

Время проведения и условия участия в испытании Genshin Impact 7.1
Genshin Impact: как попасть и когда всё закончится
Вам нужен ранг приключений 20 или выше и завершённый пролог квеста Архонтов, акт 3 «Песнь дракона и свободы»; завершение «Опасной тропы» улучшает впечатление. Этот цикл длится с 2026-09-28 12:00 по 2026-11-03 03:59, причём первые 10 дней — это окно усиления.
Genshin Impact: почему не стоит пропускать окно усиления
В течение окна усиления игроки с AR 45 или выше, проходящие сложность Hard или выше, могут тратить смолу на награды из выбираемого подземелья артефактов, одновременно накапливая известность испытания; достижение целей известности добавляет дополнительные артефакты и Очищающую эссенцию. Как только окно закрывается, это преобразование смолы исчезает. Это единственное окно, когда данный режим служит ещё и целенаправленной добычей артефактов.
Genshin Impact: уровни сложности и структура наград
Genshin Impact: шесть уровней сложности
| Уровень | Уровень босса | Таймер | Разблокировка |
|---|---|---|---|
| Normal (N1) | 40 | 600s | По умолчанию |
| Advanced (N2) | 70 | 600s | По умолчанию |
| Hard (N3) | 90 | 600s | По умолчанию |
| Dire (N4) | 100 | 120s | Пройти предыдущий уровень |
| Fearless (N5) | 105 | 120s | Пройти предыдущий уровень |
| Despair (N6) | 110 | 120s | Пройти предыдущий уровень |
Начиная с Hard, для разблокировки следующего уровня нужно пройти уровень ниже.
Genshin Impact: список наград
| Условие | Основные награды |
|---|---|
| Normal / Advanced / Hard | 150 камней Истока, 100 000 моры, 5 «Опыта героя» |
| Dire, Fearless в одиночку | 1 Очищающая эссенция, 100 000 моры, 5 «Опыта героя» |
| Despair в одиночку | 1 предмет внешнего вида оружия |
| Despair в одиночку, экстремальная цель | 1 улучшенный предмет внешнего вида |
| Бонус испытания | 1 Очищающая эссенция |
Итого за цикл: 450 камней Истока и 3 Очищающие эссенции. Fearless и Despair дают награды только за прохождение в одиночку, прохождения в кооперативе не засчитываются.

Genshin Impact: основные правила — фиксация отрядов и усиленные персонажи
Genshin Impact: почему важны три полных комплекта снаряжения
Режим требует трёх последовательных боёв на время, и любой использованный персонаж, оружие или артефакт фиксируется и не может быть передан другому персонажу; кроме того, каждый персонаж начинает с пустым Взрывом стихии. Нельзя переносить один божественный комплект между тремя отрядами, поэтому реальным порогом сложности становится глубина аккаунта.
Genshin Impact: как работают усиленные персонажи
Одновременно можно усилить до 16 персонажей, их состав меняется по ходу цикла; включение их в отряд даёт бонус, но на сложности Despair бонус не действует. В предыдущих циклах условие срабатывания описывалось так: как только кто-либо на сервере проходит N6 за персонажа, этот персонаж получает +20% к атаке, максимальному здоровью и защите на уровнях N1–N5 (сводка от третьих лиц, считать неофициальной, пока уведомление этого цикла не подтвердит это).
Genshin Impact: схема конфигурации трёх отрядов
Genshin Impact: принципы распределения
| Слот | Сборка | Почему |
|---|---|---|
| Отряд первый | Топовое ядро (основной дамагер, лучший саппорт, выживаемость) | Идёт на этап с обилием механик и самым узким окном |
| Отряд второй | Специалист по механикам, собранный под теги цикла | Разбирается с боями на слом щита или с реакциями |
| Отряд третий | Универсальный страховочный отряд | Добивает оставшееся стабильной ротацией |
Genshin Impact: как определить тип этапа перед сборкой
Подтверждаемые примеры из прошлых циклов: враги со счётчиком щита (например, состав 5.8) требуют частых ударов стихиями; враги, которые рушатся после слома щита (как в цикле 7.0), вознаграждают сохранение взрыва для окна снижения сопротивления; а этапы с тегом «Электро-заряд» требуют отряда с Электро-зарядом или Лунным зарядом (сторонние гайды). Та же логика применима и сейчас: классифицируйте врага как щитового, реакционного или чистую «губку для урона» до распределения порядка отрядов.
Genshin Impact: маршрут с малыми вложениями
Сначала пройдите Hard ради базовых камней Истока (150 за уровень), затем попробуйте Dire в зависимости от глубины состава. Аккаунтам с малыми вложениями не стоит гнаться за N6: его главная награда — внешний вид оружия, и пропуск косметики — законная точка остановки.

