
Актуальная версия: 4.0.0 «The Doorward» (обновлено 2026-09-24, согласно официальному полю версии)
Снимок Reverse: 1999 4.0.0: окружение и столпы прогрессии
В официальном поле версии указано 4.0.0 с датой обновления 2026.09.24, а заголовок страницы гласит: «2026 Suitcase Tour Celebration · 4.0 "The Doorward" is live». Тур-версия — это релиз годового масштаба, и доступные в этом окне ресурсы выше, чем в обычном патче.
Что меняет 4.0.0 для прогрессии
Сила персонажа по-прежнему складывается из четырёх столпов: уровень, ступень Insight, уровень Resonance и Psychube. Beryl, лимитированный юнит тура 4.0, — персонаж Intellect, поэтому вложение в её сборку выгоднее, чем заполнение временного слота; план выносливости на эту неделю — на gghubs.com.
Что делает каждый столп прогрессии
Insight — это лестница возвышения — ступени I, II и III — и она задаёт потолок уровня. Resonance делится на уровень и раскладку очков и определяет вашу таблицу характеристик. Psychube — это слот экипировки, чей уровень и усиление дают отдельный множитель. Portray получается из дубликатов.

Порядок прогрессии Reverse: 1999 4.0: Insight, Resonance или Psychube в первую очередь
Сначала вывод: порядок прогрессии Reverse: 1999 — Insight II → Resonance 10 → уровень Psychube → Portray, а саппорты остаются на Resonance 7. Resonance 10 даёт гарантированный прирост характеристик, тогда как Insight III в основном поднимает потолок, а при низких вложениях поднятый потолок окупается меньше.
Контрольные точки основного DPS
Основной DPS на Insight I уровня 1 хочет Resonance 3, на Insight II уровня 1 — Resonance 5, а на Insight II уровня 50 — Resonance 7.
Саппорты остаются на две ступени ниже
Саппорты идут на две ступени ниже основного DPS как по Insight, так и по Resonance, находятся на Resonance 7–9 до Insight III и не нуждаются в Resonance 10. Сэкономленный материал Resonance пригодится следующему DPS.
Когда трогать Portray и усиление Psychube
Дубликаты идут в Portray, а не сжигаются как корм. Сначала поднимайте уровень Psychube основного DPS, а потом усиление, потому что правильная раскладка resonance раньше приносит больше отдачи.

Reverse: 1999 4.0 Resonance и Psychube: как распределять ресурсы
Уровень Resonance задаёт, сколько очков вы можете разместить, а раскладка решает, попадут ли они в атаку, крит или HP; при равных вложениях неправильная раскладка оставляет большой разрыв в характеристиках. DPS и саппорт не могут делить одну раскладку.
Выбор раскладки Resonance
Сначала заполняйте узлы атаки и крита у вашего DPS, а не распределяйте очки равномерно, и пусть саппорты покрывают выживаемость и полезность; выбор по слотам меняется между патчами, поэтому следуйте экрану в игре. Никогда не объединяйте материалы Resonance вверх, потому что объединение теряет ценность.
Уровень Psychube до усиления
Первый 6-звёздочный Psychube стоит 210 валюты магазина, а этап Psychube имеет 7 этажей с 2 бесплатными прохождениями в день. Высокие этажи позволяют получить первую копию в течение недели, так что пропускайте покупки опыта Psychube. Psychube идёт после Resonance, потому что Resonance поднимает всю команду.
Reverse: 1999 4.0 материалы и магазины: где экономить
Три правила покрывают всё: фармите материалы Insight по необходимости, никогда не объединяйте материалы Resonance вверх и тратьте валюту магазина по риску истечения срока.
Какой этап Insight фармить
Нечётные этажи Insight случайно дают 1–2 свитка, а чётные — фиксированные 2, поэтому при нехватке фармите чётные этажи и сокращайте случайность.
Порядок приоритета магазина
Товары с еженедельным обновлением важнее скидочных, потому что скидки — это долгосрочный запас, который никогда не ротируется, а товары с ежемесячным обновлением следует выкупать первыми. В магазине Dream Record на первом месте кейсы Resonance Crystal.

