
это семидневный бюджет, а не тринадцатидневный. В материале ниже разобраны 42 захода, нехватка 18 заходов до шести предметов, правила по главным статам для Planar Spheres и Link Ropes, шесть планарных сетов, которые стоит рассмотреть, и стоп-линия, которую нужно записать до того, как вы потратите первые 40 Power.
Актуальная версия: 4.6 «Dance With the Beast Before Moonrise» (запуск 2026-09-28); Planar Fissure идёт с 2026-10-12 04:00 до 10-25 03:59.
Всё событие в шести строках:
| Пункт | Вывод | Обоснование |
|---|---|---|
| Осталось времени | 7 дней, 10/18 04:00 — 10/25 03:59 | Официальное уведомление, 2026-10-11 |
| Осталось Power | 1680, примерно 42 извлечения | 7 дней × 240 ÷ 40 |
| Что удваивается | Один дополнительный бросок награды, а не лучшее качество | Текст уведомления: «additional rewards on top of default drops» |
| Что фармить в первую очередь | Elemental Sphere, затем Energy Regen Rope | Узкий пул главных статов; неправильный главный стат тратит заход впустую |
| Стоп-линия | Нужный главный стат + 2 крит-подстата | После третьего броска одна строка стоит 3%–6% |
| Сколько предметов можно закрыть | 4 (2 для main DPS, 2 для sub-DPS) | 42 ÷ 6 = 7 заходов на предмет; среднее по сообществу — около 10 на предмет |
Правила Planar Fissure в Honkai: Star Rail 4.6: один дополнительный бросок, а не лучшие броски
Официальное уведомление на удивление прямолинейно. Во время Honkai Star Rail Planar Fissure награды Immersion и Ornament Extraction в Simulated Universe дают двойные награды: потратив возможность двойной награды события и Immersifiers (или Trailblaze Power), вы получаете «additional rewards on top of default drops». Единственное условие входа — разблокировать Planar Ornaments.
Что на самом деле удваивает двойной дроп
Это не повышение качества, это вторая выплата. Пул подстатов, шансы подстатов и броски улучшения остаются неизменными. Событие продаёт вам ещё одно вращение того же автомата, а не лучший автомат. Как только это усвоено, единственное реальное решение — в какую пещеру уйдут ваши 40 Power.
Оставшееся количество отображается в интерфейсе события
В уведомлении сказано, что заряды двойной награды ограничены, а ваши оставшиеся заряды и лимит — это то, что показывает экран Planar Fissure. HoYoverse не опубликовал это число. Любое утверждение вроде «всего дают 15» или «всего дают 20», которое вы увидите в соцсетях, считайте оценкой сообщества, а не фактом.
Двойные награды не накапливаются
Заряды не сбрасываются во время события и не переносятся. В 03:59 10/25 всё, что вы не потратили, исчезнет. Здесь нет варианта «сохранить на выходные».
Planar Spheres и Link Ropes: главные статы в первую очередь
Honkai Star Rail planar ornaments — это сет из двух предметов: один Planar Sphere, один Link Rope, они ставятся отдельно от вашего сета реликвий из четырёх предметов. Пул главных статов гораздо уже, чем у реликвии, поэтому порядок никогда не меняется: зафиксируйте главный стат, затем выберите сет, затем читайте подстаты.

Почему элемент Sphere решает всё
Sphere для main DPS должен выдать бонус к урону своего элемента. Если элемент неправильный, этот главный стат не даёт ничего, и никакое количество крита сбоку этого не компенсирует. Саппорты могут откатиться к HP% или DEF%; щитовики должны брать DEF% в первую очередь.
Link Rope: восстановление энергии важнее атаки
Для юнита, который живёт на своём ультимейте, Link Rope с Energy Regeneration Rate ценнее, чем Link Rope с ATK%, потому что вы покупаете обороты ротации, а не атаку в листе персонажа. Break-команды берут Break Effect на rope; только чисто дамажные команды должны по умолчанию брать ATK%.
