За 74 дня до выхода GTA 6 Rockstar под давлением цен на консоли рассматривает возможность более раннего релиза на ПК.
До выхода GTA 6 осталось 74 дня. Но последние несколько дней весь интернет спорит не о самой игре, а о другом — сколько же будет стоить в неё поиграть.
PS5 Pro уже подорожала примерно до $900 (около 6400 юаней), а модель Xbox на 512 ГБ подорожала на $100, а на 1 ТБ — на $150. Бывалые игроки могут лишь горько усмехнуться: это не покупка игры, это покупка билета. Ещё абсурднее то, что билета может и не оказаться в наличии.
5 сентября репортёр VGC Энди Робинсон сообщил, что Rockstar рассматривает корректировку стратегии выпуска GTA 6, и ПК-версия, возможно, выйдет раньше ожидаемого. Причина: резкое подорожание PS5 и Xbox в сочетании с дефицитом поставок подорвали желание игроков покупать консоль.
ПК-геймеры мгновенно возликовали, а консольщики остались убиты горем. Напомним, игра выходит 19 ноября, стандартное издание за $79,99 и ультимативное за $99,99 — примерно от 540 до 675 юаней, — а физический диск — это всего лишь код на скачивание: его нельзя одолжить, продать или перепродать. По старым привычкам Rockstar ПК-версия GTA V вышла лишь через 19 месяцев после консольного релиза, а Red Dead Redemption 2 заставила игроков ждать около года. Такими темпами ПК-версию сдвинули бы на конец 2027 или даже 2028 год. А теперь поговаривают, что она может выйти раньше — как тут не взорваться?
Сначала давайте разберёмся, почему эту игру заслуженно называют «шедевром, продающим консоли». 28 августа 26-минутная демонстрация геймплея GTA 6 прошла премьерой на Netflix, набрав за несколько дней более 30 миллионов просмотров. Пиковое число одновременных зрителей на стриминговых платформах достигло 3,97 миллиона, а трансляцию одновременно вели 9038 стримеров — это разгром всех игровых показов этого года. Данные Nielsen IQ по Великобритании ещё безумнее: за неделю, когда вышла демонстрация, продажи PS5 в Великобритании выросли на 33%, а Xbox — на 34%. А ведь ещё в прошлом месяце Circana сообщала, что продажи аппаратного обеспечения в США упали на 29% год к году. Игроки ворчат на цены, но их кошельки на удивление честны.
Чем выше цены, тем лучше продаётся — но производители тревожатся больше игроков. 3 сентября IT Home сообщил, что Sony обладает сертификационным стандартом «PS5 Pro Enhanced» и давит на Rockstar — тонко и не очень: чтобы получить этот значок, нужно улучшить разрешение, частоту кадров или трассировку лучей. Digital Foundry проанализировали, что на базовой PS5 GTA 6 работает в нативном 1440p с апскейлом до 4K, и даже стабильные 30 fps под вопросом. Комментарии под Gamersky взорвались: «30 fps — это как вернуться в эпоху PS4» и «На дворе 2026 год, я правда не хочу снова играть в 30 fps». Другие огрызались: «Думаешь, урезав графику, получишь 60 fps? Ага, конечно».
Больше всех расстроены китайские игроки. 17173 перепечатал отчёт IGN: китайскую версию демонстрации, которую Rockstar загрузил на Bilibili, подвергли цензуре — сцены в ночном клубе размыли в фиолетовое пятно, а курящую руку, толпу на пляже и крупные планы трупов обработали. Внимательные игроки заметили, что видео тихо подменили около 31 августа, а те, кто перезалил нецензурированную версию, даже получили предупреждения DMCA. Игра ещё не вышла, а их уже «обошли по-особому».
Почему именно эта игра? Потому что GTA 6 — единственная ядерная бомба этого года, способная заставить игроков раскошелиться на консоль. Newzoo прогнозирует, что один этот тайтл способен поднять глобальную долю «трат на полные игры» до 17,5%. Sony и Microsoft обе рассчитывают на него в продажах, но по мере того, как техника дорожает, это отпугивает целый поток людей обратно на ПК. То, что Rockstar рассматривает более ранний выход на ПК, сейчас выглядит как забота об игроках, но на деле это игра на два фронта — если консоли не продаются, объём доберут на ПК. Ещё тревожнее то, что в индустрии уже шепчутся, будто PS6 следующего поколения может пробить отметку в $1000 (около 6710 юаней). Кривая консольных цен не имеет видимого конца.
Но я бы сказал ПК-сообществу не спешить открывать шампанское. Rockstar никогда официально не объявляла о ПК-версии; утечка — это лишь «внутреннее рассмотрение». Бывший продюсер Джон Риккио говорил, что ресурсы компании всегда в приоритете у консолей, а сама Rockstar помнит шрам от провального ПК-порта GTA IV. Даже если она выйдет раньше, возможность поиграть в 2027 году будет уже благословением.
Честно говоря, сильнее всех в этой ценовой войне пострадали обычные игроки. Хочешь на релизе — придётся проглотить почти тысячу долларов консольной наценки; хочешь сэкономить — придётся ждать два года и два года уворачиваться от спойлеров. Почему? Просто потому что это GTA 6. Я понимаю расчёт Rockstar, но не могу одобрить такое ценообразование на грани — игроки не лук для сбора урожая, и терпение имеет свойство заканчиваться.
Так что вы — стиснете зубы и купите консоль ради GTA 6 или останетесь в лагере ждущих? Выберите сторону в комментариях на Gghubs — и заодно расскажите, какую максимальную цену консоли вы готовы принять.