Reverse: 1999 4.0 Artificial Somnambulism: Deep Sleep против Dream domain
Artificial Somnambulism — это повторяющийся режим высокой сложности, разделённый на домен Deep Sleep и домен Dream; полные звёзды требуют прохождения в пределах лимита ходов с учётом баффов и дебаффов окружения. В 4.0 домен Deep Sleep возвращается к месячному циклу.
Прогресс переносится
После полного прохождения Deep Sleep на все звёзды следующий цикл можно начать с «Deep Sleep Fragment V», а при каждой сертификации A-класса в домене Dream — с «Dream Fragment III».
Три условия для трёх звёзд
Количество ходов на первом месте: короткий урон исчерпывает ваши ходы. Выживаемость на втором, поскольку саппорты поглощают давление дебаффов. Соответствие окружению на третьем, и баффы или штрафы цикла решают между DPS и полезным слотом. Достаточные вложения, но неверный элемент всё равно оставят вас без звезды, поэтому сначала прохождение, затем выживаемость, затем ходы.
Команды с фокусом на элемент
Одноэлементные команды, накапливающие баффы одного цвета, — фаворит 4.0, а линия Beast с двумя DPS сокращает ходы в подходящем окружении. Цена — смена команд против контрящего элемента, поэтому держите две наготове.

Reverse: 1999 4.0 темп ходов и частые ошибки
Темп ходов решает исход Artificial Somnambulism: при равных вложениях хорошая ротация экономит один-два хода, а плохая приводит к тайм-ауту. Шаг, который гайд для новичков по reverse 1999 чаще всего пропускает, — чтение текущего баффа перед первым навыком.
Как раскладывать ходы
Два хода на баффы, затем окно урона с третьего хода, а последний ход — на зачистку. Механики пробуждения требуют накопления заранее, и в домене Dream действовал бафф вроде «+5% Wake-up после ухода врага с поля». Порядок, который игроки сообщества подтвердили в тестах, — сначала прочитать механику босса.
Четыре частые ошибки
- Вкладывать все очки саппорта в урон, а затем сломаться, когда приходит дебафф.
- Гнаться за уроном рано и оставлять окно бурста без баффов.
- Проходить все этажи одной командой без смены элемента.
- Объединять материалы Resonance вверх и терять ступень.

Reverse: 1999 4.0 FAQ
Когда вышла 4.0.0?
A:В официальном поле версии указано 4.0.0 с датой обновления 2026.09.24.
До какого уровня основной DPS должен сначала довести Resonance?
A:Соотнесите Resonance 7 с Insight II уровня 50, затем поднимите Resonance до 10 и после берите Insight III; Resonance 10 даёт больше отдачи, чем Insight III.
Уровень Psychube или Resonance в первую очередь?
A:Сначала Resonance. Первый 6-звёздочный Psychube стоит 210 валюты магазина, а уровень Psychube идёт вторым в очереди (Источник: гайд Bahamut, tier-3).
Переносится ли прогресс домена между циклами?
A:Да. Полное прохождение Deep Sleep на все звёзды позволяет следующему циклу начаться с «Deep Sleep Fragment V», а каждая сертификация A-класса — с «Dream Fragment III» (Источник: китайская вики Reverse: 1999, tier-3).
Может ли аккаунт с недостаточными вложениями всё ещё достичь полных звёзд?
A:Да. Текущие баффы часто важнее вложений, и одна и та же команда может перейти с 2 звёзд на 3 при смене окружения.
Чек-лист действий Reverse: 1999 4.0
- Доведите основного DPS до Insight II и Resonance 7, затем Resonance 10, затем Insight III.
- Держите саппорты на две ступени ниже и останавливайте их на Resonance 7–9.
- Поднимайте уровень Psychube до усиления и покупайте первый 6-звёздочный за валюту магазина.
- Фармите чётные этажи Insight и никогда не объединяйте материалы Resonance вверх.
- Тратьте валюту магазина по риску истечения срока, выкупая ежемесячные товары первыми.
- Держите две элементные команды и читайте бафф перед раскладкой ходов.
Порядок выше написан для живого билда 4.0.0, а последующие изменения отслеживаются на GameHub.