
С учётом текущих тиров лучших команд Honkai: Star Rail, этот разбор составов команд Honkai: Star Rail охватывает правила Planar Fissure, лимит забегов, связь Immersifiers с Trailblaze Power, какие миры дают какие орнаменты и что фармить после окончания события. Тайминги и количество забегов соответствуют внутриигровому интерфейсу события.
Применимая версия: 4.6 «Before the Moon Rises, Dance With Beasts» (запуск 2026-09-28)
Honkai: Star Rail 4.6 Planar Fissure: правила и лимит забегов
Как работает удвоение
Во время события вы можете получать двойные награды с устройства Immersion при прохождении Simulated Universe, поэтому трата забега события плюс Immersifier или Trailblaze Power даёт дополнительную награду сверх обычного дропа. Оставшиеся забеги и лимит события отображаются в интерфейсе события ).
Лимит не восполняется
Удвоенные забеги не сбрасываются, пока событие активно, поэтому когда они закончатся — они закончатся . Разумная тактика — запланировать два самых больших пробела в окне события, а остальное вести в обычном режиме, ведь забег, потраченный на сет, который у вас уже есть, — это потраченный впустую забег.

Honkai: Star Rail извлечение орнаментов: Immersifiers и энергия
Цикл извлечения
Planar Ornaments добываются через Planar Ornament Extraction в Simulated Universe, где вы тратите Immersifier после победы над элитными или босс-врагами, при 40 Trailblaze Power за забег . Экипировка 2 предметов активирует бонус сета .
Стоит ли использовать deep Immersifiers
Событие удваивает дроп, а не ценность deep Immersifier, поэтому тратьте удвоенные забеги на стандартные Immersifiers, а deep оставьте для целевого фарма вне окна события (обоснование: событие умножает только выплату устройства Immersion).

Honkai: Star Rail Planar Fissure: какой мир фармить
| Мир | Примеры сетов | Лучше всего для |
|---|---|---|
| World 8 | Celestial Differentiator, Penacony Land of Dreams | Общий урон и поддержка |
| World 7 | Arena, Broken Keel | Дамагеры и бафферы |
| World 6 | Salsotto | Урон, ориентированный на крит |
| World 3 | Space Sealing Station, Fleet of the Ageless | Ранние универсальные сеты |
| Divergent Universe | Punklorde и новая точка дропа | Последние новинки |
Выбирайте миры по пробелам вашего ростера: сначала заполните слот, которому не хватает бонуса 2 предметов, затем думайте о переброске сабстатов. Персонажи поддержки на временных сетах — обычно самый быстрый выигрыш в списке. Погоня за сабстатами — плохое использование окна удвоения, потому что удвоение умножает количество, а не качество (обоснование: механика дропа).

Honkai: Star Rail 4.6 план ресурсов во время события
| Окно | Действие | Причина |
|---|---|---|
| Первая неделя | Заполните два самых больших пробела по мирам | Забеги ограничены и не сбрасываются |
| Вторая половина | Фармите сет второго приоритета | Завершите основную команду |
| После события | Перебрасывайте сабстаты на обычной энергии | Качество приходит от объёма |
| На протяжении всего | Не перетасовывайте команды ради события | Стабильные команды выявляют реальные пробелы |
Trailblaze Power быстро расходуется в течение окна, поэтому подсчитайте недельный бюджет перед покупкой любых обновлений (обоснование: фиксированная стоимость 40 энергии за забег). Одна неделя удвоенных забегов может поглотить несколько дней обычного дохода, поэтому правило двух миров важнее сырого объёма. Если орнаменты вашей основной команды уже готовы, потратьте забеги на вторую команду, вместо того чтобы позволить им пропасть, ведь нетронутый забег имеет ровно ту же ценность, что и отсутствие забега.

Honkai: Star Rail 4.6 темп: что после события
Место события в патче
Версия 4.6 вышла 2026-09-28, а Planar Fissure открылся 10-11 . Это событие снабжения в середине патча, которое наступает задолго до следующей версии, поэтому спешить вокруг него не нужно.
Что фармить afterwards
Переключите энергию обратно на пещеры реликвий и следов и проработайте самое слабое звено вашей основной команды. Бонусы сетов орнаментов выравниваются после завершения 2 предметов, поэтому та же энергия приносит больше отдачи в слотах реликвий, чем в дополнительных забегах за орнаментами (обоснование: кривые улучшения снаряжения). Если персонаж поддержки использует временный сет, это обычно самое дешёвое улучшение, оставшееся на доске, и оно не стоит ни одного забега события.
Honkai: Star Rail частые ошибки в Planar Fissure
Отношение к нему как к событию сабстатов
Удвоение меняет количество дропа, а не распределение сабстатов. Ожидание идеального предмета из окна — это лотерейный билет, а не план . Планируйте вокруг пригодного бонуса 2 предметов и относитесь к хорошим сабстатам как к бонусу, а не как к цели.
Накопление Immersifiers
Запас Immersifiers к окну помогает, но только если вы действительно их тратите; запас, оставшийся нетронутым к закрытию события, не принёс вам ровным счётом ничего.
Забыть, что лимит не сбрасывается
Неиспользованные забеги просто теряются, поэтому запланируйте первый проход в день открытия события .Больше гайдов на gghubs.com.

Honkai: Star Rail FAQ
Когда начался Planar Fissure?
A: Официальное объявление показывает 2026-10-11 11:00, а длительность и забеги отображаются в интерфейсе события .
Сколько стоит одно извлечение?
A: Один стандартный Immersifier стоит 40 Trailblaze Power, а окно удвоения добавляет дополнительную награду .
Сбрасываются ли удвоенные забеги?
A: Нет. Каждый забег расходуется один раз, поэтому планируйте миры заранее .
Какой мир стоит фармить?
A: Следуйте пробелам вашего ростера; Celestial Differentiator и сеты Penacony из World 8 широко применимы .
Стоит ли продолжать фармить орнаменты после события?
A: Не в первую очередь. Как только бонусы 2 предметов завершены, пещеры реликвий дают лучшую отдачу.
Honkai: Star Rail список действий на октябрь
- Проверьте оставшийся лимит забегов в день открытия события.
- Поместите два самых больших пробела по мирам в окно удвоения.
- Тратьте забеги на стандартные Immersifiers и сохраняйте deep.
- Не гонитесь за сабстатами во время события.
- Переведите энергию на пещеры реликвий и следов после его окончания.