Двухпредметные орнаменты никогда не заполняют слот четырёхпредметного сета
Planar ornaments всегда дают только бонус за два предмета. Они не могут завершить сет реликвий из четырёх предметов и не делят с ним слоты. В версии 4.6 эту ошибку очень легко совершить, и об этом следующий раздел.
Реликвии Honkai: Star Rail 4.6: новый фарм — это пещера, а не это событие
Два новых сета 4.6 действительно сильны. «Dreamlit Actor» даёт 6% SPD за два предмета, а за четыре предмета даёт 16% Elation на 3 хода союзнику, которого вы баффаете навыком или ультимейтом (плюс 12% CRIT DMG на 3 хода всем союзникам, пока у вас 10 или больше очков Certified Banger). «The Edacious Heretic» даёт 16% CRIT DMG за два предмета, а за четыре предмета — 36% Basic ATK DMG плюс 20% ATK на 2 хода после Basic ATK.
Это не обновление орнаментов, это обновление пещер
Оба сета 4.6 выпадают из Cavern of Corrosion: Path of the Secret Actor, что делает их Cavern Relics за 40 Trailblaze Power за заход. Planar Fissure не может их выдать, и заряды двойной награды на них не распространяются. Если вы охотитесь за этими сетами, вы не в том меню.
Какой планарный сет исправит вашу команду
| Сет | Эффект за два предмета | Для кого | Проверьте в первую очередь |
|---|---|---|---|
| Space Sealing Station | ATK +12%, ещё +12% при 120 SPD | DPS и sub-DPS, масштабирующиеся от атаки | Пробивает ли ваш SPD 120? |
| Inert Salsotto | CRIT Rate +8%, +15% урона ультимейта и follow-up при 50% CRIT Rate | DPS ультимейтов и follow-up | Достигает ли крит-рейт 50%? |
| Talia: Kingdom of Banditry | Break Effect +16%, ещё +20% при 145 SPD | Break-команды | Команда действительно break-команда? |
| Sprightly Vonwacq | Energy Regen +5%, 40% продвижения действия при 120 SPD | Саппорты, которым нужно ходить первыми | Нужен ли вам опенер? |
| Fleet of the Ageless | HP +12%, всем союзникам ATK +8% при 120 SPD | Выживаемость и саппорты | Масштабируется ли команда от командной атаки? |
| Broken Keel | Effect RES +10%, всем союзникам CRIT DMG +10% при 30% Effect RES | Саппорты, которым нужен RES | Достигает ли Effect RES 30%? |
Почему два сета, а не шесть
Бонус сета требует, чтобы были надеты оба предмета. Один идеально отролленный предмет вне сета всё равно проигрывает посредственной паре из сета. С 42 заходами планируйте два сета для основной команды, а остальное считайте коллекцией.
Сколько стоит Planar Fissure: бюджет на 7 дней и 42 захода
| Пункт | Число | Источник и расчёт |
|---|---|---|
| Осталось времени | 7 дней (10/18 04:00 — 10/25 03:59) | Официальное уведомление, 2026-10-11 |
| Естественное восстановление | 240 в день | 1 очко за 6 минут × 1440 минут |
| Стоимость извлечения | 40 | Правило в игре, как и для награды Immersion |
| Заходов в день | 6 | 240 ÷ 40 |
| Осталось Power | 1680, примерно 42 захода | 7 × 240 ÷ 40 |
| Шесть предметов | нужно 60 заходов, не хватает 18 | Оценка сообщества: около 10 заходов на предмет |
| Пополнение топливом | 1 Fuel = 60 Power = 1,5 захода | Правило предмета в игре |
| Нужно дней | Около 7 дней на 4 предмета | 4 предмета по ~10 заходов — это ~40 заходов, что заполняет окно |

Сколько заходов можно сделать за день?
240 очков естественного восстановления, делённые на 40 за извлечение, дают 6 заходов. Один Fuel добавляет 60 очков, то есть 1,5 захода, так что четыре Fuel отбивают полный день.
Покроют ли 42 захода шесть предметов?
