
Это голосование — глобальный опрос популярности, который Pocketpair объявила в официальном сообщении 20 октября 2026 года: в тройке лучших палов Sekhmet, Solenne и Chillet, в тройке персонажей Zoe, Auri и Saya. В том же сообщении подтверждено, что следующее обновление Palworld: Side by Side выйдет зимой 2026 года.
Одно голосование, две новости, и многие на этом месте начинают нервничать: стоит ли правда ловить первого номера? Не подготовить ли запасы к зимнему обновлению? Давайте разберём всё по порядку: как читать этот список, что на самом деле изменили два последних патча и что имеет смысл сделать до зимы.
Но сначала одну вещь стоит сказать прямо: это не тир-лист. Если использовать его как гайд по сборке отряда, в первом же серьёзном бою вы, скорее всего, разочаруетесь. Популярность и боевая сила — разные вещи: первая измеряет, насколько пала любят, вторая — цифры. Иногда они совпадают, но чаще нет.

Sekhmet первый: о чём вообще говорит этот список
Сначала результаты: два списка, шесть имён
В тройке палов Sekhmet на первом месте, Solenne на втором, Chillet на третьем; в тройке персонажей Zoe, Auri и Saya соответственно. Оба списка официальные, это не подсчёты сообщества.
Есть и второй момент: в сообщении отмечено, что в этом году голосов больше, чем в прошлом, а полный список и результаты по языкам доступны на сайте голосования. Больше голосов — значит, больше людей готовы были отдать голос за конкретного пала. И это о многом говорит: игроки уже не воспринимают игру просто как гринд.
И небольшое напоминание: не путайте два списка. Список персонажей — это популярность NPC, список палов — популярность палов. Первое место Zoe не значит, что вам нужно вырастить «пала, похожего на Zoe».
Если посмотреть на эти шесть имён, об одном стоит сказать отдельно.
Популярность и сила — разные вещи
Список измеряет, кого больше любят, а не кто сильнее.
Что вообще определяет голос? Внешний вид, легко ли его поймать, сколько он был рядом в начале, выручал ли в момент, когда вы уже почти сдались, или просто насколько удобными были первые часы игры с ним. К боевым цифрам всё это отношения не имеет. Пала, который вытащил вас в первую ночь, вы можете помнить очень долго, хотя урона он, скорее всего, наносил не больше всех.
Так что правильное применение у этого списка ровно одно: понять, что нравится сообществу и куда разработчики, вероятно, поведут контент дальше. Если строить по нему рейтинг урона, вы идёте не в ту сторону.
На этом со списком, по сути, всё. Закрывайте страницу голосования, возвращайтесь в игру: дальше ждёт тема куда более приземлённая — база.

Не бои, а база съедает ваше время каждый день
Одна специальность или универсальность?
Узкое место повседневной эффективности почти всегда в базе, а не в бою.
Самый спокойный вариант — «один пал, одна работа»: чем выше уровень пригодности к работе, тем стабильнее отдача. Многофункциональные палы выглядят так, будто умеют всё, но на деле теряют производительность из-за постоянной смены задач, и чем длиннее цепочка, тем заметнее. Постойте и посмотрите десять минут, и всё поймёте: он всё время идёт, а не работает.
На что вообще влияет уровень
Уровень пригодности к работе задаёт ступень эффективности сбора и крафта: чем выше уровень, тем больше ресурсов за цикл. Механика не новая, новое в том, что разработчики недавно её ослабили.
v1.0.4 снизила требуемую пригодность к работе для сбора древней коры (Ancient Bark) до Lv.1. Выглядит как мелкая правка, но по факту она убирает ранний порог для древесных ресурсов. Новым сохранениям больше не нужно держать специального пала высокого уровня ради этого, и первые десятки часов проходят заметно ровнее.
Сначала должность, потом пал
Как это разложить на практике? В гайдах по базам Palworld обычный подход — делить по производственным линиям: на линию сбора ставят специалистов по сбору, на линию крафта — специалистов по ручной работе, на линию переноса — специалистов по транспортировке.
Порядок важен. Сначала распределите посты по линиям, а потом ищите палов под каждый пост: это куда проще, чем выбрать сильного пала и думать, куда его пристроить. Первый вариант занимает десять минут, второй — целый вечер, и в конце выясняется, что он блокирует все три линии сразу.
Базу пока отложим. Разработчики за последнее время выпустили несколько патчей, они небольшие, но два из них напрямую касаются сохранения, в которое вы играете сейчас.

