
Сразу к выводу: из этих 21 удвоенной награды мы советуем 12 заходов отдать Весне, 6 — Вуазенн, а оставшиеся 3 пустить на закрытие дыр в инвентаре.
Почему именно так? Всё сводится к одной мысли: удвоение окупается только на действительно ценных ресурсах. Артефакты основного дамагера решают, закроете ли вы Бездну на все звёзды, а артефакты саппорта — лишь то, насколько уверенно вы держитесь в нашем тир-листе персонажей Genshin. Раздать 21 заход поровну по всем подземельям выглядит честно, но на деле это позволяет саппортам отъедать шансы основного дамагера на дроп.
Правила простые, их всего три: Ранг приключений 20 или выше и открытое соответствующее Подземелье благословения; удвоение срабатывает в момент, когда вы тратите Первородную смолу на получение награды после прохождения Подземелья благословения; и всего три удвоенных получения награды в день.
Genshin 7.1, «Священный прилив»: что именно удваивается за эти 7 дней
«Священный прилив» идёт с 04:00 26 октября до 03:59 2 ноября — ровно семь полных дней, три захода в день, всего 21.
Версия 7.1, «Реквием по преисподней», вышла 23 сентября, а 7.2 назначена на 4 ноября. Сложите это вместе — и картина очевидна: эти семь дней последнее окно удвоения в 7.1, а как только следующий патч сменит сеты, шанс просто исчезнет.
Окно всего семь дней, не откладывайте
Открывается 26 октября в 04:00, закрывается 2 ноября в 03:59. Сегодня 29 октября, так что по пальцам — осталось четыре дня. И вот что чаще всего понимают неправильно: попытки удвоения обновляются каждый день, а неиспользованные не переносятся на следующий. Так что план «сегодня поленюсь, завтра сделаю шесть» просто не работает.
21 заход за 7 дней — это потолок, а не минимум. Пропустите день — и вы честно теряете три захода. Компенсировать их никто не будет.

Удваивается получение награды, а не лишнее прохождение
Удвоение срабатывает в момент, когда вы «тратите Первородную смолу на получение награды в подземелье». Проще говоря: вы заходите в подземелье как обычно, платите 20 смолы, и награда за это получение удваивается. Это не бесплатное дополнительное прохождение: стоимость по смоле та же, 20 единиц, просто на руки вы получаете двойной набор.
То есть 21 удвоенное получение экономит вам смолу за 21 получение — по объёму награды это 420 единиц Первородной смолы из расчёта 20 за заход. Бесплатная смола есть бесплатная смола, берите.
Только подземелья артефактов, таланты не считаются
Событие охватывает только Подземелья благословения, то есть подземелья артефактов. Книги талантов и материалы возвышения оружия в удвоение не входят, поэтому время обновления материалов в Genshin придётся пересчитать, а значит, перед составлением плана убедитесь в типе подземелья. Не вставайте в очередь не туда.
Новые персонажи 7.1 в Genshin: кому отдать 21 заход
В 7.1 два 5-звёздочных персонажа: Весна (Анемо, одноручный меч) и Вуазенн (Гидро, катализатор). Весна — анемо-дамагер, который позволяет команде запускать реакцию «Звёздный вихрь» и при определённых условиях наносить урон «Звёздным вихрем»; Вуазенн совмещает лечение и поддержку в командах на Заморозке и «Звёздном вихре».
Одна создана наносить урон, вторая — чтобы все оставались живы. Можно ли готовить им артефакты одинаково? Очевидно, нет.

