
PV к 4.1 под названием A Death at Romenel Manor вышло 24 октября и показало двух новых шестизвёздочных персонажей: Persa (Звезда) и Evelyn (Зверь).
Оба патча закрывают одно и то же место. 4.0 дала Звезду и Зверя, 4.1 снова даёт Звезду и Зверя. Поэтому вопрос, на который должен ответить этот обзор 4.1, предельно конкретен: нужен ли вам ещё кто-то в этом слоте. Нужен — есть о чём говорить. Не нужен — большую часть текста можно пропустить. Дальше всё разбито на три части: новые персонажи, баннер с выбором и склад.

Обзор 4.1: какие слоты закрывают новые шестизвёздочные
Официально известны два факта. Этого достаточно
В PV подтверждаются ровно две вещи: имена и атрибуты. Persa — Звезда, Evelyn — Зверь, а о навыках и механике не сказано ни слова.
Все множители, которые сейчас гуляют по сети, — догадки сообщества. Навыков ещё нет, так что же там, собственно, выводят? Планируйте по этим цифрам заходы — и почти наверняка будете пересчитывать.
Два патча подряд закрывают один слот: два аккаунта, два разных итога
4.0 дала Lilya (Звезда) и Drake (Зверь), 4.1 приносит ещё одну Звезду и ещё одного Зверя. То есть два патча подряд затыкают одни и те же дыры.
Ответ сильно зависит от аккаунта. Если оба слота уже прокачаны, крутки в 4.1 — это в основном дубль ради дубля: персонажи будут, а в бой их не поставишь. Если у вас есть только одна рабочая Звезда или только один рабочий Зверь, ждать стоит: когда в слоте появляется вторая боевая единица, собирать команду становится заметно проще.
Обоих стоит разобрать сразу — для сравнения. Lilya больше про давление после расстановки на старте боя, Drake сильнее зависит от ритма цикла навыков. Новичкам надёжнее начинать с Lilya: атрибут Звезда универсальнее. Drake берите, когда команда уже сложилась и не хватает урона Зверя. Четырёхзвёздочный Grundle — затычка в слоте Зверя для бюджетного перехода: если Drake нет, он может подержать слот, но материалы в него не вкладывайте. Затычка — она и есть затычка.
Новый персонаж не обязательно сильнее старого
Вот здесь легко ошибиться. Новые шестизвёздочные из 4.1 не обязательно перебьют Lilya и Drake из 4.0: внутри одного атрибута всё зависит от того, сумеет ли команда выжать механику до конца. Атрибут один, механики разные — и разница живёт в союзниках, а не в номере версии.

Баннер с выбором закрывается: решение до 30 ноября
Новых персонажей пока отложим. С баннером, который уже под рукой, времени меньше.
Четыре слота, один дедлайн
Баннер с выбором «Щедрость озера: до нового отправления» в рамках праздника «Парад в чемодане» идёт с 05:00 26 октября до 04:59 30 ноября. Четыре варианта с повышенным шансом: A Knight, An-an Lee, Melania и Voyager.
В обычном баннере повышают шанс одному персонажу, в баннере с выбором вы выбираете одного из четырёх. В первом случае получаете того, кто выпал, во втором решаете вы. Вся разница в этом — и именно поэтому ценность баннера зависит от того, какая дыра у вас болит сильнее.
Нет основного дамагера — смотрите на A Knight. Нет поддержки — Melania. Нет утилити-слота — An-an Lee или Voyager. Сначала поймите, чего вам не хватает, потом смотрите на баннер.

Баннер переживёт обновление версии
Окно до 04:59 30 ноября длиннее обычного лимитированного баннера и тянется прямо через запуск 4.1.
Так что решать сегодня не обязательно: можно вернуться к вопросу, когда 4.1 уже выйдет, и времени ещё хватит.
Найдите свой случай
Откройте список персонажей, отфильтруйте по атрибуту — ответ обычно виден сразу.
Пусто и в Звезде, и в Звере? Ждите 4.1: новые шестизвёздочные закроют ровно эти слоты. Пуст только один слот? Берите соответствующего из баннера с выбором — это надёжнее, чем ждать неанонсированного персонажа. Оба слота уже заняты? Пропускайте и оставьте крутки на систему, которая придёт после 4.1.
Как считается гарант
Есть ещё одна ловушка. В Reverse: 1999 гарант считается отдельно по типу баннера: лимитированные и стандартные его не делят. Крутки, накопленные в баннере с выбором, не превратятся в крутки лимитированного баннера 4.1.
Многие крутят с мыслью «всё равно же копится гарант», а на старте 4.1 обнаруживают, что счётчик за ними не пришёл. Считать тогда уже поздно.
Когда решение становится обязательным
Баннер с выбором закрывается 04:59 30 ноября, и эта дата железная. Дату выхода 4.1 официально не объявили. Если планируете «дождаться 4.1 и посмотреть», примите, что можете в этот баннер не попасть.

