
Материалы в Wuthering Waves упираются в три вещи: Waveplate, вложения в эхо и возвышение. Раз 3.7.2 — это чисто заплатка, мета не сдвинулась, так что можно спокойно тратить по плану. Дальше разберём полный счёт материалов на одного персонажа, сколько Waveplate реально капает за день, в каком порядке качать основного дамагера и что делать с вечным вопросом — копить ли Waveplate на будущего персонажа.
| Пункт | Вердикт | На чём основано |
|---|---|---|
| Текущая версия | 3.7.2 (2026-10-19) | Официальные заметки об обновлении |
| Что изменилось | Только фиксы вылетов на iOS, баланс не трогали | Официальные заметки об обновлении |
| Waveplate | 1 очко за 6 минут, максимум 240 | Правила игры |
| Параллельная прокачка | Максимум два персонажа | Расчёт по стоимости материалов |
| Приоритет | Сначала основной дамагер, потом второй дамагер, потом саппорт | Смотри раздел про ресурсы |
Актуальная версия: 3.7.2 (обновлено 2026-10-19)
Состояние Wuthering Waves 3.7: что реально поменялось в 3.7.2
Сначала разберись с обстановкой по версии, а уже потом что-то планируй.
Патч-ноут в одну строку
В официальной заметке сказано, что починили известные вылеты на некоторых устройствах iOS (источник: официальные заметки 3.7.2, 2026-10-19). Ни правок персонажей, ни изменений эха, ни новых событий. Так что расклад сил в 3.7 такой же, как на старте, и любой план по составу, который ты написал раньше, всё ещё в силе.
Что делать в конце версии
Не крутить баннеры. Материалы. Новый персонаж за ночь высасывает все запасы, так что если заранее подтянуть обычные материалы возвышения до базового уровня, нового бойца ты сможешь вывести в бой прямо в первый день.

Сначала персонаж, потом эхо
Сначала персонажи, эхо потом. Уровни и ранги умений дают ровный прирост, а эхо — множитель. Крутое эхо на недокачанном персонаже не даёт ничего, и этот порядок особенно важен, когда в конце версии не хватает волновых пластин.
Wuthering Waves 3.7: сколько волнплейта реально капает в день
Волнплейт — единственная стамина в игре, так что от его прихода зависит вообще всё остальное.
Восстановление и потолок
Одно очко за шесть минут, максимум 240. То есть при идеальном раскладе — 240 в сутки (источник: правила волнплейта в игре). А с ежедневками и подачками с ивентов по факту выходит от 260 до 300 в день — смотря что сейчас идёт.
Сколько стоит один заход в домен
Цена захода в домены разная, смотри панель в игре. При 240 в сутки число заходов фиксированное, так что куда важнее, в какой домен ты идёшь, а не сколько раз туда сбегал.

Можно ли копить волнплейт?
Да, до 240. То есть можно забить шкалу вечером перед патчем и в день выхода всё сразу потратить — по сути, бесплатный лишний день стамины. Это самый рабочий трюк под конец версии.
Материалы Wuthering Waves 3.7: сколько стоит один персонаж
Тут лучше таблица, чем догадки.
| Что качаем | Чем платим | Заметки |
|---|---|---|
| Уровень и возвышение | Волновые пластины плюс материалы на возвышение | Основная масса уходит на последние два возвышения |
| Прокачка умений | Волновые пластины плюс материалы на умения | Сначала вытяни основные умения главному дамагеру |
| Вложения в эхо | Опыт эха плюс кредиты Шелла | Именно тут больше всего переплачиваешь |
| Цепочки резонатора | Валюта на крутки | К выносливости отношения не имеет |
Где переплачиваешь
На эхо. Траты на персонажа и умения идут ровно, по прямой; эхо — штука случайная, поэтому плохая основная характеристика значит новый забег, а опыт улетает вместе с ним. По факту на эхо для одного персонажа часто уходит больше, чем на уровень и умения вместе взятые (источник: записи этой версии).
Что фармить в первую очередь
Сортируй по тому, что труднее всего заменить: материалы на возвышение (только выносливость), материалы на умения (часть падает с ивентов), опыт эха (ивенты и ежедневки), кредиты Шелла (стабильный доход каждый день). Кредиты всегда в конце, потому что источников у них больше всего.
Wuthering Waves 3.7: как делить «Волновые пластины» и качать двух персонажей
Когда качаешь двоих сразу, порядок решает всё.
Первая неделя: добиваем основного дамагера
Всю первую неделю все «Волновые пластины» уходят в основного дамагера: уровень, возвышение, ключевые умения. Смысл в том, чтобы он в одиночку закрывал ежедневный контент — от этого зависит твой доход.
Вторая неделя: подтягиваем второго дамагера до играбельного
Второго персонажа доводим до состояния «не тянет команду вниз» и на этом останавливаемся. После того как основной готов, каждая следующая вложенная единица ресурса даёт всё меньше.

