

Обзор Reverse 1999 4.0: время обновления и завязка сюжета
Сначала зафиксируем то, что поддаётся проверке, а затем обсудим материалы предварительного просмотра.
Что указано на официальном сайте
На официальном сайте Reverse: 1999 сейчас указана версия 4.0.0 с датой обновления 24 сентября 2026 года и описанием «2026 Casket Parade Celebration, версия 4.0 "Gatekeeper", уже открыта». Это первоисточник данного руководства.
Это открывающая часть серии
4.0 — вступительная глава новой серии основной сюжетной линии, в официальной формулировке — открытие основной сюжетной линии 4.0. Открывающие версии с целым номером обычно приносят изменения системного уровня, и главное, на что здесь стоит обратить внимание, — это Insanity and Flux.
Reverse 1999 Insanity and Flux: что меняется
Insanity and Flux — механизм, с помощью которого Reverse: 1999 усиливает персонажей стартовой эпохи и более старых персонажей, а в 4.0 он превращается в полноценную систему.
Какие персонажи задействованы
В сводках предварительного просмотра от сообщества в качестве персонажей Insanity and Flux версии 4.0 указаны 37 и Beryl, которые выходят вместе с новой системой, новыми напарниками и новыми Psychubes. Важна формулировка «новые Psychubes»: Psychubes — это слой экипировки, поэтому новые означают, что старые сборки нужно пересчитывать.
Почему стоит заняться этим заранее
Insanity and Flux нацелен на существующих персонажей, и у большинства ветеранских аккаунтов они уже есть, что обычно делает улучшение дешевле, чем получение нового персонажа. Если ваш аккаунт застрял на контенте высокой сложности в 3.9, проверьте требования к материалам для этой партии, прежде чем тратиться на баннеры. Проверьте список материалов на внутриигровой странице Insanity; официальное уведомление не публикует список, на который можно было бы сослаться в этом руководстве.

