
В конце октября две игры, связанные с Tencent, отметили новые рубежи. С одной стороны, ПК-версия Valorant преодолела отметку в 100 миллионов кумулятивных зарегистрированных пользователей в материковом Китае. С другой стороны, Monster Hunter Outlanders — разработанная Tencent TiMi Studio Group по лицензии Capcom — официально запустила глобальный сервер 29 октября. Одна игра — давно существующий признанный проект, другая только что вышла в полный релиз; вместе эти события отражают прогресс Tencent в различных игровых категориях.
27 октября Valorant официально объявила, что её ПК-клиент в материковом Китае превысил 100 миллионов кумулятивных зарегистрированных пользователей, а также запустила памятную кампанию «100 Million Strong». Игроки могут получить эксклюзивные лимитированные карточки игрока, жетоны агентов и другие внутриигровые награды, войдя в игру согласно требованиям или присоединившись к событиям в официальном мобильном приложении-компаньоне Valorant; также на социальных платформах проводятся розыгрыши физического мерча.
Разработанная Riot Games и издаваемая Tencent в материковом Китае, Valorant — это тактический шутер, сосредоточенный на командной координации и использовании способностей. Для соревновательных проектов такого рода устойчивое удержание игроков является более сильным показателем долгосрочных результатов, чем ажиотаж в день запуска. Следует уточнить, что цифра в 100 миллионов относится к кумулятивным зарегистрированным аккаунтам в материковом Китае, а не к числу текущих активных игроков, и её нельзя напрямую рассматривать как показатель ежедневной активной аудитории.
Через два дня после анонса Valorant Monster Hunter Outlanders вышла на iOS и Android для мировых рынков 29 октября. Как мобильная часть франшизы Monster Hunter, она сохраняет знакомый основной геймплей, такой как выслеживание монстров по следам и командная охота, при этом добавляя механики исследования открытого мира. На старте доступны семь типов оружия, включая Long Sword, Great Sword и Dual Blades. Игроки могут собирать ресурсы, строить сооружения по островам и охотиться на монстров вместе с друзьями.
Проект уже набрал значительный импульс до запуска: официальные глобальные предрегистрации ранее превысили 15 миллионов. Важно отметить, что эта цифра включает предрегистрации для версии материкового Китая, а также регистрации по электронной почте и на нескольких платформах, и её нельзя просто приравнивать к фактическому числу загрузок. Релиз 29 октября охватывает только глобальный сервер; версия для материкового Китая в настоящее время ожидается в 2027 году или позднее.
Для Tencent как масштаб пользовательской базы зрелого ПК-проекта, так и стартовые показатели нового мобильного релиза находятся под пристальным наблюдением. Тем не менее количество зарегистрированных пользователей и цифры предрегистрации — это лишь метрики разных этапов жизненного цикла продукта. Важнее этих цифр — и главный вопрос для обеих игр на будущее — смогут ли они обеспечить долгосрочное удержание игроков.
*Сбор данных осуществляется из Gghubs.