
Версия 4.0.0 «Gatekeeper» обновлена 24.09.2026 и является праздничной версией Box Parade 2026; в поле текущей версии на официальном сайте указано 4.0.0. Это руководство охватывает порядок прогрессии, тактику Somnambulism и приоритеты ресурсных этапов; данные и награды взяты из официальных уведомлений и записей гайд-сайтов.Back to the Future 1999: Beginner's Guide
Актуальная версия: 4.0.0 «Gatekeeper» (запущена 24.09.2026)

Обзор версии Reverse: 1999 4.0.0
Официальная информация о версии
Версия 4.0.0 носит название «Gatekeeper», обновлена 24.09.2026, а в поле «текущая версия» на официальном сайте указано 4.0.0. Она является частью празднования Box Parade 2026, и студия опубликовала сопутствующий хаб с информацией о версии.
Появление системы Dongzhi
Стартовый персонаж Crossbow в этой версии вырастает в новую форму «Huntsman Witch Crossbow», становясь основным источником урона системы «Dongzhi». Новая форма старого персонажа означает, что ветеранам с ограниченными ресурсами не нужно начинать заново.
Приоритеты прогрессии Dongzhi в Reverse: 1999 4.0.0
Сначала ядро или сначала поддержка
Рекомендуемый порядок: ядро Dongzhi (Crossbow) до Insight 2, затем универсальные поддержки (например, Sotheby), затем универсальный слот выживания (например, Marzo, Enigma или J). Сначала максимально прокачайте уровень Insight ядра, затем заполняйте поддержку, потому что поддержка усиливает ядро и приносит мало пользы, пока ядро не завершено (обоснование компромисса).
Ритм материалов Insight и Psychube
Материалы Insight добываются на этапах соответствующей стихии, а материалы Psychube — в Pneuma Analysis. Сначала прокачайте ядро до линии Insight 2, затем сосредоточьтесь на Pneuma Analysis ради Gluttony Footage и материалов Insight.

Все звёзды Artificial Somnambulism в Reverse: 1999: Shallow и Deep Dream
Разница между двумя зонами
Somnambulism делится на Shallow Dream и Deep Dream. Звёздные награды Shallow Dream обновляются каждый понедельник в 05:00, и при 100 накопленных звёздах можно еженедельно забирать полную награду; Deep Dream содержит 36 накопленных звёзд, а награды можно забрать только один раз за сброс устройства, который происходит в 05:00 1-го и 16-го числа каждого месяца.
Основная идея для всех звёзд
Этажи 1–5 Shallow Dream требуют небольших вложений, тогда как этажи 6–10 хотят одно абсолютное ядро на Insight 2 плюс двух второстепенных персонажей. Преимущество стихии добавляет примерно 30% урона, поэтому чередование персонажей лучше одного фиксированного состава.
Порядок ресурсных этапов в Reverse: 1999
| Этап | Дроп | Приоритет |
|---|---|---|
| Pneuma Analysis | Gluttony Footage, материалы Insight, Psychubes | Высокий |
| Mint Aesthetics | Sharpodonty (золото) | Средний |
| Dust Motion | Dust (опыт) | Средний |
| Harvest Rite | Corn Baby, Corn Lady | Низкий |
Почему Pneuma Analysis в первую очередь
Pneuma Analysis поставляет основные материалы для улучшения Psychube и имеет два высокодоходных захода в день. Улучшения Psychube повышают общую мощь больше, чем низкоуровневые материалы, поэтому он идёт первым.
Восполнение золота и опыта
Когда Insight ядра и Psychubes готовы, заполните Mint Aesthetics и Dust Motion ради золота и опыта. Harvest Rite стоит фармить только когда зданиям Wilderness нужно улучшение, что делает его самым низким приоритетом.
