
как выбить в Reverse: 1999 4.0, разбор ролей разделённых баннеров, роли Drake как карточно-эффективного Twilight-саппорта, правильного порядка для бесплатного селектора шестизвёздочных и ловушки, которой стоит избегать, бесплатных наград за вход и наград за полный ростер, а также сравнение Drake с Isolde.
Применимая версия: 4.0.0 Gatekeeper (запуск 2026-09-24)
Reverse: 1999 4.0 и разделённые баннеры
SP Crossbow в первой половине
Лимитированный персонаж первой половины 4.0 — Witch of the Hunt, Crossbow, которую сообщество называет Chariot Valkyrie и которая служит опорой новой системы Insight. Порядок в reverse 1999 tier list склоняется в сторону Insight с момента выхода 4.0.
Drake во второй половине
Drake — Twilight-саппорт второй половины, который зацикливается с Beryl, а в той же половине к нему присоединяется четырёхзвёздочная Gwendolyn. Он занимает слот поддержки, а не несёт игру, потому что урон Twilight по-прежнему исходит от уже устоявшихся юнитов. Это делает его заплаткой для команды, которая у вас уже есть, а не началом новой.

Reverse: 1999 Drake: карточно-эффективный Twilight-саппорт
Как работает цикл Twilight
Мнение сообщества таково, что Drake не забирает приоритет карт и приносит ценность Twilight через цикл follow-up. Чек-листы вроде reverse 1999 character strength 2026 оценивают саппортов именно по этому: добавляют ли они ценность, не съедая карты керри.
Почему карточная эффективность важна
Юнит, который игнорирует приоритет карт, встраивается в большинство существующих команд без перестройки ротации руки. На практике это значит, что ритм вашего керри не нарушается и порядок ходов не нужно перерисовывать. В этом и реальная ценность Drake: он не начало системы, он заплатка для системы.
Reverse: 1999 бесплатный селектор шестизвёздочных: кого брать
Почему 37 и J впереди
Рекомендуемый порядок — сначала 37 без портретов, затем J без портретов, а Imaginary Anthology, Moridell и Tooth Fairy идут дальше. Аргумент в пользу 37 прост: он ключевой партнёр для системы Insight и потому ценнее всего рядом с лимитированным персонажем первой половины 4.0.
Ловушка селектора
Распространённая ловушка — потратить селектор на портреты для юнита, который у вас уже есть, хотя эти портреты стоят меньше, чем недостающее ядро системы. Самое безопасное правило здесь простое: если ваш ростер скуден, ничего не выбирайте и приберегите селектор.
Reverse: 1999 приоритет круток и планирование портретов
Порядок
Публичная сводка ранжирует так: SP Crossbow без портретов, затем ключевые портреты Beryl, а именно портреты с 1 по 2 и с 4 по 5, затем Drake без портретов, затем Liangyue без портретов. Логика — сначала закрепить незаменимого керри, потом ключевые портреты и только затем опционального саппорта.
Стоят ли портреты Beryl того
Только если оставшиеся крутки покрывают один полный pity. Beryl стоит впереди Drake, потому что портреты усиливают юнита, который уже в вашей команде, а это гарантированный выигрыш, тогда как ценность нового юнита зависит от того, насколько достроена система вокруг него.

Reverse: 1999 бесплатные ресурсы: входы и селекторы
Входы за половины баннера и лимитированная десятка
Версия парада 4.0 выдаёт примерно 20 круток за два входа по половинам баннера плюс лимитированную десятку, а месячная карта добавляет 7 золотых кроликов. Всё это бесплатно, так что забирайте это прежде всего остального. Пропущенный день входа стоит вам круток, которые не вернуть, тогда как селектор хранится бессрочно, пока вы его не потратите.
Селектор по всему ростеру
Сводка сообщества также перечисляет новый селектор шестизвёздочных по всему ростеру, селектор пятизвёздочных и селектор Insight для старых персонажей. Читайте мелкий шрифт по каждому: селектор старых персонажей подчиняется правилам Insight, а не общей редкости. Выбор по всему ростеру лучше потратить на слот, которого вам не хватало месяцами, а не на юнита, которого вы редко ставите.
Reverse: 1999 Drake или Isolde
Разница
Сообщество сравнивает Drake с Isolde, и главное отличие в том, что Drake игнорирует приоритет карт и делает ротацию руки дешевле. Если ваша команда уже испытывает нехватку карт, Drake подходит лучше.
Кого заполнять первым
Заполните слот Twilight через Drake, если это и есть пробел; если вам не хватает керри, вложите крутки в SP Crossbow вместо этого. Не гонитесь за обоими сразу: 4.0 не даёт достаточно ресурсов, чтобы достроить две системы, а наполовину собранная команда выступает хуже одной завершённой.Полный архив на gghubs.com guides.


Reverse: 1999 FAQ
Стоит ли выбивать Drake?
О: Да, если вам нужен слот Twilight, поскольку работает и без портретов; он всё же стоит позади SP Crossbow и портретов Beryl.
Кого брать из селектора шестизвёздочных?
О: Сначала 37 без портретов, затем J без портретов, затем Imaginary Anthology, Moridell и Tooth Fairy.
Гнаться ли за портретами Beryl?
О: Только если ваши крутки покрывают один полный pity; ключевые шаги — портреты с 1 по 2 и с 4 по 5.
Сколько бесплатных круток даёт 4.0?
О: Примерно 20 круток за оба входа по половинам баннера плюс лимитированная десятка, а на месячной карте — 7 золотых кроликов.
Что такое ловушка селектора?
О: Потратить его на портреты для юнита, который у вас есть, что обычно стоит меньше, чем недостающее ядро системы.
Reverse: 1999 4.0 список действий
- Сначала заберите оба входа по половинам баннера, лимитированную десятку и золотых кроликов с месячной карты.
- Выберите 37, затем J из селектора шестизвёздочных или приберегите его, если ваш ростер скуден.
- Порядок круток: SP Crossbow, портреты Beryl, Drake, затем Liangyue.
- Заполняйте слот Twilight через Drake, только если слот керри у вас уже решён.
- Стройте одну систему, а не две; ресурсов 4.0 не хватит на обе.