Планирование ресурсов: что копить до 4.1
Слоты и сроки понятны, остаётся склад. Хватит ли круток и остались ли материалы — именно эти две вещи определяют, как будет ощущаться день старта 4.1.
Валюта круток: 40 круток — самая крупная позиция патча
Ограниченный вход в игру 4.0 даёт 40 круток — самый крупный бесплатный ресурс патча. Если забирать награды каждый день, к старту 4.1 у вас будет готовый запас.
Пропустили день — день потерян. Компенсации потом не будет.
Псикуб или Озарение: что раньше
Для персонажей вроде Lilya, которые живут циклом навыков, порядок такой: псикуб, потом Озарение, потом уровень. До 4.1 не сливайте все материалы в уровни — часть отложите на псикубы новых шестизвёздочных.
Аккаунтов с максимальным уровнем и пустым слотом псикуба я видел немало. Панель выглядит отлично, а урон всё время чуть-чуть не дотягивает — и не хватает ровно этого псикуба.

Минимальный запас материалов
Когда выходит новый шестизвёздочный, сильнее всего не хватает материалов Озарения и сырья на прокачку псикуба, и то и другое обычно застревает как раз на смене версии. Не вычищайте склад в конце патча: оставьте столько, сколько нужно одному персонажу с нуля до Озарения III (точные объёмы смотрите на экране прокачки в игре).
Выбить персонажа и застрять перед воротами Озарения — хуже, чем не выбить его вовсе.
Что осталось в 4.0: сначала основная история
Из двух новых систем «Страна чудес в разломе» ближе к геймплею, «Образы прошлого» — к ретроспективе, и ни одна не влияет на силу в основной истории. Вернитесь к ним после сюжета и не тормозите прогресс из-за них.
Самая частая ошибка конца патча — потратить время на то, что лишь выглядит насыщенным контентом, и не собрать те немногие ресурсы, которые реально задают вашу стартовую линию в 4.1.
Картинка ниже — сводка по всей статье. Если листать вверх лень, читайте её.

Частые вопросы
Когда выходит 4.1?
О: Официально не объявлено. Если считать от выхода 4.0 24 сентября и цикла примерно в шесть недель, получается начало ноября — но это оценка, а не подтверждение.
Насколько сильны Persa и Evelyn?
О: Официально известны только имена и атрибуты — Звезда и Зверь. Навыки и множители не опубликованы, так что цитируемых цифр по силе персонажей Reverse: 1999 в 2026 году пока нет.
Гарант общий у баннера с выбором и баннера 4.1?
О: Нет. Гарант считается по типу баннера, поэтому накопленное в баннере с выбором не переходит в лимитированный баннер 4.1.
40 круток за вход ещё можно добрать?
О: Нет. Награды за вход начисляются по дням, после окончания события 4.0 их не выдают.
Кого качать новичку в первую очередь?
О: Lilya. Атрибут Звезда универсальнее, а с подобранным псикубом её структура урона полная.
Темп патчей и окна баннеров раздел гайдов GameHub архивирует по номерам версий — удобно сверять с календарём.
Чек-лист действий
- Посчитайте, сколько у вас рабочих персонажей Звезды и Зверя, и решите, стоит ли ждать 4.1.
- Примите решение по баннеру с выбором до 04:59 30 ноября. Не тяните.
- В конце патча не вычищайте универсальные материалы: оставьте запас на одного персонажа до Озарения III.
- Псикуб важнее уровня: материалы на прокачку — сначала в псикуб.
- До выхода 4.1 не набивайте гарант в баннере с выбором: он не переходит между типами баннеров.
Считать слоты до решения стоит по простой причине: и баннер с выбором, и 4.1 работают с одними и теми же двумя слотами, и если дыра только одна, выбор даёт ту определённость, которой ожидание неанонсированного персонажа не даёт.