
Это лучшие команды Honkai Star Rail руководство посвящено конкретике, а не тир-листу. Ниже: почему 134 и 160 — единственные два значения скорости, которые имеют значение, как разделить бурст-команду от састейн-команды, какие основные характеристики реликвий зафиксировать до погони за сетами, когда сигнальный световой конус стоит 12 800 Stellar Jade и как 240 Trailblaze Power в день распределяются во время Planar Fissure.
Актуальная версия: 4.6 «Before the Moon Rises, Dance With Beasts» (запуск 2026-09-28; источник: официальные примечания к обновлению 4.6, 2026-09-28)
Honkai Star Rail 4.6 с первого взгляда: Forgotten Hall и Planar Fissure
Примечания к обновлению 4.6 вышли 28 сентября 2026 года, и Planar Fissure даёт удвоенный дроп Planar Ornaments. Эти два события складываются, а значит, Trailblaze Power этой недели принадлежит Planar Ornaments, а не Cavern of Corrosion.
Planar Fissure влияет только на Planar Ornaments
Удвоенный дроп применяется только к Planar Ornaments Виртуальной вселенной, но не к реликвиям. Игроки постоянно путают эти две вещи и проводят всё событие в неправильном домене.
Что делать во время патча
Сначала завершите Planar Ornaments, затем возвращайтесь к реликвиям. Основные характеристики орнаментов находятся в более узком пуле и завершаются быстрее, тогда как реликвии — это долгий гринд.

Контрольные точки скорости в Honkai Star Rail: что дают 134 и 160
Порядок ходов определяет action value. При скорости 134 персонаж действует дважды в начальном цикле; при 160 они действуют раньше большинства врагов. Именно поэтому 134 — это проходной порог для керри, а не число, которое нужно превышать.
Керри нужно только 134
После 134 дополнительная скорость не конвертируется в урон. Перенос этих сабстатов в крит или атаку повышает общий урон.
Саппортам нужно 160
Саппорты должны закончить баффать до хода врага, иначе начальный бурст керри полностью промахивается мимо баффов. Ботинки на скорость — фактически предмет для саппорта.
Частое заблуждение: больше скорости — не лучше. После контрольной точки отдача близка к нулю, а крит-сабстаты вытесняются.

Разделение на две команды в Honkai Star Rail: бурст и састейн
Поздние этапы Forgotten Hall требуют две команды, и персонажи не могут повторяться. Разделение фиксировано: одна команда играет в бурст-окно, другая гриндит.
Бурст-команда: зачистка волны за цикл
Бурст-команда опирается на ульты и follow-up атаки, чтобы зачистить волну за один цикл. Энергия — это ограничение: если саппорт не может восстановиться достаточно быстро, ульта керри никогда не срабатывает.
Састейн-команда: выживание прежде всего
Састейн-команда играет через урон со временем и базовые атаки и нуждается в щитовике или хилере, чтобы держать поле. Ставить сюда двух дамагеров — самый частый способ вайпнуться на второй волне.
| Команда | Задача | Ключевые слоты | Фокус характеристик |
|---|---|---|---|
| Бурст | Зачистка волны за цикл | Энергосаппорт плюс керри | Крит рейт и крит урон |
| Састейн | Стабильный гринд | Щитовик плюс хилер | Атака и скорость |
| Флекс | Закрытие слабости | Усиление одного таргета | Effect hit и атака |

Реликвии в Honkai Star Rail: основные характеристики прежде сетов
Реликвии используют шесть слотов со стандартной схемой 4 предмета плюс 2 (источник: экран реликвий в игре). Сет из 4 предметов с неправильными основными характеристиками проигрывает разрозненным предметам с правильными.
Порядок основных характеристик
Тело берёт крит рейт или крит урон, ноги берут скорость или процент атаки, сфера берёт элементальный урон, верёвка берёт процент атаки или восстановление энергии. Как только эти четыре заданы, бонусы сетов — это бонус, а не цель.
Сабстаты: крит в первую очередь
Порядок сабстатов: крит рейт, крит урон, процент атаки, скорость. Скорость важна только когда несколько очков достигают контрольной точки; в остальном побеждает крит.

Световые конусы в Honkai Star Rail: стоит ли сигнатурный?
Баннер персонажа гарантирует пятизвёздочного за 90 круток при 50-процентном rate-up, в худшем случае 180 круток или 28 800 Stellar Jade; баннер световых конусов гарантирует за 80 круток при 75-процентном rate-up. При 160 Jade за крутку потолок для конуса — 12 800.
Когда сигнатурный окупается
Если у керри нет высокотирового конуса на его пути и четырёхзвёздочные варианты имеют несовпадающие пассивы, сигнатурный добавляет примерно 10–15 процентов. В противном случае Jade лучше потратить на персонажей.
Когда четырёхзвёздочные конусы держат
Четырёхзвёздочный на суперпозиции 5 закрывает большую часть разрыва через свой пассив. Цена — дубликаты копий, что медленно для бесплатных игроков.

Планирование в Honkai Star Rail: распределение 240 Trailblaze Power
Trailblaze Power восстанавливается на одно очко каждые шесть минут, 240 в день, и как Planar Ornaments, так и домены реликвий стоят 40 за забег, поэтому день — это шесть забегов.
Во время события с удвоенным дропом
Направьте все 240 в Planar Ornaments, пока идёт событие; удвоение — это фактически половина цены. Возвращайтесь в домены реликвий после его окончания.
Обычные недели
Разделите четыре забега на реликвии и два на материалы трейсов. Материалы трейсов детерминированы, а реликвии случайны, поэтому чередование лучше, чем ставка всего на один домен.Записи персонажей и команд для этого патча собраны на GameHub.

FAQ по Honkai Star Rail
Сколько команд нужно Forgotten Hall?
О: Две на поздних этапах, без повторного использования персонажей; разделите на бурст и састейн.
К какой скорости стремиться?
О: 134 у керри для двух начальных действий, 160 у саппортов, чтобы ходить первыми.
Сеты или основные характеристики в первую очередь?
О: Основные характеристики. Сет из 4 предметов с неправильными характеристиками проигрывает разрозненным предметам с правильными.
Стоит ли тянуть сигнатурный световой конус?
О: Баннер конусов гарантирует за 80 круток при 75-процентном rate-up, потолок 12 800 Jade; тяните только если у керри нет надёжной альтернативы.
Сколько забегов в домены в день?
О: 240 Trailblaze Power при 40 за забег — это шесть забегов.
Чек-лист действий
- Потратьте всё окно Planar Fissure на Planar Ornaments.
- Ограничьте скорость керри на 134 и перенесите лишние сабстаты в крит.
- Наденьте ботинки на скорость саппортам и доведите их до 160.
- Зафиксируйте основные характеристики реликвий до погони за бонусами сетов.
- Запишите оба состава команд, чтобы ни один персонаж не повторялся.