
Применимая версия: v1.0.5 (2026-09-15)
Обзор башен Palworld 1.0.5: версия и порядок
v1.0.5 — это исправляющий билд, а патчи, изменившие игровой процесс, — это 1.0.4 и 1.0.3, поэтому перед прохождением башен подтвердите свою версию, так как такие изменения, как пригодность к работе Ancient Bark и ограничение частоты кадров на ПК, напрямую влияют на раннее прохождение.
Версия и официальный источник данных
Официальным первоисточником для этой игры является новостной API Steam, но этот эндпоинт смешивает сторонние медиа с постами разработчиков в одном списке, и только записи с feedlabel Community Announcements являются первоисточником. Определяйте версию по официальному каналу, а не по пересказам в медиа.
Порядок башен и уровни
| Пункт | Детали | Источник |
|---|---|---|
| Текущая версия | v1.0.5 (2026-09-15) | Официальное объявление |
| Первая башня | Zoe and Grizzbolt, ур. 10 | Сайт-справочник по башням (проверено на v1.0.3) |
| Финальная башня | Auri and Shaolong, ур. 68 | Сайт-справочник по башням (проверено на v1.0.3) |
| Количество палов | 287 | Официальный список изменений 1.0 |
| Лимит уровня | 65 повышен до 80 | Официальный список изменений 1.0 |
Что касается количества башен, справочные сайты расходятся: один говорит о семи башнях фракций, другой — о восьми, поэтому ориентируйтесь на карту в игре.

Механики башен Palworld 1.0.5
Бой в башне отличается от полевой встречи тем, что он привязан к сюжету 1.0: вы открываете башню, продвигаясь по сюжету этой фракции, а не натыкаясь на неё во время исследования.
Боссов башен нельзя поймать
Боссы башен стали непоимaемыми в патче 0.1.5.0, и это не было отменено. Чтобы получить Grizzbolt или Lyleen, поймайте обычного дикого или выведите его.
Что добавляет Awakening
1.0 добавила систему Awakening с 10 уровнями, позволяющую палам превзойти то, чего можно достичь одной лишь селекцией. Перед башнями высокого уровня пробудите пять боевых палов до ур. 5 или выше — это жёсткий порог для боёв в башнях после 1.0.

Состав команды и выбор пассивок в Palworld 1.0.5
Бои в башнях вознаграждают выживание полной серии ударов больше, чем чистый урон, потому что боссы башен и их партнёры часто приносят контроль и быстрые множественные удары.
| Роль | Рекомендуемые пассивки | Задача |
|---|---|---|
| Бой | Demon God, элементальная пассивка, Divine Body, Eternal Life | Башни и полевые боссы |
| Добыча и лесозаготовка | Artisan, Remarkable Craftsmanship, Work Slave, Insomnia | Добыча руды и дерева |
| Разведение | Philanthropist, Babysitter, Serenity, Master of Fasting | Производство яиц и скорость вылупления |
Приоритет боевых пассивок
Боевые палы берут пассивки на выживание, такие как Divine Body и Eternal Life, раньше элементального урона. Выживание в первую очередь, потому что как только серия ударов в башне ломает ваш цикл урона, никакое количество накопленного урона его не вернёт.
Awakening против селекции
Селекция и Awakening дополняют друг друга: селекция задаёт стартовую панель и пассивки, Awakening задаёт потолок. На практике сначала выведите особь с чистыми пассивками, а затем пробудите её, а не наоборот.

Селекция боеготовых палов в Palworld 1.0.5
Комбинации разведения Palworld — это самый большой рычаг силы после 1.0, позволяющий вывести пригодного бойца ещё до того, как вы поймаете сильного дикого пала.
Формула BPV
Вид потомства не случаен: игра использует среднее значение Breeding Power Value, где BPV ребёнка равно сумме BPV родителей плюс один, делённой на два и округлённой вниз, после чего выбирается пал, чей BPV ближе всего. Эта формула объясняет, почему одна и та же пара всегда производит один и тот же вид и почему старые рецепты ломаются после переписывания таблицы в 1.0.
Бонусы тортов и особые комбинации
Успех особых комбинаций складывается с тортами: стандартный торт плюс 0 процентов, грибной торт плюс 5 процентов, овощной торт плюс 10 процентов, изысканный овощной торт плюс 15 процентов и особый торт плюс 30 процентов. Одна классическая ловушка 1.0: Penking плюс Bushi теперь вылупляет Sibelyx вместо Anubis, у которого по-прежнему есть 234 допустимые родительские пары, но нет единого знакового рецепта.

Ресурсы и раннее прохождение в Palworld 1.0.5
1.0 подняла лимит уровня до 80 и вместе с ним подняла уровни палов на базе, что напрямую влияет на отдачу от пригодности к работе.
Материалы и базы
v1.0.4 снизила требуемую пригодность к работе для сбора Ancient Bark до ур. 1, заметно ускорив раннюю цепочку строительства базы. Если ваша база застревает на коре, убедитесь, что сборка — v1.0.4 или новее.
Как патч меняет темп
v1.0.4 также подняла стандартное ограничение частоты кадров на ПК до 120, добавила поиск по имени в Palpedia и изменила предметы обмена Pal Critic, при этом Sakurajima перешла от Selyne к Dogen, а Sunreach — от Bastigor к Faleris Aqua. Ничто из этого не повышает вашу силу напрямую, но сокращает время, потраченное на поиск справок и разбор инвентаря. Чтобы сравнить темп в разных играх, используйте раздел руководств на gghubs.com.

Часто задаваемые вопросы по Palworld 1.0.5
Можно ли поймать боссов башен в Palworld?
О: Нет. Они непоимaемы с патча 0.1.5.0, поэтому выведите одного или поймайте дикого.
Что нужно подготовить перед боем в башне?
О: Пять боевых палов, пробуждённых до ур. 5 или выше; у Awakening 10 уровней, и это жёсткий порог после 1.0.
Насколько торты меняют шансы разведения?
О: Стандартный торт плюс 0 процентов, грибной плюс 5, овощной плюс 10, изысканный овощной плюс 15 и особый торт плюс 30.
Penking плюс Bushi всё ещё дают Anubis?
О: Нет. После 1.0 они вылупляют Sibelyx; у Anubis по-прежнему есть 234 допустимые родительские пары.

Чек-лист действий в Palworld 1.0.5
- Убедитесь, что сборка — v1.0.4 или новее, чтобы применялось изменение Ancient Bark до ур. 1.
- Пробудите пять боевых палов до ур. 5 или выше перед башнями высокого уровня.
- Берите Divine Body и Eternal Life раньше элементального урона у бойцов.
- Используйте формулу среднего BPV и игнорируйте рецепты разведения до 1.0.
- Используйте особые торты для ценных особей, так как они дают больше всего.