
Два недавних события в игровой индустрии Китая вывели экспансию на зарубежные рынки в центр внимания. 29 октября Ян Ци, соучредитель Game Science и арт-директор Black Myth: Wukong, поделился наблюдениями о зарубежной аудитории игры во время выступления в Китайской академии искусств. Несколькими днями ранее Moonton представила формат и города-организаторы чемпионата мира Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) M8, подтвердив, что основная стадия турнира пройдёт в Европе.
Согласно освещению выступления в СМИ, Ян заявил, что зарубежные игроки теперь составляют более 50% от общей аудитории игры. Эта цифра вызвала широкое обсуждение, и по понятным причинам. Black Myth: Wukong, основанная на классическом китайском романе «Путешествие на Запад», изобилует китайскими мифологическими персонажами, топонимами и культурными элементами. Хотя зарубежные игроки могут не сразу уловить весь культурный контекст и истоки, это не помешало им погрузиться в игру.
Ещё в феврале 2025 года Ян оценивал долю зарубежных игроков примерно в 30%. Судя по двум публичным заявлениям, доля игроков за пределами Китая ещё больше выросла. При этом растущая доля не означает, что весь прирост продаж приходится на зарубежные рынки, и точное количество проданных копий нельзя вывести из одного этого соотношения.
Обсуждение Black Myth: Wukong за рубежом выходит далеко за рамки объёмов продаж и масштаба аудитории. Архитектурный дизайн игры, дизайн существ и повествовательная обстановка несут в себе отчётливые китайские культурные черты. Для команды разработчиков уже весьма значимый результат — заставить игроков из разных культурных сред сначала увлечься самим геймплеем, а затем постепенно исследовать историю и её культурные слои.
Второе обновление исходит от Moonton. 22 октября компания изложила планы чемпионата мира MLBB M8: стадия wild card пройдёт в Бангкоке, Таиланд, с 17 по 20 декабря, где 10 команд поборются за 3 путёвки в основную стадию. Основной турнир примет Стамбул, Турция, где 16 команд сразятся за общий призовой фонд в $1 млн. Плей-офф запланирован на 14–19 января 2027 года, а гранд-финал пройдёт на отдельной специальной площадке.
Это первый случай, когда основная стадия флагманского мирового чемпионата MLBB серии M проводится в Европе. Исторически турнир принимали преимущественно страны Азии. Перенос основной стадии в Стамбул означает не только географическое расширение географии мероприятия, но и новый набор операционных вызовов для организаторов с точки зрения вовлечения местной аудитории и проведения мероприятия на месте.
Mobile Legends: Bang Bang уже создала значительную зарубежную аудиторию. Согласно опубликованным Moonton данным, игра насчитывает 110 миллионов ежемесячно активных пользователей по всему миру. Чемпионат мира M7, прошедший ранее в этом году, зафиксировал пиковую одновременную аудиторию более 5,68 миллиона зрителей. Для мобильной игры, которая работает уже десять лет, киберспорт остаётся ключевой причиной, по которой многие игроки продолжают играть.
Black Myth: Wukong привлекает зарубежную аудиторию через премиальный одиночный опыт, тогда как Mobile Legends: Bang Bang углубляет своё зарубежное присутствие через долгосрочные киберспортивные операции, впервые bringing свой флагманский чемпионат в Европу. Обе игры различаются по геймплею и целевой аудитории, но обе создали значительную узнаваемость за пределами Китая. В дальнейшем показатели будущих частей франшизы Black Myth и зрительская аудитория M8 в Европе — как на месте, так и онлайн — останутся ключевыми точками наблюдения.
*Сбор данных осуществляется из Gghubs.