План ресурсов Reverse: 1999 4.0.0
| Приоритет | Пункт | Почему |
|---|---|---|
| Высокий | Crossbow до Insight 2 | Ядро Dongzhi |
| Высокий | Pneuma Analysis ради Psychubes | Наибольший прирост мощи |
| Средний | Универсальные поддержки | Усиливают ядро |
| Средний | Универсальный слот выживания | Делает забеги прощающими |
| Низкий | Вторая команда | Пока не нужна |
Как упорядочить выносливость
Упорядочите выносливость так: Insight ядра, затем Pneuma Analysis, затем золото и опыт, затем здания Wilderness. Обоснование: Insight ядра и Psychubes определяют, какие этапы вы можете проходить, тогда как здания Wilderness — долгосрочная инвестиция (обоснование компромисса).
Разбор цикла навыков Dongzhi
Форма Dongzhi у Crossbow работает по циклу: применение, восстановление, повторное применение. Поддержка существует, чтобы заполнять промежутки между циклами, поэтому повышайте уровень Insight ядра до заполнения поддержки (обоснование компромисса). Когда уровни Psychube и Resonance отстают, цикл заметно сбивается; пополните Psychube, прежде чем наращивать сырые уровни.
Когда улучшать здания Wilderness
Здания Wilderness, такие как Dust Clock Tower и Sharpodonty Market, — долгосрочные инвестиции, которые стабильно производят опыт и золото. Улучшайте их после того, как Insight ядра и Psychubes готовы, иначе они съедают выносливость текущего патча (обоснование компромисса). Harvest Rite стоит фармить только когда зданию нужно повышение ранга, что делает его ресурсным этапом с самым низким приоритетом.
Где должен остановиться бюджет
Если Insight 2 ядра и линия Psychube всё ещё не дотянуты в этом патче, прекратите гнаться за второй командой и копите. Deep Dream сбрасывается в 05:00 1-го и 16-го числа каждого месяца, поэтому частичный прогресс всё равно сбрасывается; чистое ядро проходит больше, чем наполовину собранная пара.
Порядок выносливости на практике
Запускайте порядок как цикл: Pneuma Analysis, пока линия Psychube не готова, затем Mint Aesthetics и Dust Motion для пополнения золота и опыта, затем здания Wilderness в последнюю очередь. Перепроверяйте Deep Dream после каждого ежемесячного сброса в 05:00 1-го и 16-го числа, поскольку этапы и награды сбрасываются вместе.
Что делать, если ядро не готово
Если Crossbow всё ещё не дотягивает до Insight 2, полностью пропустите вторую команду в этом патче и вложите каждую единицу выносливости в его линию Insight. Наполовину собранная пара проигрывает завершённому ядру и в Shallow, и в Deep Dream, а награды Deep Dream всё равно сбрасываются (обоснование компромисса).Подробные объяснения можно найти на Gghubs.
Reverse: 1999 FAQ
В: Кто является ключевым персонажем в Reverse: 1999 4.0.0?
О: Стартовый персонаж Crossbow улучшается до Huntsman Witch Crossbow и становится основным источником урона Dongzhi.
В: Когда сбрасывается Deep Dream?
О: Устройство сбрасывается в 05:00 1-го и 16-го числа каждого месяца, сбрасывая как этапы, так и награды.
В: Сколько звёзд нужно для полной награды Shallow Dream?
О: При 100 накопленных звёздах еженедельный отчёт о тренировке даёт полную звёздную награду.
В: Какой ресурсный этап фармить первым?
О: Pneuma Analysis ради материалов Psychube, поскольку он имеет два высокодоходных захода в день и наибольший прирост мощи.
Чек-лист действий
- Сначала доведите Crossbow до Insight 2.
- Тратьте выносливость на Pneuma Analysis ради Gluttony Footage и материалов Insight.
- Проходите Shallow Dream с преимуществом стихии, стремясь к 100 накопленным звёздам.
- Проходите Deep Dream вскоре после каждого ежемесячного сброса 1-го и 16-го числа.
- Оставьте здания Wilderness на потом, вместо того чтобы конкурировать за выносливость.