
MMORPG Aion 2 от NCSOFT вышла в платный ранний доступ 30 сентября 2026 года, а полный запуск запланирован на 5 октября. В первый же день она возглавила мировой чарт продаж Steam и заняла первое место в 12 странах, включая США, Францию, Германию, Испанию и Бразилию. 2 октября Hyundai Motor Securities повысила целевую цену акций NCSOFT с 350 000 до 380 000 вон, ссылаясь на 170 000 одновременных пользователей по всему миру. Вот что на самом деле измеряют эти цифры — и почему другие издатели потратили ту же неделю на отмену проектов.
Что произошло: два дня от раннего доступа до аналитической записки
170 000 одновременных игроков — почти втрое больше, чем у прошлой игры
По данным Aju Press от 1 октября, покупатели Founders Pack могли начать играть досрочно; серверы работают в Северной Америке, Южной Америке, Европе и Азии (Япония), поддерживается восемь языков, включая английский, японский, французский, немецкий и испанский. Полноценный запуск состоится 5 октября в Steam и на собственной платформе NCSOFT Purple. Список желаемого в Steam превысил 1,3 млн до релиза.
Hyundai Motor Securities 2 октября привела более конкретные цифры: 170 000 одновременных игроков по всему миру против примерно 60 000 у предыдущего крупного проекта NCSOFT — Throne and Liberty. Разрыв немаленький.
Стартовый набор на 30,6 млрд вон
В той же записке начальные продажи наборов оцениваются в 30,6 млрд вон, а выручка Aion 2 за четвёртый квартал — в 241,6 млрд вон. Брокер также отмечает, что оценка пользователей в Steam составляет 73 — лучше, чем ранние 54 у Throne and Liberty, но это ещё не приговор.
Встречное течение: один издатель расширяется, другой сокращает
Krafton отменяет проекты дважды за десять дней
За день до повышения целевой цены Krafton объявила в Steam о прекращении разработки PUBG: Black Budget, заявив, что текущее направление «не позволит нам предложить опыт, которым игроки могли бы наслаждаться в долгосрочной перспективе». Этот extraction-шутер впервые появился в презентации для инвесторов в ноябре 2023 года, а страница в Steam у него появилась только в 2025-м. Ранее Krafton отменила PUBG: Blindspot после двух месяцев раннего доступа.
«Xbox не продаётся»
В своём обзоре индустрии от 1 октября Massively Overpowered сообщил, что генеральный директор Xbox Аша Шарма ответила на слухи о продаже игрового подразделения Microsoft категоричным «Xbox не продаётся». Добавьте к этому запуск Discord продукта Ads Manager и передачу Splinter Cell и Ghost Recon от Ubisoft студии Massive Entertainment — и картина последовательна: издатели сужают круг того, на что готовы рискнуть.
Что на самом деле подтверждают цифры
В совокупности эти шаги говорят о том, что ранний всплеск Aion 2 подтверждает глобальную издательскую мощь NCSOFT в большей степени, чем возрождение жанра MMORPG. Эти 170 000 одновременных игроков держатся на трёх вещах: двух десятилетиях узнаваемости IP, показе в Steam с первого дня и концентрированных тратах через платный набор основателя. Все три фактора срабатывают в течение недели после запуска. Ни один из них не отвечает на старейший вопрос жанра — сколько игроков останется через три недели.
Взгляд на риски: брокер оставил себе контрольную точку
Аналитик Hyundai Motor Securities Чхве Сын Хо прямо заявил, что после подтверждения раннего успеха «контрольной точкой становится устойчивость», добавив, что значительная часть негативных отзывов была связана с задержками запуска, поэтому оценка пользователей должна подняться выше 80. Более показательная фраза — эта: фирма всё равно сохранила бы рекомендацию «покупать» по акции, «даже если AION2 Global провалится», потому что на следующий год в очереди десять проектов, среди которых особо выделены Astrae Oratio, Cinder City и Horizon. Прогноз на 2027 год — 3,3 трлн вон выручки и 662,4 млрд вон операционной прибыли. Иными словами, бычий сценарий опирается на портфель проектов, а не на кривую удержания этой игры.
Моё мнение: стартовые цифры — опасный табель успеваемости
Графики одновременных игроков — самый неверно трактуемый показатель в MMO. 170 000 — это реально и впечатляюще, но это мера маркетинга и узнаваемости IP, а не того, держит ли игровой цикл. Следить стоит за удержанием после запуска 5 октября и за кривой платежей в ноябре и декабре, когда импульс от наборов основателя сойдёт на нет. Чего NCSOFT не хватало два года, так это убедительного второго месяца. Именно поэтому рынок готов платить лишь около девяти прибылей. Чтобы следить за этой кривой, списки версий и таблицы продаж на GameHub полезнее отдельных новостных постов.
FAQ
Когда официально выходит Aion 2?
Ранний доступ начался 30 сентября 2026 года только для покупателей Founders Pack. Полноценный запуск запланирован на 5 октября в Steam и на платформе NCSOFT Purple, с серверами в Северной Америке, Южной Америке, Европе и Азии (Япония).
Какие цифры у Aion 2 на данный момент?
В первый день раннего доступа игра возглавила мировой чарт продаж Steam и заняла первое место в 12 странах, включая США, Францию, Германию, Испанию и Бразилию, с 170 000 одновременных игроков против примерно 60 000 у Throne and Liberty. Оценка пользователей в Steam — 73.
Почему была повышена целевая цена NCSOFT?
Hyundai Motor Securities повысила целевую цену с 350 000 до 380 000 вон 2 октября, сославшись на более сильные, чем ожидалось, глобальные показатели Aion 2 и десять проектов в очереди на следующий год, с прогнозом операционной прибыли на 2027 год в 662,4 млрд вон.