
Гайд по Reverse 1999 4.0 начнём с самого осязаемого подарка патча — 40 бесплатных круток за вход. А вот стоит ли сливать ресурсы на Кроссбоу, решается одним вопросом: у тебя есть шестизвёздочный психокуб Standing on the Storm's Ridge или нет? Нет психокуба — сначала фармишь его, а не уровни.
| Что | Вердикт | Откуда данные |
|---|---|---|
| Версия | 4.0 «The Gatekeeper», обновление 2026-09-24 | Поле версии на офсайте |
| Новые шестизвёздочные | Crossbow (Star), Drake (Beast) | Официальные заметки к 4.0 |
| Новый психокуб | Standing on the Storm's Ridge (шесть звёзд) | Там же |
| Плюшки | 40 круток за вход, гарантированный новый шестизвёздочный за логин | Там же |
| Порядок вложений | Психокуб раньше уровней, основные Insight раньше саппортных | Смотри план по ресурсам |
Обзор Reverse: 1999 4.0: новые шестизвёздочные и новые системы
Актуальная версия: 4.0 «The Gatekeeper» (вышла 24.09.2026)
Чем отличаются две шестизвёздочные
Crossbow — шестизвёздочная стихии Star, а Drake — шестизвёздочная стихии Beast, так что в одну команду по стихии они не встают. Урон Crossbow строится на том, чтобы сначала занять поле, а потом давить по ходам, а Drake больше зависит от ритма смены умений (источник: официальные заметки 4.0). Четырёхзвёздочная Gwendolyn — это Beast-заполнитель для тех, кто собирает команду подешевле.
Rift Wonderland и Portraits of Yore
Rift Wonderland и Portraits of Yore — две новые системы в 4.0. Первая больше про сам геймплей, вторая — про воспоминания и показ (источник: официальные заметки 4.0). На боевую силу в основной сюжетке ни та, ни другая не влияет, так что сначала добей сюжет, а потом возвращайся к ним. Если ты из тех, кто любит закрывать системы в день выхода, считай эти две делом на выходные, а не тем, что надо срочно доделать в день патча: награды тут не накапливаются так, как прогресс Insight и Psychube.

Механика Арбалета в Reverse: 1999 4.0
Как устроен урон
Суть Арбалета — постоянное давление звёздным атрибутом: сначала готовишь поле, потом размазываешь урон по ходам умениями. Такая схема требует в первую очередь уровней Озарения, а не уровней персонажа. Не доберёшь нужные пороги Озарения — вторичные эффекты умений просто не сработают, и урона ты не увидишь.
Это не гонка за уровнями
Скажу прямо: правило не «вкачай Арбалета до 60 уровня, и она станет сильной», а «уровень Озарения и Психокуб решают её потолок». Уровни дают базовые статы, Озарение решает, собран ли весь набор умений, а Психокуб задаёт предел множителя. Сделаешь не в том порядке — материалы улетят в никуда.

Reverse: 1999 4.0: что ставить из психокубов
Новый сигнатурный психокуб Standing on the Storm's Ridge
Свежий шестизвёздочный психокуб Standing on the Storm's Ridge — главная новинка патча (источник: официальные заметки 4.0). Психокубы дают множители и меняют саму механику боя, так что для такого персонажа на ротации умений, как Crossbow, они важнее уровней и материалов на Insight.
Если его у тебя нет
Бери любой шестизвёздочный психокуб с бонусом к атаке или криту — и смотри, чтобы основная характеристика подходила DPS со звёздным атрибутом. Четырёхзвёздочные психокубы — это заглушка на первое время, так что не сливай на них материалы на прокачку.

Reverse: 1999 4.0: Дрейк и Гвендолин
Подходит ли Дрейк новичкам?
Дрейк — шестизвёздочный зверь (Beast), и крутить его умения надо чётче и ритмичнее, чем у Кроссбоу. Так что он зайдёт тем, у кого команда уже собрана и не хватает дамагера-зверя (источник: официальные заметки 4.0). Новичкам лучше начать с Кроссбоу — у Звезды (Star) атрибут универсальнее.
Куда вписать Гвендолин
Гвендолин — четырёхзвёздочный зверь и дешёвый запасной вариант. Выпала — оставляй, но не рассчитывай на неё как на основного дамагера: материалов мало, так что шестизвёздочные в приоритете.

