
Обзор версии 4.0 «Gatekeeper» в Reverse: 1999
Версия 4.0 «Gatekeeper» вышла вместе с празднованием Box Cruise 2026. На официальном сайте указана версия 4.0.0 с датой обновления 2026.09.24.
Почему Box Cruise — самое большое окно года
Box Cruise — это ежегодный праздничный патч Reverse: 1999, и прошлые версии Cruise неизменно приносили открытие основной сюжетной линии, новые Psychubes и большой набор ограниченных событий. Объём контента в этом окне явно выше, чем в стандартной версии, но стоит ли он ваших ресурсов, всё ещё зависит от того, насколько новые персонажи вписываются в команды, которыми вы уже играете.
Основной сюжет и специальный эпизод
Сюжетный контент 4.0 — это глава 14 основной истории «Gatekeeper» плюс специальный эпизод «Ship Parable». Глава 14 открывает сюжетную линию 4.0, а специальный эпизод — отдельная побочная история. Они проходятся по-разному: основная история продвигается по главам, а специальный эпизод обычно открывается целиком вместе с версией.

Новые персонажи Reverse: 1999 4.0: атрибуты и роли
В 4.0 добавили 6-звёздочную Huntsworn Lilya (Star), 6-звёздочного Drake (Beast) и 4-звёздочного персонажа атрибута Beast.Локализованное английское имя 4-звёздочного персонажа не было указано в источниках, которые мы смогли проверить на момент написания, поэтому мы называем его по атрибуту, а не угадываем перевод.
Что атрибуты Star и Beast значат для вас
Атрибут определяет, какие контр-матчапы персонаж может использовать в Artificial Somnambulism. Star и Beast — разные контр-направления, а значит, эти карты не заменяют друг друга. Они покрывают разные условия этапов. Ваш первый фильтр при вытягивании должен быть «по какому атрибуту мне не хватает хорошо собранного основного DPS», а не сырой рейтинг силы.
Линия Lilya
Huntsworn Lilya — новая форма Lilya, дамагера атрибута Star с упором на критические удары, чей набор умений строится вокруг шанса крита и отдачи от крита. В этой линии новая форма, скорее всего, останется дамагером атрибута Star, но точные множители навыков и эффекты пассивок следует брать из официального анонса после запуска и данных в игре. Это руководство не подставляет цифры заранее.
Drake и 4-звёздочное пополнение Beast
6-звёздочный Drake (Beast) и новый 4-звёздочный персонаж оба относятся к атрибуту Beast. Персонажи Beast покрывают определённые контр-среды в Artificial Somnambulism, а 4-звёздочные юниты обычно служат переходом на ранней стадии игры. Как и выше, точные значения смотрите в официальном анонсе.
Сеттинг сюжета Reverse: 1999 4.0: средневековая Британия и Камелот
Сюжет 4.0 разворачивается в средневековой Британии и строится вокруг замка Камелот и Владычицы Озера, а в трансляции разработчиков упоминались тропа «Wind Net» и летящая ведьма, снова поднимающаяся в небо.
Артуровский первоисточник
Официальные постеры и трансляция разработчиков подтверждают, что версия опирается на легенды о короле Артуре, включая замок Камелот, Владычицу Озера и тайны, связанные с «душой». Это один из самых ранних исторических периодов, которые игра освещала, и он связывается с уже established оккультным сеттингом.
Рекомендуемый порядок прохождения сюжета
Сначала пройдите главу 14 основной истории, затем специальный эпизод «Ship Parable». Причина практическая: специальные эпизоды обычно заблокированы до определённого прогресса в основной истории, поэтому обратный порядок оставит вас застрявшим на условии разблокировки.
Приоритет вложений в Reverse: 1999: Insight, Resonance, Psychubes
Базовый порядок вложений не меняется с новой версией: Insight важнее Resonance, а Resonance важнее усиления Psychube.
Почему Insight в первую очередь
Insight повышает потолок уровня персонажа и одновременно открывает новые пассивки и эффекты наследования, что делает его самым большим скачком для отдельного юнита. Пяти- и шестизвёздочные персонажи могут достичь Insight III, и третий уровень часто несёт механическое изменение, а не просто прибавку к характеристикам.