Баннеры Reverse 1999 4.0: Red Crossbow и Urd
Два имени в материалах предварительного просмотра
В подборках предварительного просмотра от сообщества говорится, что Urd возвращается в 4.0, а Red Crossbow попадает в баннеры этого цикла. Red Crossbow была основным крит-дамагером стартовой эпохи, о которой игроки давно спрашивали, поэтому интересен вопрос не просто её получения, а её улучшенной формы и подходящих Psychubes.
Три вопроса перед круткой
- Есть ли у вас напарники для новой системы? В тексте предварительного просмотра упоминаются новые напарники, что подразумевает ограниченную ценность одиночного улучшения.
- Достаточно ли у вас Psychubes, чтобы переэкипироваться?
- Не идёт ли сразу за этим лимитированный баннер? Версии с целым номером обычно после этого уплотняют расписание.
Если два из трёх ответов — «нет», продолжайте копить.
Сюжет Reverse 1999 4.0: замок Камелот и «ветряная сеть»
Что дала официальная трансляция
В 29-м выпуске трансляции разработчиков сказано: туман вокруг замка Камелот никогда не рассеивается, след «ветряной сети» ведёт дальше, летающая ведьма вновь пересекает небо, а мятежный рыцарь проникает в замок, чтобы спасти Владычицу Озера и раскрыть секрет, связанный с «душой».
В материалах предварительного просмотра от сообщества место действия 4.0 дополнительно определяется как легенды о короле Артуре, а новые персонажи связаны с Владычицей Озера.
Помимо сюжета
Крупные версии обычно открывают исследовательский контент вместе с основной сюжетной линией, и прохождение сюжета по ходу дешевле, чем догоняющее прохождение позже. Полные механики нового контента 4.0 не опубликованы в уведомлении, на которое можно сослаться, поэтому после обновления читайте внутриигровую страницу события.
Стоит отметить для тех, кто следит за сюжетом ради самого сюжета: сюжетная подача 4.0 пришла с необычно конкретным списком существительных из трансляции разработчиков, включая ветряную сеть, летающую ведьму, мятежного рыцаря и Владычицу Озера. Разрешает ли сюжет какие-либо из давних сюжетных линий вокруг происхождения Vertin, из опубликованных материалов неизвестно, и обзоры предварительного просмотра не следует воспринимать как подтверждения сюжета.
Планирование ресурсов в Reverse 1999 4.0
Порядок приоритетов
| Приоритет | Пункт | Причина |
|---|---|---|
| 1 | Прогресс основной сюжетной линии | Открывает новые системы и источники ресурсов |
| 2 | Материалы Insanity and Flux | Старые персонажи, обычно дешевле крутки |
| 3 | Получение Psychubes и сборки | Новая система зависит от них |
| 4 | Крутки баннеров | Решайте, когда система подтвердится |
| 5 | Костюмы и косметика | Чисто внешние траты |
Новые игроки против возвращающихся
Возвращающимся игрокам следует в первую очередь заняться прогрессом сюжета и материалами Insanity, поскольку на их аккаунтах уже есть пригодные старые персонажи. Новым игрокам сначала стоит собрать одну команду, способную пройти сюжет, а системный контент 4.0 рассматривать как цель второй фазы.
Insanity and Flux — ловушка для новых аккаунтов по конкретной причине: он улучшает персонажей, которых у вас ещё нет или которые есть с низкими вложениями. Ранняя трата материалов на это откладывает базовую команду, которая вам действительно нужна для прохождения контента. Для возвращающихся аккаунтов всё наоборот. Если вы ушли в эпоху 1.x и вернулись, ваш ростер полон персонажей, которых теперь улучшает Insanity and Flux, и этот запас старых юнитов — самая дешёвая сила, которую вы получите за всю версию.
Ловушка версии с целым номером
Версии 1.0, 2.0 и 3.0 уже каждая проходили по этой схеме: много сюжета, плотные события, тесные баннеры. Следствие — разбросанные материалы. Если какие-либо лимитированные награды из 3.9 всё ещё не получены, закройте этот список до погружения в 4.0, потому что старые сроки событий обычно оказываются в считаных днях, как только открывается новая версия. Эта зачистка стоит мало выносливости, а после закрытия окна ничего не дозаполнить.

Reverse 1999: часто задаваемые вопросы
В1: Когда вышла Reverse: 1999 4.0?
О: На официальном сайте указано 24 сентября 2026 года с номером версии 4.0.0 и описанием «2026 Casket Parade Celebration, версия 4.0 "Gatekeeper"».
В2: Какие персонажи получают Insanity and Flux в 4.0?
О: В сводках предварительного просмотра от сообщества указаны 37 и Beryl вместе с новой системой, новыми напарниками и новыми Psychubes. Это информация третьего уровня; подтверждайте в игре.
В3: Red Crossbow — это повтор или улучшение?
О: В подборках предварительного просмотра говорится, что она попадает в баннеры этого цикла. Базовая ли это версия персонажа или улучшенная форма и каковы правила баннера, в официальном тексте, на который можно сослаться, не указано.
В4: Где фармить материалы Insanity для 4.0?
О: В этом руководстве нет официального списка, на который можно сослаться. Проверяйте материалы и маршруты на внутриигровой странице Insanity.
В5: Что возвращающимся игрокам делать в 4.0 в первую очередь?
О: Продвигать основную сюжетную линию, чтобы открыть новый контент, затем заниматься материалами Insanity and Flux, которые стоят дешевле, чем крутка новых персонажей.
Приходите обсудить в комментариях Gghubs.
Чек-лист действий в Reverse 1999
- После обновления продвиньте завязку сюжета, чтобы открыть точки входа в новый контент 4.0.
- Откройте страницу Insanity и подтвердите требования к материалам 37 и Beryl, прежде чем тратить.
- Пересчитайте сборки Psychubes, потому что именно слой экипировки изменился в этой версии.
- Проверьте, действительно ли новая система завершена, прежде чем крутить баннеры.
- Возвращающиеся аккаунты продвигают прогресс; новые аккаунты сначала обеспечивают одну команду, способную пройти сюжет.