Что изменилось за два месяца: v1.0.4 и v1.0.5
Изменения версий определяют, что стоит фармить сейчас, а чего подождать. Из этих двух патчей один лёгкий, второй тяжёлый, так что разберём их отдельно.
v1.0.5: всего два исправления
v1.0.5 (15.09.2026) исправила две вещи: у части игроков текстуры местности, построек и прочего загружались с заметно пониженным разрешением; а после возрождения игрока часть фильтров значков на карте самопроизвольно отключалась.
Оба исправления касаются только опыта игры, цифр там нет. Может показаться, что упоминать их незачем, но те, кого задел второй баг, помнят его хорошо: бежишь через полкарты и вдруг понимаешь, что все метки пропали. Это обиднее, чем потерять снаряжение. Исправили, и хорошо.
Кстати, номер версии указан прямо в заголовке объявления в Steam. v1.0.5 относится к линейке патчей релиза 1.0, а не к раннему доступу, так что не путайтесь с номерами версий из старых гайдов.
v1.0.4: изменения, которые реально задевают ваше сохранение
v1.0.4 (07.09.2026) изменила куда больше: пригодность к работе для сбора древней коры снижена до Lv.1; лимит кадров по умолчанию на ПК поднят до 120; в Palpedia появились поиск по названию и описание пригодности к работе; изменились предметы обмена у PalCritic, в Sakurajima Selyne заменён на Dogen, в Sunreach Bastigor на Faleris Aqua; добавлена серверная настройка, позволяющая админам задать лимит построек на игрока.
Пройдитесь по этому списку со своим сохранением, и минимум два пункта заденут вас сразу.
Если вы строите базу, обратите внимание на лимит построек. На мультиплеерных серверах админ мог уже выставить ограничение, поэтому прежде чем планировать место базы в Palworld, уточните это и только потом решайте, насколько плотной будет застройка. Иначе чертёж выглядит отлично, а на тридцатом фундаменте игра сообщает, что лимит исчерпан. Обидно.
Если вы фармите обмен у PalCritic, предметы поменялись. Не караульте Selyne по старому гайду: теперь это Dogen; в Sunreach вместо Bastigor тоже Faleris Aqua. Гайды устаревают, официальные объявления нет.
С патчами закончили. Дальше то, о чём спрашивают чаще всего: зимнее обновление.

Зимний Side by Side: пока известна одна фраза
Официально есть только срок и название
В объявлении от 20 октября сказано, что следующее обновление Palworld: Side by Side выйдет зимой 2026 года, подробности появятся позже. Больше ничего: ни содержания, ни номера версии, ни точной даты.
Вот и всё. Впрочем, само название Side by Side любопытно: «плечом к плечу». Это не похоже на чистое расширение цифр, скорее на историю про отношения. Разумеется, это лишь ощущение от названия: разработчики такого не говорили, и мы не станем писать это в гайд как факт.
Помимо названия, то, о чём разработчики молчат, в сообществе обсуждают весьма оживлённо.
Слухи, которые сейчас на слуху
Утверждения вроде «сколько новых палов добавят» и «какой величины будет новая карта» по состоянию на 01.11.2026 не имеют официального источника.
Такие новости можно подождать, но мы не станем выдавать их за факт в гайде. Причина простая: игрок, который по неверной информации закупает материалы и качает непопулярных палов, теряет десятки часов, а автор ошибки просто удаляет один пост. Поэтому лучше написать меньше.
Так что же можно сделать за два месяца до зимы? По сути, всего три небольшие вещи.
Три вещи, которые можно сделать до зимы
Первое: привести в порядок распределение пригодности к работе на базе. После обновления, скорее всего, появятся новые производственные линии или материалы; базу с понятными ролями дешевле переносить, а разваливающуюся базу придётся разбирать целый день.
Второе: разобрать пассивные навыки у палов, которых используете чаще всего, и заложить основу селекционной линии. Пассивки это долгосрочный актив: как бы ни менялась версия, хорошие пассивки не обесцениваются.
Третье: запастись базовыми материалами. Это верно перед любым крупным обновлением, тут думать не о чем.

Скидка 10% в наборе: вас это касается?
И последнее, про кошелёк, а не про гайд, просто к слову.
Набор Palworld и Graveyard Keeper 2 в Steam вышел 28 октября 2026 года, скидка за покупку обеих игр 10%. Если одна из них у вас уже есть, вторую можно добрать со скидкой через функцию Steam «Complete the Set».
Так стоит ли покупать тем, у кого Palworld уже есть? Сначала разберитесь, на кого вообще распространяется скидка.
Реальная ценность набора — «Graveyard Keeper 2 со скидкой», а не «скидка на Palworld». Хотите поиграть в другую игру, покупайте, это двойная радость. Не хотите — доплачивать за игру, которую вы, скорее всего, даже не запустите, чтобы сэкономить 10%: это экономия или переплата?

Частые вопросы по Palworld
Sekhmet, занявший первое место в голосовании, самый сильный пал?
Ответ: нет. Голосование измеряет популярность, а в официальном объявлении опубликованы только места, без каких-либо данных о силе. Отряд всё равно собирают исходя из пригодности к работе и боевой роли.
Для древней коры всё ещё нужна высокая пригодность к работе?
Ответ: нет. В v1.0.4 требуемая для сбора древней коры пригодность к работе уже снижена до Lv.1 (официальное объявление от 07.09.2026), так что её можно ставить с самого начала.
Есть ли точная дата зимнего обновления?
Ответ: нет. В официальном сообщении указано только, что Palworld: Side by Side выйдет зимой 2026 года; точная дата и содержание не объявлены.
План действий по Palworld на этот месяц
- Распределить палов на базе по производственным линиям; узкие специалисты приоритетнее универсалов.
- Проверить предметы обмена у PalCritic: в Sakurajima теперь Dogen, в Sunreach Faleris Aqua.
- На мультиплеерном сервере сначала уточнить лимит построек на игрока, потом планировать плотность базы.
- Разобрать пассивные навыки на селекционной линии и оставить комбинации под зимнее обновление.
- Кто хочет Graveyard Keeper 2: в наборе с 28 октября скидка 10%.
Результаты голосования, изменения версий и данные о наборе мы сверили с официальными объявлениями в Steam; о содержании зимнего обновления напишем после анонса. Следующие гайды по селекции и маршрутам баз появятся в разделе гайдов GameHub. Если хотите посчитать распределение работ под свою планировку базы, пишите в комментариях на gghubs.com.