Resonance против Psychubes
Resonance повышается с помощью материалов, которые в основном добываются в Artificial Somnambulism, а Psychubes улучшаются через усиление. На практике: доведите Insight основной команды до текущего потолка, поднимите Resonance до требований команды и только затем вкладывайтесь в усиление Psychube. Первые два дают детерминированную отдачу, а предельная ценность Psychube зависит от глубины пула Psychube, который у вас уже есть.
Цикл Somnambulism в Reverse: 1999: 1-е и 16-е
Artificial Somnambulism и Reverie ротируются с фиксированной полумесячной периодичностью, и раздел «Artificial Somnambulism preview» в прошлых официальных уведомлениях о версиях неизменно использует 1-е и 16-е число каждого месяца как узловые даты.
Планирование вокруг цикла 4.0
Если ваша основная команда не достроена, подстраивайтесь под контр-атрибуты текущей ротации, а не форсируйте универсальную команду. Атрибут Afflatus врагов меняется каждую ротацию, и заблаговременная проверка экономит массу проб и ошибок.
Не оставляйте награды на столе
Somnambulism — основной источник материалов Resonance, и награды каждой ротации нужно забрать в её окне. Когда темп вложений плотный, обеспечьте себе зачистки Somnambulism, а не тратьте выносливость на фармящиеся альтернативные этапы.

Планирование ресурсов в Reverse: 1999 4.0 во время празднования
Праздничные версии концентрируют и больше всего халявы, и самое сильное искушение крутить. С порядком помогут три критерия.
Считайте pity прежде, чем считать системы
Рассчитайте свой запас круток относительно pity до того, как крутить. Если запас не покрывает полный pity, не разбивайте его на два баннера. Зафиксируйте одну цель и доведите pity до конца.
Star против Beast: решает ваш ростер
Выбор зависит от того, какие атрибуты у вас уже покрыты. Если у вас уже есть собранный основной DPS атрибута Star, 6-звёздочный Drake атрибута Beast имеет для вас более высокую предельную ценность, и наоборот. Это лучше, чем спрашивать, какой персонаж сильнее, потому что именно контр-среды Somnambulism определяют, во сколько вам реально обходится пробел по атрибуту.
Не пропустите праздничные раздачи
Награды за вход в Box Cruise и ограниченные события обычно включают предметы само-выбора и валюту круток.Эти окна обычно идут параллельно с версией, поэтому закройте их на первой неделе, а не позволяйте им столкнуться позже с Somnambulism и прохождением сюжета.
Reverse: 1999 FAQ
В: Когда вышла Reverse: 1999 4.0 Gatekeeper?
О: 24 сентября 2026 года, вместе с празднованием Box Cruise 2026. На официальном сайте указана версия 4.0.0.
В: Каких персонажей добавили в 4.0?
О: 6-звёздочную Huntsworn Lilya (Star), 6-звёздочного Drake (Beast) и 4-звёздочного персонажа атрибута Beast.
В: Какой сюжетный контент добавила 4.0?
О: Главу 14 основной истории «Gatekeeper» и специальный эпизод «Ship Parable».
В: Где разворачивается сюжет 4.0?
О: В средневековой Британии, с опорой на легенды о короле Артуре, с замком Камелот, Владычицей Озера и Wind Net.
В: Как часто ротируется Artificial Somnambulism?
О: Раз в полмесяца, 1-го и 16-го числа каждого месяца, согласно разделам «Artificial Somnambulism preview» в официальных уведомлениях.
Приходите обсудить в комментариях на Gghubs.
Чек-лист действий
- Пройдите главу 14 основной истории до того, как начинать контент специального эпизода «Ship Parable».
- Сначала рассчитайте запас на pity и зафиксируйте одну цель круток, а не разбивайте его на два баннера.
- Выбирайте Star или Beast исходя из пробела по атрибутам в вашем ростере, а не по тир-листам.
- Сначала прокачивайте Insight основной команды, затем Resonance, затем усиление Psychube.
- Подстраивайте команды под текущий контр-атрибут Somnambulism и забирайте награды в окне.
- Закройте награды за вход и события Box Cruise на первой неделе версии.