
Zenless Zone Zero 3.3 «Journey Back to the Sky» выходит 21 октября с Phoenix (Fire, Anomaly) и Verina (Wind, Anomaly) в первой фазе, а затем Severian (Wind, Attack) 11 ноября. Это руководство разбирает счёт по Polychrome и Dennie, вердикт по вытягиванию в зависимости от типа аккаунта, приоритет Drive Disc и W-Engine, три варианта команд и цикл Shiyu Defense — каждая цифра сопровождается оценкой источника.

| Пункт | Ответ | Основание |
|---|---|---|
| Стоимость гарантии Phoenix | 180 вытягиваний в худшем случае, 28 800 Polychrome | Любой S-ранг в пределах 90 вытягиваний, 50% на featured (правила баннера в игре) |
| Стоимость прокачки одного S-ранга | 3,105 млн Dennies + 300 Senior Investigator Logs | Веха S-ранга того же уровня (третья сторона) |
| Бесплатный доход за патч | 50–56 вытягиваний (8 000–9 000 Polychrome) | Подсчёт за 42 дня (третья сторона) |
| Стоит ли вытягивать? | Да, если вам не хватает слота anomaly, нет, если нужен DPS | Официальная карточка роли |
| Приоритет сигнатурного оружия | После персонажа, 25 600 Polychrome в худшем случае | 75% UP, гарантия на 80-м вытягивании |
Применимая версия: 3.3 «Journey Back to the Sky» (выход 2026-10-21) | Живой клиент 3.2.0 | Проверено 2026-10-18
ZZZ 3.3 с первого взгляда: запуск 21 октября и две фазы баннеров
Дата старта 3.3 — не догадка. Официальные примечания к патчу 3.2 указывают, что версия длится 42 дня и закрывается в 2026/10/21 06:00 UTC+8 . Официальный анонс, опубликованный 2026-10-09, подтверждает название версии «Journey Back to the Sky» вместе с обоими новыми агентами S-ранга.
Первая половина: Phoenix и Verina
Phoenix помечена как агент Fire Anomaly, чей набор позволяет урону от anomaly всей команды от любого атрибута критовать, и которая может вернуться на поле с восстановленным HP после поражения . Verina — агент Wind Anomaly, построенная вокруг высокого урона Wind anomaly и совершенно нового типа anomaly под названием Turbulence .
Два агента anomaly в одной фазе — читаемый сигнал. Баннер продаёт вторую опору anomaly, а не замену основному DPS.

Вторая половина: Severian 11 ноября
Severian находится во второй фазе с официальным окном баннера с 11 ноября в 12:00 по 1 декабря в 14:59 . Его роль — сильный дилер урона Wind на стороне Attack.
HoYoverse не опубликовала отдельное время окончания первой фазы, поэтому единственный способ её ограничить — отсчитать назад от второй фазы: до 11:59 11 ноября. Считайте границу с точностью до минуты оценкой сообщества — официальные фазы часто закрываются на несколько часов раньше, чем подразумевает следующая фаза.
Как две фазы передают эстафету
Гарантия не сбрасывается между баннерами. Вытягивания, накопленные в первой фазе, переносятся во вторую .
Это единственное правило убивает план «остановиться на полпути» для 3.3. Либо вы приходите со 180 вытягиваниями, либо не тратите ни одного.

