
В шорт-лист Gamescom Award 2026 вошли Arknights: Endfield, Genshin Impact, Zenless Zone Zero, Silver Palace и Where Winds Meet — пять китайских игр от четырёх издателей, и это первый случай, когда одна страна заняла всю категорию. Награда 28 августа досталась Where Winds Meet от NetEase. Silver Palace, игра, которая ещё не вышла, преодолела отметку в 10 миллионов предрегистраций и всё равно получила номинацию.
Что произошло на gamescom: пять номинантов, один трофей
24 августа 2026 года gamescom Awards опубликовали шорт-лист Gamescom Award 2026. В категории «Лучшая мобильная игра» все пять мест достались китайским издателям: Arknights: Endfield (Hypergryph), Genshin Impact и Zenless Zone Zero (HoYoverse), Silver Palace (Elementa / Leyuan) и Where Winds Meet (NetEase).
Впервые с момента учреждения категории все номинации в ней заняла одна страна.
На церемонии 28 августа Where Winds Meet от NetEase победила в номинации «Лучшая мобильная игра», а NetEase объявила, что общее число игроков по всему миру превысило 100 миллионов — это первая китайская open-world игра в жанре уся, достигшая такого масштаба.
В летопись стоит вписать ещё одно имя: Tides of Annihilation, платная экшн-игра от студии Eclipse Glow Games из Чэнду, получила награду Most Epic и была также номинирована как «Лучшая игра для PlayStation» — впервые для китайского премиального одиночного релиза.
Эта категория ещё ни разу не доставалась некитайской студии: Sky: Children of the Light в 2023 году, Genshin Impact в 2024-м, Love and Deepspace в 2025-м и теперь Where Winds Meet в 2026-м. Что изменилось в этом году — так это не победитель. А то, что китайским студиям больше не приходится делить шорт-лист с кем-либо.
Цепная реакция первая: почему невышедшая RPG получила номинацию
Silver Palace — белая ворона в этом списке. Игра ещё не вышла, а уже стояла на сцене gamescom.
Это самостоятельно разработанная open-world экшн-RPG на Unreal Engine 5 от Leyuan — первое появление студии на gamescom. Действие происходит в городе викторианской эпохи, её козырь — детективный сюжет и повествование, построенное на саспенсе, а боевая система делает ставку на стратегию не меньше, чем на эффектность. Новый трейлер на Opening Night Live завершился 15-секундным тизером после титров, впервые показавшим многопользовательские сражения.
А ещё есть цифра предрегистраций. С 28 августа Silver Palace открыла глобальную предрегистрацию в App Store, Google Play, PlayStation Store и Epic Games Store и быстро преодолела отметку в 10 миллионов — необычный показатель для игры без даты релиза.
Глава отдела по связям с общественностью Leyuan Ван Мяо сформулировал это скромно: номинация доказывает, что выход на глобальный рынок зависит не от размера компании, а от того, способна ли она стабильно создавать конкурентоспособные на мировом уровне продукты и по-настоящему понимать, чего хотят игроки на разных рынках. Он также заявил, что студия не станет ускорять выпуск незавершённой игры только потому, что индустрия обратила на неё внимание.
Цепная реакция вторая: HoYoverse и NetEase продлевают «китайский час»
Открывающий слот на Opening Night Live достался новой игре HoYoverse — впервые продукт из Китая открывал ONL на gamescom.
Студия Naked Rain от NetEase объявила, что Infinite (Wuxia) — её городская open-world RPG — выйдет одновременно по всему миру 15 января 2027 года на PC, PlayStation 5 и мобильных платформах, а число предрегистраций превысило 10 миллионов. Новый симулятор жизни от HoYoverse получил дату выхода зимой 2026 года, а её коллекционер существ серии Honkai впервые получил демо на площадке выставки.
В этом году на выставке были представлены более 53 китайских компаний и 13 китайских игр на сцене — оба показателя рекордные.
