
Актуальная версия: 4.0.0 «Gatekeeper» (запущена 2026-09-24)
Обзор Reverse: 1999 4.0: патч Gatekeeper и Парад
Версия называется Gatekeeper, и на официальном сайте она указана вместе с празднованием Парада 2026 года.
Что приносит 4.0
Официальная информация охватывает награды за вход, начинающиеся 24 сентября, а также новых персонажей Witch of the Hunt Red Arrow и Drake (источник: официальные материалы, ожидается подтверждение). Обсуждения команды Reverse: 1999 4.0 в основном вращаются вокруг этих двух новинок. Учтите, что оценки сообщества высоки в первые дни патча, поэтому судить безопаснее после того, как появятся данные эндгейма середины версии.
Как запомнить сроки
Версия открылась 2026-09-24, и награды за вход идут параллельно с ней. Держите эту дату в голове, чтобы не пропустить ограниченные по времени ресурсы за вход. Награды за вход выплачиваются просто за то, что вы заходите, так что пропущенный день — это чистый убыток без какой-либо компенсации.
Новые персонажи Reverse: 1999 4.0: Red Arrow и Drake
Две новинки занимают разные роли, поэтому решите, чего не хватает вашей команде, прежде чем крутить.
Какую роль играет Red Arrow
Witch of the Hunt Red Arrow — главный персонаж 4.0, и её точные механики и цифры следует читать в официальных анонсах. Если планируете крутить, дождитесь тестирования внутри версии, прежде чем глубоко вкладываться.
Какой слот закрывает Drake
Drake — другой новый персонаж, анонсированный вместе с 4.0. Прежде чем вкладываться, определите, закрывает ли он слот урона или слот полезности. Простой тест — поставить его в текущую команду и посмотреть, сразу ли он заменит кого-то, кто явно её тянет вниз.

Тимбилдинг в Reverse: 1999: заполняем четыре роли
Тимбилдинг не сложен. Сначала заполните четыре роли, потом гонитесь за цифрами.
| Роль | Функция | Проверка |
|---|---|---|
| Основной керри | Основной урон | Первым получает Psychubes и Portray |
| Саб-ДПС | Дополнительный урон или механики | Дополняет керри |
| Поддержка | Баффы или лечение | Поддерживает ротацию |
| Флекс | Отвечает на конкретный бой | Меняется под каждый этап |
Почему сначала роли
Пропустите одну роль — и команда покажет слабое место на этапах высокого давления: нет керри — ничего не умирает, нет поддержки — ротация ломается, нет флекса — вы застреваете на конкретной механике. Заполните слоты, затем оптимизируйте статы. Многие игроки застревают не из-за отсутствия хороших персонажей, а потому что две роли одного типа занимают одну команду, пока недостающий слот пустует.
Как саб-ДПС дополняет керри
Саб-ДПС заслуживает своё место, покрывая то, чего не может керри: будь то элементный матчап, пробел в уроне по площади или триггер. Прежде чем выбирать его, назовите тип боя, где ваш керри не дотягивает. Практичный подход — прогнать текущий эндгейм один раз, точно отметить, где керри буксует, и подбирать саб-ДПС по этому списку.

Порядок развития в Reverse: 1999: Portray и Psychubes
При ограниченных ресурсах порядок важнее выбора.
Сначала Portray ключевых персонажей
Прирост от Portray детерминирован, поэтому накапливать его на персонажах, которые надолго занимают слот, лучше, чем размазывать по недоразвитым юнитам. Таким образом, порядок развития в Reverse: 1999 — это сначала Portray ключевых персонажей, затем Psychubes, затем уровни на периферии. Весь смысл в том, чтобы направить ограниченные ресурсы на гарантированную ценность, а не размазывать тонким слоем.
Psychubes достаются основному керри
Выбор Psychube следует за ролью в команде: керри берёт ориентированный на урон, поддержка — ориентированный на полезность. Не ленитесь ставить один набор на всю команду; неподходящий Psychube теряет большую часть своей ценности. Замена одного Psychube может переломить этап сильнее, чем пара уровней вложений в персонажа.

Планирование ресурсов Reverse: 1999 4.0
Тратьте ресурсы 4.0 в три этапа, а не всё сразу.
Сначала заберите бесплатное
Награды за вход и награды событий — это бесплатные ресурсы с высшим приоритетом. Они не конкурируют с вашим бюджетом на крутки, поэтому завершите их прежде всего, в идеале в первый же день. Классическая ошибка — оставить бесплатные награды на последний день и потерять их из-за пропущенного входа.
Кому достаётся бюджет на крутки
Если вы планируете вкладываться только в одного персонажа, выберите того, кто закрывает пробел в основном керри. Игроки с готовым керри могут приберечь ресурсы для следующей версии. Патчи идут быстро, поэтому накопить на одну полную крутку лучше, чем разбрасывать несколько круток по каждому патчу.Полный архив на gghubs.com guides.

Reverse: 1999: часто задаваемые вопросы
Когда вышла 4.0?
О: Она вышла 2026-09-24 под названием Gatekeeper, и текущее поле версии на официальном сайте показывает 4.0.0.
Каких персонажей добавила 4.0?
О: Анонсированные новинки — Witch of the Hunt Red Arrow и Drake.
С чего начинать сборку команды?
О: Сначала заполните основной керри, саб-ДПС, поддержку и флекс, затем оптимизируйте цифры.
Кому достаются Psychubes?
О: Psychube на урон для керри и на полезность для поддержки, а не один набор на всю команду.
Кого развивать первым при ограниченных ресурсах?
О: Ключевых персонажей, занимающих слот надолго, причём Portray важнее периферийных уровней персонажей.
Список действий в Reverse: 1999
- Сначала заберите все награды за вход в 4.0 и награды события Парада.
- Заполните основной керри, саб-ДПС, поддержку и флекс прежде всего остального.
- Подбирайте Psychubes под роли: урон для керри, полезность для поддержки.
- Отдавайте приоритет Portray персонажам, которые надолго занимают слот.
- Если вкладываетесь только в одного персонажа, выберите того, кто закрывает пробел в керри.