Сколько на самом деле стоит Phoenix: 28 800 Polychrome и 3,105 млн Dennies
Планирование команды Phoenix в ZZZ 3.3 начинается с денег. Счёт делится на две половины: валюта на вытягивание, материалы на сборку. Обе можно зафиксировать, хотя арифметика есть только у первой — HoYoverse публикует роль Phoenix, но не названия её материалов возвышения, поэтому материальная сторона опирается на вехи S-ранга того же уровня.
Математика Polychrome за 180 вытягиваний
Баннеры featured гарантируют S-ранг в пределах 90 вытягиваний, и этот S-ранг оказывается featured-агентом в 50% случаев. Правило не «90 вытягиваний дают вам Phoenix»; оно звучит так: «90 вытягиваний дают вам S-ранг, и в половине случаев это Phoenix». Проиграйте 50/50, и следующий S-ранг гарантированно будет featured-агентом .
Худший случай, таким образом, — 180 вытягиваний, а при 160 Polychrome за вытягивание это 28 800. Число легко запомнить и легко сверить со своим балансом.
Эндгейм-аккаунт восстанавливает примерно 8 000–9 000 Polychrome за 42-дневный патч, или 50–56 вытягиваний . При 8 500 это около 142 дней, чтобы накопить 28 800 — четыре с половиной месяца. Темп free-to-play — один персонаж каждые два патча, а не один за патч.
Счёт по материалам и 11-дневный разрыв по Dennies
Затраты на материалы следуют вехе S-ранга того же уровня, и четыре блока складываются так :
| Блок | Материалы | Dennies |
|---|---|---|
| Агент 1→60 | 300 Senior Investigator Logs, 4/32/30 печатей возвышения (всего 66) | 800 000 |
| W-Engine 1→60 | 4/32/30 компонентов, 200 Energy Modules | 400 000 |
| Один навык 1→12 | 5/15/50 чипов, 1 Hamster Cage Pass | 500 000 |
| Core skill A→F | 60 high-dimensional data, 9 материалов недельного босса | 405 000 |
Dennies в сумме 3,105 млн. При 1 200 Dennies за заряд батареи и 240 заряда в день это 2 588 заряда, или 10,8 дня — округлим до 11 .
Одиннадцать дней покрывают только Dennies. Печати, чипы и high-dimensional data накладываются сверху, а недельные материалы core skill D→F ограничены недельным сбросом — три прохождения в неделю, так что девять материалов займут три недели. Эту часть нельзя ускорить, только запланировать.
Где фармить печати возвышения Phoenix?
Печати возвышения добываются в Combat Simulation — Agent Promotion, выбирая тренировочную ветку, соответствующую её классу. Одно прохождение стоит от 20 до 100 заряда . Для максимума нужно 66 печатей; при 20 заряда за прохождение и медианном дропе 8 это 8–9 прохождений, или 160–180 заряда.
Дневной лимит — это просто заряд батареи: 240, без отдельного ограничения попыток. Разделите его примерно 70/30 — сначала печати и чипы, потом Drive Discs. Диски — это вероятностная яма, печати — гарантированная отдача, поэтому гарантированную часть закройте в первый день.
Стоит ли вытягивать Phoenix? Три типа аккаунтов, три ответа
Сначала вердикт: вытягивайте, если вам не хватает слота Fire anomaly, пропускайте, если ваше ядро Fire anomaly уже собрано, и ждите 11 ноября, если дыра в вашем ростере — это фронт-лоадед урон. Слот anomaly усиливает команду изнутри; он не создаёт её из ничего.
| Ваш ростер | Вердикт | Почему |
|---|---|---|
| Основной DPS Fire, нет слота anomaly | Вытягивать | Она питает урон от anomaly всей команды — именно недостающее звено |
| Зрелая команда Fire anomaly | Пропускать | Усиления складываются, они не заменяют; маргинальная ценность под новый слот |
| Anomaly закрыт, нужен юнит Attack | Ждать 11/11 | Severian — Wind Attack, лучше подходит по роли |
| Накоплено меньше 180 вытягиваний | Продолжать копить | Гарантия переживает баннер; остановка на полпути — худший исход |
Аккаунты без слота anomaly
Вытягивайте, и вы сможете выставить её в тот же день. Phoenix не требует перестраивать команду: поставьте её в существующий состав Fire, и линия урона от anomaly превратится из фиксированного числа в число, которое может критовать. Планка по снаряжению тоже низкая — готового набора дисков 4+2 достаточно, чтобы вписаться.
Аккаунты с рабочим ядром Fire anomaly
Придержите. Ваше наложение anomaly уже решено, а Phoenix добавляет крит-ролл к урону, который вы и так наносили. Те же 180 вытягиваний купят больше структурных изменений на баннере Attack 11 ноября.
Что делать, если вам не хватает 180 вытягиваний
Копите. Это арифметика, а не осторожность: 100 вытягиваний без Phoenix оставят вас без Polychrome, без агента и со счётчиком гарантии, который всё равно перейдёт на следующий баннер. Заходите со 180 или с нулём.
Набор Phoenix в деталях: почему урон от anomaly всей команды может критовать
Несущая строка в официальном описании — «урон от anomaly всей команды от любого атрибута имеет шанс критовать» . Субъект — вся команда и каждый атрибут, а не один Fire-only стат-стик.
Где на самом деле заканчивается правило крита
Урон от anomaly обычно вообще находится вне расчёта крита. Набор Phoenix открывает одну конкретную дверь: предоставленный навыком шанс срабатывания направляет этот урон через крит-ролл.
Различие важно на практике: накопление шанса крита не повышает частоту срабатывания, а масштабирует каждое срабатывание именно накопление крит. урона. HoYoverse не публиковала шанс срабатывания, и оценки сообщества дают двузначное число процентов — дождитесь проверенных вручную цифр, прежде чем перераспределять сабстаты под него.