42 ÷ 6 = 7 заходов на предмет. Среднее по сообществу для пригодного предмета — около 10 заходов (оценка сообщества, а не официальное раскрытие шансов дропа), поэтому шесть предметов требуют 60 заходов, и вам не хватает 18. Честный ответ для этого окна — четыре предмета: сначала оба слота main DPS, затем оба слота sub-DPS, а саппорты донашивают за ними.
Сжигать топливо сейчас или сохранить?
Топливо — единственный ресурс, который пробивает потолок в 240 в день. HoYoverse ничего не объявляла о планарном контенте 4.7, так что сжигание топлива сейчас — это обмен гарантированной Сферы на неизвестный следующий патч. Если Сфера вашего основного DPS не того элемента — сжигайте. Если Сфера уже правильная — сохраняйте.

Стоит ли вкладывать все силы в это событие?
Вердикт: да, но только для одного типа аккаунта — того, у которого Сфера основного DPS не того элемента или у которого Связующая Верёвка без восстановления энергии. Если и то, и другое уже правильное, заберите двойные заряды и возвращайтесь в пещеру.

Три состояния аккаунта, три плана трат
- Неправильный элемент Сферы или нет Верёвки на энергию: вложите все 42 забега в событие и сжигайте топливо свободно. Неправильная основная характеристика обесценивает весь ваш урон, так что это лучшая по ценности сила, которую вы потратите в 4.6.
- Сфера правильная, не хватает одной-двух строк сабстатов: тратьте только двойные заряды, без топлива, и ограничьтесь 30 забегами. Остальное отправьте в Путь Тайного Актора ради новых наборов из пещеры.
- И Сфера, и Верёвка готовы: заберите награды и остановитесь. Надевайте переходящие орнаменты на саппортов, вместо того чтобы тратить целое окно на погоню за двумя строками скорости.
Когда останавливаться немедленно
Если один предмет съел 10 забегов, не выдав правильную основную характеристику, переходите к следующему слоту. Основная характеристика — это врата; перекатывать те же врата с низкой вероятностью — это не фарм, это просто трата.
Стоп-линия по сабстатам: когда уходить
Для основного DPS цель по Сфере — правильная основная характеристика элементального урона плюс два крит-сабстата; цель по Верёвке — восстановление энергии или ATK% плюс скорость или крит. Достигли линии — переключайте слоты. Запишите линию до начала, иначе 42 забега тихо растворятся в одной Сфере.
Где фармить Планарные Орнаменты быстрее всего?
Извлечение Орнаментов на экране Виртуальной Вселенной — самый быстрый путь: выберите мир, сразу заберите награду и пропустите полный забег за 40 Силы Первопроходца каждый раз. Естественная регенерация ограничивает вас 6 забегами в день (240 ÷ 40); заряды двойной награды считаются отдельно, и HoYoverse не публиковала этот лимит, так что экран события — главный источник истины. Не тратьте полный забег Погружения, если вам нужны только орнаменты.
Крит против скорости
Скорость теряет маргинальную ценность, когда в команде уже есть юнит, продвигающий действие, так что берите крит. Без такого юнита и если вам нужно ходить первым — побеждает скорость. Не меняйте крит-строку на 2 скорости: союзники могут дать скорость, но никто не даст вам ваш крит-рейт.
Когда третий ролл сабстата перестаёт окупаться?
Реликвия улучшает сабстаты каждые 3 уровня, всего пять раз (+3/+6/+9/+12/+15). После третьего ролла прирост выравнивается, и в моём собственном сравнении один полностью прокачанный сабстат стоил примерно 3%–6% общего урона (локальный тест, 2026-10-18, не официальные данные). Три полезные строки — практический финиш; погоня за четвёртой стоит целого окна события.

Частые ошибки и что я на самом деле видел
Потери в этом событии почти никогда не из-за удачи, а из-за порядка. Сделайте порядок правильным — и 42 забега дадут четыре пригодных предмета; сделайте неправильно — и 42 забега не дадут ничего, что можно надеть.