Reverse: 1999 4.0: план по ресурсам — 40 круток и материалы
Куда деть 40 круток
За вход в 4.0 дают 40 круток (источник: официальные заметки патча 4.0). Трать их на баннер персонажей, а не на баннер психокубов. Персонажи — это основа команды, а психокубы потом спокойно нафармишь на их этапе.
Что качать в первую очередь
От самого важного к менее важному: психокуб, основной инсайт, уровень, вспомогательный инсайт. Психокуб задаёт потолок, основной инсайт докручивает набор умений, уровни — это просто циферки, а вспомогательный инсайт даёт меньше всего. Точные списки материалов смотри в экране роста в игре — в заметках патча их не расписывают.
Как делить ежедневную энергию
Сначала сливай ежедневную энергию на этап психокубов и на этапы материалов для инсайта, а сюжет проходи, пока не упрёшься в стену. Этапы временных событий обычно выгоднее постоянных, так что проходи ивенты, пока они открыты.

Сюжет и события в Reverse: 1999 4.0
Пробиваемся к Привратнику
Основная сюжетка 4.0 ведёт нас через замок Камелот и Владычицу Озера — это первые главы патча (источник: официальные заметки 4.0). За прохождение сюжета дают открытие нового контента и разовые награды, так что по важности он стоит выше, чем фарм материалов.
В каком порядке проходить события патча
В 4.0 завезли Monster Friday, Little Monster Dominoes, Mane Post и Focus Flashback, плюс сюжеты персонажей To the Once-Young Sky и The Unsworn, а ещё анекдот The Naive Prophecy (источник: официальные заметки 4.0). Открываются они постепенно: сначала бери то, что даёт крутки, а уже потом всё сюжетное.
Стоит ли тянуть Арбалет в 4.0?
Коротко: тяни, если у тебя нет шестизвёздочного бойца звёздного типа, а если есть — просто забери 40 бесплатных круток.
- Новым и вернувшимся аккаунтам: тяните. Шестизвёздочный звёздного типа — это надолго, а 40 круток заметно срезают цену.
- Тем, у кого звёздная команда уже собрана: забирайте награды за вход и всё вкладывайте в Психокуб.
- Тем, у кого только звериная команда: сначала тяните Дрейка, Арбалет можно пропустить.
Reverse: 1999 4.0: четыре ошибки, на которые все наступают
- Качаешь уровень до Insight — умения ещё не открыты, а ты сидишь и не понимаешь, почему урона нет.
- Сливаешь все 40 круток в баннер Psychube и остаёшься без персонажа.
- Пропускаешь этапы ивента ради вечных — а там награда жиже.
- Вкачиваешь четырёхзвёздочный Psychube до максимума и просто жжёшь материалы.

Reverse: 1999 4.0: частые вопросы
Как забрать 40 круток?
A: Заходи в игру каждый день во время 4.0 — награда капает по чуть-чуть. Сколько именно дней и сколько круток за день — смотри на странице события в самой игре.
Нужна ли Crossbow её сигнатурная психокуб?
A: Нет. Подойдёт любая шестизвёздочная психокуб, у которой основной стат совпадает со звёздным DPS — она спокойно сработает как временный вариант. Сигнатурная в основном просто поднимает потолок.
Стоит ли сначала проходить Rift Wonderland?
A: На боевую мощь это никак не влияет. Сначала толкай сюжет и собирай ресурсы, а в Rift Wonderland загляни потом.
Когда закончится 4.0?
A: Следи за официальным анонсом. На сайте сейчас указана версия 4.0.0 с датой обновления 2026.09.24, а дату следующей крупной версии ещё не объявили.
Что сделать прямо сейчас
- Забери 40 круток за вход сегодня и сразу потрать их на баннер персонажа.
- Качай Кроссбоу основное озарение, а уровни подождут.
- Сначала прокачай Standing on the Storm's Ridge — или закрой слот шестизвёздочным мостом.
- Сначала проходи этапы ивента, потом постоянные.
- Rift Wonderland и Portraits of Yore оставь на потом, когда разберёшься с сюжетом.
Если нужна математика по ресурсам с прошлого патча — в разделе гайдов по аниме-играм на GameHub лежат все раскладки 3.x.