

Reverse: 1999: тир-лист команд версии 3.9
Четыре команды T0
В T0 входят Electric, Afterglow, Revelation и Incantation. У всех четырёх полные цепочки баффов и стабильные ротации, поэтому они не держатся на одном пересиленном юните. Какую из них собирать, зависит от вашего ростера.
Компромиссы T0.5 и T1
В T0.5 входят follow-up, poison, ritual и Kinblood, а в T1 — rank-up, counter и assassin. В гайде прямо сказано про poison: команда не слабая, но перспективы у неё плохие, и начать poison с нуля сегодня лучше, чем начать Afterglow, меньше, чем подождать путь апгрейда Beryl из гастрольной версии.
Почему в списке ранжируются команды, а не юниты
Композиции команд строятся на взаимодействии юнитов, и юнит с высокими характеристиками без своего партнёра по стакам никогда не достигает потолка. Поэтому один и тот же 6-звёздочный юнит получает совершенно разные оценки в зависимости от команды вокруг него, и поэтому широта ростера важнее, чем вложение всего в портрет одного юнита.
Reverse: 1999: команда Electric и психокубы
Состав и расстановка
Рекомендуемый каркас Electric — Yami плюс двое из Charon, Paper Circle и Little Rhiannon, а завершает Deathbird. Yami держит баффы, Deathbird закрывает урон, а два средних слота заполняют то, чего не хватает вашему ростеру.
Выбор психокубов
Yami носит Third Trust, Little Rhiannon — Yesterday's Light Rain, Paper Circle — Spring Steps Lightly, Deathbird — Outside the Four Corners, а Charon — Whisper to Seeds. Психокубы привязаны к конкретным юнитам, поэтому меняйте их при смене состава.
Порог сборки
Преимущество Electric — понятный путь сборки: с Yami и Deathbird в ростере команда работает сразу, а остальные два слота заполняются через окна реранов.
Reverse: 1999: команда Afterglow и психокубы
Состав и расстановка
Рекомендуемый состав Afterglow — Beryl плюс Manic Isolde, затем Lorentz Butterfly или Little Rhiannon, а завершает Martha. Beryl — ядро урона, а Martha стабилизирует концовку.
Выбор психокубов
Beryl носит Long Whisper, Manic Isolde — A Moment of Wingbeat или My Heart Like Crimson Flame, Lorentz Butterfly — My Heart Like Crimson Flame, Little Rhiannon — Yesterday's Light Rain, а Martha — Unconscious Nightmare.
Замены
Четвёртый слот гибкий: Little Rhiannon и Lorentz Butterfly меняются напрямую. В гайде также отмечено, что на этапах, где нельзя наложить ослабление атрибута или статусные недуги, дебафф-юниты теряют ценность, и лучшим выбором становятся бафф-юниты.

Reverse: 1999: правила Dream Domain
Как работает режим
Dream Domain открывается после прохождения этапа Dreamscape «Weyerhauser Forest β» и представляет собой экспериментальную ветвь проекта исследований искусственного сна с четырьмя этажами, каждый из которых делится на первую и вторую половину.
Никаких повторных юнитов между половинами
Юнитов, выставленных в первой половине этажа, нельзя выставить во второй, поэтому на каждый этаж нужны две рабочие команды. Это главное отличие от обычных этапов, и оно исключает прохождение одной основной командой от начала до конца.
Выбор сновидческих баффов
Перед каждым этажом вы выбираете бафф Dream для усиления команды, а бафф, взятый в первой половине, нельзя взять снова во второй; при входе на следующий этаж или сбросе выбор снова доступен. Планируйте баффы для обеих команд, начиная с той ротации, которой бафф нужнее.
Сертификации и награды
Каждый этап содержит две обычные цели и одну цель высокой сложности, за выполнение которых выдаются сертификации. Первичные сертификации определённого количества и уровней дают разовые Clear Drops и материалы прогрессии.
Reverse: 1999: дебафф-саппорты против бафф-саппортов
Ограничения этапа определяют саппорта
Когда этап блокирует ослабление атрибутов или статусные недуги, дебафф-юниты вроде Argus теряют значительную часть ценности, и оптимальным выбором становятся бафферы атрибутов вроде Ringed Mercury.
Когда дебаффы всё ещё выигрывают
Против элитных врагов с высоким HP, восприимчивых к ослаблению и недугам, дебафф-саб-ДД приносят больше всего пользы, что освобождает слот саппорта для урона. Критерий — допускает ли этап дебаффы, а не насколько силён юнит.
Универсальный ответ
В гайде делается вывод, что перечисленные команды справляются с подавляющим большинством контента, а особые этапы требуют индивидуальной подстройки. Сначала соберите универсальную команду, затем меняйте её под исключения.

Reverse: 1999: планирование ресурсов
Куда в первую очередь идут психокубы и резонанс
Ценность усиления психокубов зависит от роли юнита, поэтому керри и ключевые бафферы получают полное усиление, а саб-слотам нужны только механики. Настраивайте маршруты резонанса под нужную команде ротацию, прежде чем гнаться за приростом отдельных характеристик.
Стоит ли тянуть новых юнитов
Дождитесь официального превью и анонса баннера, прежде чем вкладываться в юнитов 3.9; в гайде предостерегают от предварительного вложения материалов на основе утечек, поскольку планы по психокубам и резонансу могут измениться с финальным набором.
| Приоритет | Цель | Причина |
|---|---|---|
| Наивысший | Одна полная команда T0 из четырёх | Взаимодействие в команде важнее силы отдельного юнита |
| Высокий | Психокубы на керри и ключевом баффере | Задаёт ротацию и потолок урона |
| Средний | Юниты второй команды | Dream Domain запрещает повтор юнитов между половинами |
| Средний | Маршруты резонанса на ключевых юнитах | Настройка под нужную команде ротацию |
| Низкий | Предфарм под юнитов из утечек | Финальные значения могут измениться и потратить материалы впустую |
Reverse: 1999: FAQ
В: Какие команды на вершине версии 3.9?
О: В T0 — Electric, Afterglow, Revelation и Incantation, а follow-up, poison, ritual и Kinblood находятся в T0.5.
В: Каков минимальный набор Electric?
О: Yami плюс двое из Charon, Paper Circle и Little Rhiannon, а завершает Deathbird; Yami носит Third Trust, а Deathbird — Outside the Four Corners.
В: В чём главная ловушка Dream Domain?
О: Юнитов, использованных в первой половине этажа, нельзя использовать во второй, а баффы, выбранные в первой половине, нельзя переиспользовать, поэтому на каждый этаж нужны две команды и два плана баффов.
В: Как справляться с этапами, блокирующими дебаффы?
О: Меняйте дебафф-юнитов на бафферов атрибутов вроде Ringed Mercury, поскольку механика этапа обнуляет ценность слота дебаффа.
В: Стоит ли предфармить под утечки 3.9?
О: Нет. Выбор психокубов и резонанса может измениться с финальным набором, поэтому дождитесь официального превью, прежде чем вкладываться.
Приходите обсудить в комментариях на Gghubs.
Reverse: 1999: чек-лист действий для 3.9
- Определите, какую команду T0 ваш ростер может собрать, прежде чем усиливать психокубы.
- Начните Electric с каркаса Yami плюс Deathbird и заполните средние слоты на реранах.
- Готовьте по две команды на каждый этаж Dream Domain, поскольку половины не могут делить юнитов.
- Подбирайте баффы Dream под каждую половину, а не переиспользуйте выбор первой половины.
- Придержите материалы для новых юнитов, пока не выйдет официальное превью.