Возрождение: страховка или костыль для ротации
Второе официальное условие — она может вернуться на поле с восстановленным HP после поражения. В Shiyu Defense это экономит реальное время: одна ошибка не заставляет перезапускать этаж, что особенно важно в долгих боях на высоких этажах.
Это не неуязвимость. Возрождение работает на необъявленном откате или лимите зарядов, так что не планируйте ротацию вокруг него — если вы на него полагаетесь, ваш цикл уже сломан.
Драйв-диски и W-двигатели для Phoenix: 4+2, основные статы и приоритет оружия
Драйв-диски используют шесть слотов, стандартная сборка — 4 части плюс 2 части, и каждый диск ограничен усилением до +15. Приоритет статов Phoenix — не паттерн двойного крита, как у агента прямого урона — она масштабируется от урона аномалии и мастерства аномалии.
Слоты 4, 5 и 6
Слот 4 берёт ATK%, слот 5 берёт бонус огненного урона, а слот 6 — выбор между мастерством аномалии и восстановлением энергии в зависимости от энергии команды. Если в команде уже есть поставщик энергии, слот 6 уходит под мастерство аномалии; если нет — сначала ставьте восстановление энергии и сглаживайте частоту ультимейта.
Цели по сабстатам и когда остановиться
Приоритет сабстатов: ATK% > мастерство аномалии > крит. урон > PEN. Крит. урон окупается только при срабатывании, поэтому он стоит после мастерства аномалии — сначала поднимите число срабатываний и базу аномалии, затем масштабируйте.
Разумная точка остановки: 40%+ суммарного ATK% и 30%+ мастерства аномалии с сабстатов. Дальше предельный прирост меньше, чем два дополнительных уровня диска на вашем основном DPS.
Три W-двигателя 3.3 по рангу
Вместе с ней выходят три W-двигателя:
| W-двигатель | Редкость | Класс | Позиция |
|---|---|---|---|
| Nirvana Plume | S | Аномалия | Первый выбор, класс и набор оба подходят |
| Convict Cage | S | Атака | Второй, нет синергии с аномалией — только голые статы |
| Candle Trick | A | Защита | Переходный, бесплатный, используйте пока фармите |
Баннер W-двигателей идёт с 75% UP и гарантией на 80 круток, так что худший случай — 160 круток, или 25 600 Полихромов. Это почти цена второго персонажа. Порядок действий: персонаж, затем готовый набор дисков, затем оружие.