Анализ: от победы к тотальному превосходству
Взгляните на шорт-лист — жанры совершенно не пересекаются: стратегия в реальном времени, open-world экшн-RPG, аниме-экшн, городской открытый мир. Единственное, что объединяет все пять игр, — мобильная платформа.
Ван Сюй, соучредитель аналитической компании CNG, утверждает, что это показывает: китайский конвейер мобильной разработки больше не сосредоточен в одном жанре, а распределён по многим — признак зрелости.
Я бы добавил второй слой. Важный сдвиг не в том, что китайские студии сделали хорошие игры. А в том, что они сделали игры, понятные европейским игрокам. Silver Palace не копировала западную детективную прозу; она взяла глобально читаемую викторианскую оболочку и наполнила её собственной проработкой персонажей и боевым дизайном.
Риски: тотальное превосходство — не нокаут, а индустрия тем временем сокращается
Чтобы внести ясность: пять китайских номинантов не означают, что китайские игры лидируют везде. Чжан И, CEO iiMedia Research, сформулировал это точно — это прорыв в одной категории, а не всеобъемлющее доминирование. Это доказывает, что конвейеры мобильного производства и художественное направление теперь проходят проверку международных жюри. Но это не меняет того, что консольные AAA-проекты остаются пробелом.
И индустрия — это не только аплодисменты. 31 августа Supercell подписала соглашение о приобретении оставшейся доли Metacore, разработчика Merge Mansion, закрытие сделки ожидается к концу сентября. Supercell уже инвестировала около €180 млн. Причина продажи видна в цифрах: Merge Mansion вышел на плато ещё несколько лет назад после запуска в 2020 году.
В тот же день HoYoverse закрыла все серверы BSide: Olivia Lin, своего ИИ-компаньона для рабочего стола, и убрала его из Steam — менее чем через 50 дней после выхода в ранний доступ 13 июля. Также 31 августа Qutang Network объявила, что её симулятор жизни Mimimiha будет закрыт 30 ноября; игра возглавила чарт бесплатных приложений iOS на старте в июле 2025 года.
Получать трофеи в Кёльне, одновременно закрывая игры и продавая студии у себя дома. Именно так и выглядит игровая индустрия 2026 года.
Моё мнение
Номинация Silver Palace на gamescom ещё до релиза интереснее, чем победа Where Winds Meet.
Победа доказывает способность долгосрочно поддерживать live-service. Номинация доказывает чутьё на этапе питча — встраивание вкусов глобальной аудитории в продукт с первого дня, а не локализацию на этапе публикации. Это разные навыки, и второй куда сложнее купить.
Слово вам
Зарегистрировались бы вы на игру, у которой есть номинация gamescom и 10 миллионов предрегистраций, но нет даты релиза? А для китайских аниме-игр — следующий прорыв будет вопросом жанра или геймплея? Приходите обсудить в комментариях на Gghubs.
Часто задаваемые вопросы
В1: Кто получил награду gamescom в номинации «Лучшая мобильная игра»?
О1: Where Winds Meet от NetEase. Это первая китайская open-world игра в жанре уся, победившая в этой категории, а NetEase объявила на церемонии о 100 миллионах игроков суммарно. (Источник: National Business Daily, 29 августа 2026 года)
В2: Какие пять игр были номинированы?
О2: Arknights: Endfield (Hypergryph), Genshin Impact и Zenless Zone Zero (HoYoverse), Silver Palace (Leyuan) и Where Winds Meet (NetEase) — все китайские игры, впервые одна страна заняла все номинации.
В3: Когда выходит Silver Palace?
О3: Дата не объявлена. Глобальная предрегистрация открылась 28 августа 2026 года и преодолела отметку в 10 миллионов, а Leyuan заявляет, что не будет торопиться с выпуском незавершённого контента на рынок.
В4: Когда выходит Infinite от NetEase?
О4: 15 января 2027 года, одновременно по всему миру на PC, PlayStation 5 и мобильных платформах, от студии Naked Rain (NetEase), с более чем 10 миллионами предрегистраций.