, ближайший к следующему апгрейду игрока.
Риски и контраргумент
Достойно аплодисментов, но не стоит полностью доверять.
Три вещи, которые стоит дисконтировать
Во-первых, 35% — это цифра из лаборатории производителя и относительный прирост; реальные ощущения зависят от нагрева, фоновых приложений и сети. Во-вторых, трассировка лучей и умный HDR пока ограничены формулировкой «сейчас некоторые сцены, позже больше, широкое развёртывание к концу года». В-третьих, большинство основных игроков в гача-игры по-прежнему на среднебюджетных телефонах, так что запас флагмана достигает лишь части аудитории.
Моё мнение
Я воспринимаю это как сигнал, а не как праздник производительности.
Почему это хорошая новость
Когда производитель телефонов совместно оптимизирует китайскую RPG с открытым миром, выпускает тематический чехол и дарит соответствующую тему, «игровой опыт» входит в высшую лигу флагманского маркетинга. Всё, что попадает в KPI, оптимизируется — а всё, что оптимизируется, в конечном итоге доходит до ваших пальцев. Мы продолжим отслеживать практические сравнения на GameHub.
FAQ
В1: Действительно ли Wuthering Waves работает на 35% быстрее на Huawei Mate 90?
О: Это лабораторное сравнение Huawei: Mate 90 Pro Max (Kylin 9050 Pro) показывает на 35% более высокую среднюю частоту кадров и на 30% лучшую стабильность, чем предыдущий флагман, в Wuthering Waves. Это цифра производителя, а не сторонний бенчмарк.
В2: Сколько игр сейчас у HarmonyOS?
О: На момент запуска 1 октября 2026 года HarmonyOS насчитывает более 35 000 игр с участием более 1 000 студий, а число устройств на HarmonyOS превысило 90 миллионов.
В3: Когда трассировка лучей и умный HDR появятся в сборке Wuthering Waves для HarmonyOS?
О: Трассировка лучей уже работает в игровой комнате Deep Dive, планируется больше сцен; умный HDR должен быть развёрнут по всей игре к концу 2026 года. Следите за полным журналом версий на gghubs.com.