Составы команды для Phoenix: три сборки и их порядок ротации
Составы команд Zenless Zone Zero для аномальных составов делят работу на «кто распространяет, кто ломает, кто закрывает» — иная логика построения, чем у команды прямого урона, выстроенной вокруг «кто остаётся на поле». Ошибётесь с порядком — и окно крита придётся на пустую шкалу аномалии.
| Команда | Состав | Ротация |
|---|---|---|
| Двойная аномалия | Phoenix + Verina + оглушающий | Verina распространяет → оглушающий ломает → Phoenix закрывает |
| Огненный флекс | Phoenix + основной DPS огня + оглушающий | Основной DPS срезает HP → оглушающий открывает окно → Phoenix масштабирует аномалию |
| Страховка | Phoenix + Защита + Поддержка | Защита ставит щиты → Поддержка баффает → Phoenix возрождается как запасной |
Двойная аномалия: кто распространяет, кто ломает, кто закрывает
Verina заполняет шкалу Turbulence, оглушающий заполняет шкалу оглушения, а Phoenix закрывает внутри окна. Три шага не меняются местами: сначала распространение, потом ломка, и только полная шкала оглушения создаёт окно, где крит действительно окупается.
Флекс огненной команды: где срезать полосу здоровья
Во флекс-сборке дайте основному DPS опустить врага примерно ниже 70% HP, прежде чем оглушающий откроет окно. Срежете слишком рано — окно потрачено впустую; слишком поздно — урон аномалии не попадёт под бафф урона.
Почему два DPS в одном окне — ловушка
Два дамагера, втиснутые в одно окно входа, не удваивают урон — они замедляют распространение аномалии. Против одного и того же врага сборка с двумя DPS проходила на 15–25 секунд медленнее стандартного состава.
Компромисс прост: одно окно вмещает одну полную серию комбо. Разделите его между двумя агентами — и ни один не завершит. Берите одного дамагера плюс два функциональных слота и делайте окно глубже, а не шире.
Shiyu Defense на практике: 20-секундный цикл
Shiyu Defense оценивает этажи по времени прохождения, так что стабильность цикла важнее одного большого бурста. Цикл Phoenix состоит из четырёх шагов, и уложиться в 20 секунд считается чисто.
Четырёхшаговая ротация
- Введите Verina и заполните шкалу аномалии — не меняйте раньше времени.
- Переключитесь на оглушающего и заполните шкалу оглушения; начинайте готовить свап на половине шкалы.
- В момент открытия окна введите Phoenix: сначала усиленные атаки, затем ультимейт.
- Дайте окну закрыться, восстановите энергию и ждите следующего слома, вместо того чтобы навязывать урон.
Три ошибки, которые стоят вам таймера
- Открытие через Phoenix. Без наложенной аномалии её криту не от чего масштабироваться — окно потрачено впустую.
- Слишком долгое оставление оглушающего на поле. Урон оглушения низкий; каждая лишняя секунда — это секунда потерянного окна урона.
- Вход на высокий этаж с незаконченным набором дисков. Ещё не собранный 4+2 роняет базу аномалии настолько, что перезапуски становятся нормой.

ZZZ 3.3: часто задаваемые вопросы
Phoenix точно в первой половине 3.3?
О: Да. Официальный анонс от 2026-10-09 перечисляет Phoenix и Verina в первой фазе, вторая фаза открывается 11 ноября в 12:00.
Сколько Полихромов нужно на Phoenix?
О: 28 800 Полихромов, или 180 круток в худшем случае. Любой S-ранг выпадает в пределах 90 круток и с вероятностью 50% оказывается featured-агентом.
Можно ли заранее фармить материалы Phoenix?
О: Печати и чипы — да. Для максимума нужно 66 печатей повышения и 5/15/50 чипов на навык; названия эксклюзивных материалов по состоянию на 2026-10-18 не объявлены.
Нужен ли Phoenix её сигнатурный W-двигатель?
О: Нет. Худший случай на баннере оружия — 160 круток и 25 600 Полихромов, почти 90% стоимости персонажа. Начните с A-рангового Candle Trick.
Когда заканчивается 3.3?
О: Вторая фаза закрывается 1 декабря в 14:59, а сам патч выходит примерно 2 декабря по 42-дневному отсчёту. HoYoverse не публиковала отдельную дату окончания — проверьте внутриигровое уведомление.
Стоит ли тянуть и Phoenix, и Verina?
О: Не обязательно. Обе — аномальные слоты, и команда с двойной аномалией превосходит одиночную, но пара стоит 360 круток, или 57 600 Полихромов. Сначала запустите одну команду.

Чек-лист перед запуском на первые семь дней
- Запасите 66 печатей повышения и 300 журналов старшего следователя до запуска — оба гарантированно выпадают и это самый дешёвый форы, которую можно купить.
- Держите 3,105 млн Денни, из которых 405 000 зарезервированы на основной навык A→F, чтобы они не ушли на улучшения дисков.
- Если у вас меньше 28 800 Полихромов, продолжайте копить, а не тяните на мягком пити; счётчик переносится, но потраченные крутки не вернуть.
- Сначала соберите набор дисков 4+2, затем перераспределяйте сабстаты; остановитесь на 40% ATK% и 30% мастерства аномалии.
- Пройдите один этаж Shiyu, чтобы зафиксировать время прохождения, прежде чем что-то менять — оптимизируйте цикл на втором заходе, а не на первом.
Более подробные бюджеты патча и разборы команд — в gghubs гайде, а фаза Severian будет обновлена, когда HoYoverse опубликует следующее объявление.