Genshin Impact: планирование смолы и наград
Genshin Impact: стоит ли считать это ежедневной добычей
В течение окна усиления трата смолы на прохождения испытания даёт артефакты из выбираемого подземелья, что превращает смолу в целенаправленный фарм комплектов. По оценкам сообщества, это примерно один дополнительный 5-звёздочный артефакт на 120 смолы (оценка третьих лиц, не официальная цифра). Если вашему аккаунту не хватает конкретных частей комплекта, это окно — лучшее место для смолы.
Genshin Impact: как это сочетается с остальной частью 7.1
Версия 7.1 вышла 23 сентября 2026 года вместе с оружейным событием «Лунный свет» (22 сентября — 12 октября), которое даёт бесплатный одноручный меч, а также с двумя баннерами новых персонажей. Порядок действий: сначала заберите разовые награды ограниченного события и бесплатное оружие, затем вливайте смолу в окно усиления испытания.
Genshin Impact: ошибки в испытании 7.1 и примечания об источниках
Genshin Impact: три ошибки первых дней
Попытка сразу взять высший уровень — классическая. Первое прохождение фиксирует трёх персонажей, три оружия и три комплекта артефактов до конца забега. Неудачная попытка на Despair всё равно израсходовала этих персонажей, поэтому практический порядок — закрепить более низкий уровень безопасным отрядом, а затем подниматься.
Вторая — игнорирование восстановления энергии, ведь персонажи начинают с пустыми взрывами. Первые секунды каждого боя идут только на урон от навыков и обычных атак, поэтому отряд, которому для начала нанесения урона нужен Взрыв, теряет двадцать секунд на этап. Это огромно на фоне 120-секундного таймера.
Третья — неэффективная трата окна усиления. Преобразование смолы, ради которого этот режим стоит фармить, существует лишь десять дней и только при AR 45 и выше на Hard или сложнее. Если у вас AR 45 и вы можете пройти Hard, трата смолы в другом месте в течение окна — чистый убыток.
Genshin Impact: откуда эти цифры
Время и условия участия взяты из официального анонса этого цикла. Лестница сложности, награды за уровни и итоговые 450 камней Истока и 3 Очищающие эссенции взяты из вики Genshin на Bilibili, которую поддерживает сообщество, а отсылки к механикам прошлых циклов взяты из сторонних гайдов.
Состав врагов текущего цикла не опубликован в анонсе, поэтому этот гайд избегает называть боссов. Как только состав станет виден в игре, логика классификации выше всё равно применима. В GameHub хаб гайдов содержит тот же разбор на китайском с приложенными ссылками на первоисточники.
Genshin Impact: часто задаваемые вопросы
В: Когда начинается эндгейм-испытание 7.1?
О: 28 сентября 2026 года в 12:00, заканчивается 3 ноября в 03:59.
В: Сколько существует усиленных персонажей?
О: До 16, их состав меняется по ходу цикла, и на сложности Despair они не дают бонуса.
В: Можно ли получить награды за прохождение в кооперативе?
О: Normal, Advanced и Hard поддерживают подбор игроков; Dire и выше требуют кооператива в одном мире, а Fearless и Despair дают награды только за прохождение в одиночку.
В: Сколько доступно Очищающей эссенции?
О: По данным вики, 1 за Dire, 1 за Fearless в одиночку и 1 за бонус испытания — 3 за цикл.
В: Почему мой Взрыв начинается пустым?
О: Это правило, а не баг. Собирайте восстановление энергии соответственно; первые 20 секунд идут на навыки и обычные атаки.
Genshin Impact: список действий
- Убедитесь, что у вас AR 45 или выше, чтобы было доступно преобразование смолы в окне усиления.
- Заранее соберите и сохраните три отряда, чтобы избежать конфликтов фиксации снаряжения.
- Отдайте первому отряду самый сложный этап; порядок фиксации задаёт ваш потолок.
- Достигните цели известности в течение 10-дневного окна.
- Остановитесь на N4, если вам не нужен внешний вид оружия.