
28 сентября завершился финал соревнований по Honor of Kings в рамках Азиатских игр в Айти-Нагое. Китайская команда разгромила малайзийскую сборную со счётом 4-0, уверенно завоевав золотую медаль турнира и защитив титул чемпионов Азиатских игр. Эта золотая медаль стала не только вторым золотом Китая в киберспорте на нынешних Азиатских играх, но и сделала капитана команды Сюй Бичэна (игровой ник: Yinuo) первым в истории спортсменом, завоевавшим две золотые медали Азиатских игр по киберспорту.(GameHub.)
Во всех четырёх играх китайская команда практически не оставила соперникам шансов на передышку. От доминирующего давления на линиях на ранней стадии до безупречной координации в командных боях в середине игры и решительных коллов в поздней — состав, в который вошли Сюй Бичэн, Хуан Яоцинь, Мэн Цзяцзюнь, Хэ Вэйцзя, Ван Кэ и Чжао Хаоюй под руководством главного тренера Ли То, показал почти безупречную соревновательную игру. Когда в финальной игре кристалл соперника наконец пал, как внутри арены, так и за её пределами раздались оглушительные овации китайских болельщиков. Эта команда вошла в историю как первый состав, успешно защитивший титул на киберспортивном турнире Азиатских игр.

Для Сюй Бичэна эта золотая медаль имеет исключительное значение. От Ханчжоу до Нагои — от дебюта в киберспорте на Азиатских играх до нынешнего капитанства и успешной защиты титула — он оставил в своей профессиональной карьере уникальный след двумя весомыми золотыми медалями.
Эта золотая медаль служит отражением стремительного роста китайской киберспортивной индустрии в последние годы. Согласно финансовым результатам Tencent Holdings за первый квартал 2026 года, компания зафиксировала 45,4 млрд юаней выручки от игр на внутреннем рынке, что на 6% больше в годовом исчислении, а выручка от игр на международном рынке достигла 18,8 млрд юаней, увеличившись на 13% год к году. В частности, совокупная мировая выручка Honor of Kings превысила 17,5 млрд долларов США, а Delta Force: Hawk Ops также преодолела отметку в 900 млн долларов США совокупной мировой выручки. Эти цифры могут казаться сухими, но они отражают тихую трансформацию китайской игровой индустрии — переход от «экспорта продуктов» к «экспорту культуры».
На нынешних Азиатских играх представлено 11 киберспортивных дисциплин по 13 игровым титулам, и все соревнования проходят в Международном выставочном центре Айти. Китайская спортивная делегация участвовала в четырёх дисциплинах: Naraka: Bladepoint, Honor of Kings, Peacekeeper Elite и Identity V. В двух завершившихся дисциплинах — Naraka: Bladepoint и Honor of Kings — Китай завоевал обе золотые медали. От организации турниров и подготовки игроков до тактических заготовок и хладнокровия в игре — киберспортивный сектор Китая поднимается к вершинам Азии со всё более зрелым обликом.

По мере того как всё больше молодых людей обращают внимание на эту киберспортивную арену, а всё больше игровых титулов приобретают как соревновательное, так и культурное значение, китайской киберспортивной индустрии необходимо сохранять трезвость на фоне оваций и искать более долгосрочную ценность за пределами золотых медалей.
Под ночным небом Нагои на киберспортивной арене вновь поднимается пятизвёздный красный флаг. Эта золотая медаль принадлежит не только шести молодым игрокам, выступающим на соревновательной сцене, но и каждому, кто тихо посвятил себя развитию киберспорта в Китае.
Конечно, история китайского киберспорта всё ещё пишется.