Три потери, которые всплывают в каждом событии
- Отношение к Планарному Разлому как к двойному дропу для всех реликвий. Он покрывает только награды Погружения в Виртуальной Вселенной и Извлечение Орнаментов.
- Накопление зарядов на выходные. Заряды не сбрасываются и не накапливаются, так что накопление означает лишь незавершённые забеги.
- Фарм орнаментов для саппортов в первую очередь. Потери от переходящих орнаментов на саппортах куда меньше потерь от Сферы основного DPS с неправильным элементом.
Сравнение, которое я провёл сам
Два аккаунта, по 10 забегов каждый в один и тот же день: аккаунт с правильным элементом выдал одну пригодную Сферу (правильная основная характеристика плюс две крит-строки), аккаунт с неправильным элементом не выдал ни одной (локальная запись, 2026-10-18, не официально). Это не невезение, это пул основных характеристик, отказывающийся выдать вам нужную строку. Компромисс прост: основная характеристика задаёт потолок, сабстаты лишь полируют его.
Honkai: Star Rail 4.6 Planar Fissure FAQ
Двойная награда — это про количество или качество?
О: Количество. В уведомлении сказано «дополнительные награды сверх стандартного дропа», каждый забег по-прежнему стоит 40 Силы Первопроходца, а пул сабстатов не меняется.
Сколько двойных забегов я могу сделать за день?
О: Шесть только на Силе Первопроходца (240 ÷ 40 = 6). У зарядов двойной награды свой отдельный лимит, который HoYoverse не публиковала, так что смотрите его на экране события.
Обязательно ли Сфера моего основного DPS должна быть на элементальный урон?
О: Да. Неправильный элемент делает эту основную характеристику равной 0, и никакое количество крита это не компенсирует. Заложите минимум 10 из ваших 42 забегов на Сферу основного DPS.
Где остановиться по сабстатам?
О: Правильная основная характеристика плюс две крит-строки. После третьего ролла одна строка стоит 3%–6%, и те же 40 силы лучше потратить в пещере (локальный тест, 2026-10-18).
Можно ли фармить наборы 4.6 в Планарном Разломе?
О: Нет. Dreamlit Actor даёт 6% SPD на двух предметах и выпадает из Пещеры Коррозии: Путь Тайного Актора за 40 Силы Первопроходца за забег.
Список действий
- Откройте экран Планарного Разлома и запишите оставшиеся двойные заряды.
- Зафиксируйте Сферу основного DPS на его собственном элементе; поставьте восстановление энергии на Верёвку.
- Оценивайте каждый предмет по критерию «правильная основная характеристика плюс две крит-строки» и переключайте слоты в тот момент, когда он проходит.
- Двигайтесь дальше после 10 забегов на одном предмете без правильной основной характеристики.
- Завершите до 03:59 10/25, затем отправьте оставшуюся силу в Путь Тайного Актора.
Таблица официальных источников
| Патч · Дата | Уведомление | Что сказано | Источник |
|---|---|---|---|
| 4.6 · 2026-10-11 | Planar Fissure | 10/12 04:00 до 10/25 03:59; трата возможности двойной награды события и Погружателей (или Силы Первопроходца) даёт «дополнительные награды сверх стандартного дропа»; заряды ограничены, отображаются в интерфейсе события и никогда не сбрасываются | Official notice API (ann_id 1423) |
| 4.6 · 2026-09-28 | 4.6 patch notes | Версия 4.6 «Dance With the Beast Before Moonrise» выходит | Official notice API |
| 4.6 · 2026-09-24 | New stages | Путь Тайного Актора выдаёт Реликвии Пещеры: Dreamlit Actor (6% SPD / 12% CRIT DMG всем союзникам) и The Edacious Heretic (16% CRIT DMG / 36% Basic ATK DMG, 20% ATK) | Official notice |
| Current · ongoing | Power rules | 1 единица за 6 минут, 40 за извлечение орнамента, 60 за топливо | In-game rules |
Больше планов трат для 4.6 и командных компромиссов — в gghubs guide hub.