Третий персонаж ждёт
Третий слот переезжает на следующую версию. Это простая арифметика, а не осторожность: 240 в день не потянут три прокачки одновременно, а если упереться — получишь трёх недоделанных персонажей.

Wuthering Waves 3.7 — качать или нет: что делать под твой аккаунт
Сразу к делу: если твой основной дамагер ещё не выжат до максимума, все ресурсы идут туда, а новые персонажи ждут.
Основной дамагер прокачан, саппорт-дамагер играбельный
Вкладывайся в системные слоты. Баферы, те, кто срезает сопротивление, и те, кто ломает щиты, в своей панели урона не блещут, зато усиливают всю команду и окупаются навсегда.
Основной дамагер ниже 70 уровня
Новых персонажей даже не трогай. Пока уровень не максимальный, база урона слишком низкая — любая смена состава ничего не изменит (источник: записи этой версии).
Возвращаешься в игру после паузы
Сначала разберись с прогрессом по сюжету и стабильным доходом на каждый день. Настоящая проблема вернувшегося игрока — не персонажи, а стабильный приток материалов.


Ежедневный маршрут в Wuthering Waves 3.7
Сделаешь не в том порядке — день коту под хвост.
- Сначала закрывай ежедневки, они не тратят Waveplate.
- Потом за один заход слей Waveplate в домен, который нужен на этой неделе.
- Echoes фарми только если они реально нужны в этой версии.
- Недельные боссы: добивай то, чего не хватает, а не проходи всё подряд на автомате.
- Перед выходом из игры проверь, что Waveplate не упёрся в потолок. Всё, что перелилось, — чистый убыток.
Wuthering Waves 3.7: частые вопросы
Что поменяли в 3.7.2?
Ответ: Починили только известные вылеты на некоторых устройствах iOS. Персонажей, эхо и ивенты не трогали (источник: официальные заметки к 3.7.2, 2026-10-19). Так что свои планы по отрядам переделывать не надо.
Сколько Волновых пластин капает за день?
Ответ: Одна пластина за шесть минут, максимум 240. То есть за сутки чистыми 240, а с наградами за ивенты выходит примерно 260–300 (источник: правила по Волновым пластинам в игре).
Сколько времени уходит на одного персонажа?
Ответ: При 240 Волновых пластинах в день на одного героя обычно нужно больше двух недель, чтобы довести его до играбельного состояния. А сколько уйдёт на эхо — как повезёт с главным статом (источник: расчёты по игровым материалам).
Стоит ли копить Волновые пластины под нового персонажа?
Ответ: До потолка в 240 — да. Забей их вечером перед патчем и потрать в день выхода, иначе излишек просто сгорит.
Что делать по шагам
- Накачай Waveplate до 240 вечером перед патчем.
- Сначала главный дамагер: уровень, возвышение, основные умения.
- Второго дамагера подтяни только до играбельного состояния, до максимума не гони.
- Третий персонаж подождёт следующей версии.
- Сначала закрой ежедневки, а уже потом трать Waveplate. Ближе к концу версии обычно упираешься в нехватку материалов — это главное узкое место. На gghubs.com есть чек-лист материалов по каждой версии, по нему удобно сверяться со своим составом персонажей.