Весна: основной дамагер, собираем её первой
Весна играет через урон «Звёздного вихря», поэтому сеты крутятся вокруг анемо-урона и этой реакции. В первую очередь берите подземелья, где можно достать бонус к анемо-урону или к урону реакции. Точные названия сетов и статов смотрите в игре: официальные заметки к патчу не расписывают артефакты по строчкам.
Сначала собираем основного дамагера — тогда остальную команду подогнать гораздо проще. Если перевернуть порядок, вы просто сожжёте самые полезные заходы из 21.
Вуазенн: ей достаточно просто стоять
Она и лекарь, и поддержка, поэтому в основных статах нужны бонус к лечению и HP, а в подстатах — восполнение энергии. Такие подземелья про «достаточно хорошо», а не про «полностью собрано». Дайте ей 5–6 заходов из 21, и она уверенно простоит своё.
Больше заходов ей команду не усилят; меньше заходов Весне — и в Бездне всё может решиться теми двумя звёздами. Арифметика тут нехитрая. Порядок определён — дальше остаётся разложить 21 заход по дням.
Выбор подземелья артефактов в Genshin: откуда берётся 12:6:3
| Приоритет | Что фармить | Заходы | Обоснование |
|---|---|---|---|
| 1 | Лучший сет для Весны | 12 | Сначала основной дамагер |
| 2 | Подземелье под лечение Вуазенн | 6 | Саппорту достаточно выживать |
| 3 | Универсальные сеты | 3 | Закрыть дыры в инвентаре |
Наш собственный график выглядит так: первые четыре дня полностью уходят Весне, пятый и шестой — Вуазенн, а последний день закрывает то, чего не хватает в инвентаре. Плюс в том, что в начале вы не сбиваетесь с темпа, а в конце ещё можете передумать.

Почему основной дамагер должен забрать больше половины
Всё та же мысль: удвоение масштабируется только на ценных подземельях. Ровная раздача 21 захода просто отдаёт саппортам часть шансов вашего дамагера.
Вам нужны две лишние звезды в Бездне или две тысячи очков лечения? Подозреваем, отвечать на это не нужно.
Сложность не в сете, а в статах
Собрать сет — только начало; по-настоящему трудно выбить нужный основной стат и подстаты. В одном сете песочные часы могут дать ATK или восполнение энергии, кубок — элементальный урон или ATK, а корона — шанс крит. попадания или крит. урон.
Об одном моменте стоит сказать отдельно: удвоение увеличивает количество дропа, но не качество статов. Фармите больше — кривые роллы никуда не денутся. Поэтому заходы стоит смещать в тот слот, который ещё не закрыт. Если у вас уже скопилась гора рабочих кубков, не вливайте 12 заходов подряд в подземелье с кубками. В чек-листе артефактов GameHub всё разложено по слотам, так что одного взгляда хватит, чтобы понять, чего не хватает.
Перед фармом убедитесь, что дверь открывается
У новых подземелий 7.1 есть условия открытия, а закрытое подземелье — это дверь, в которую вы вообще не войдёте. Пробегите открытие заранее. Не стоит 1 ноября обнаруживать, что подземелье всё ещё закрыто: пока доделаете сюжет и обход карты, несколько дней удвоения уже сгорят. Заходы распределены. Следующий вопрос: хватит ли смолы?
Смола в Genshin: сколько стоит 21 удвоенное получение

| Пункт | Значение | Пояснение |
|---|---|---|
| Один заход | 20 Первородной смолы | Стоимость в игре |
| Удвоенных получений | 21 | 7 дней × 3 |
| Эквивалент награды | 420 смолы | 21 × 20 |
Хватает ли смолы за день?
Естественное восстановление — 1 смола за 8 минут, 180 в день, то есть девять заходов в подземелье. Три удвоенных получения съедают треть, а остаток ещё должен покрыть еженедельных боссов и подземелья талантов.
Поэтому наш порядок после входа в игру такой: сначала сжечь три удвоенных захода, потом закрыть еженедельных боссов, затем подземелья талантов и только после этого всё остальное. Удвоение ограничено по времени и по количеству, а боссы и таланты доступны каждый день. Этот порядок лучше не менять.
Не сливайте все восстановители ради пары лишних заходов
Восстановители смолы — конечный ресурс, 7.1 заканчивается 4 ноября, а в 7.2 ждут новые сеты.
Слить их все ради двух лишних удвоенных заходов — и чем вы будете фармить в следующем патче? Обмен простой: удвоенный заход можно и пропустить, а вот с восстановителями лучше не шутить. Со смолой разобрались. Но артефакты — не единственное, чем заняты эти семь дней 7.1.
Другие окна ресурсов в 7.1: не смотрите только на артефакты
Новый враг 7.1, «Клинок дрейфующего снега», обитает на Пике лютой стужи. Опустившись ниже определённого порога HP, она запирает себя в «Ледяном саркофаге», который гораздо легче разбить атаками Электро или Анемо под действием реакции «Звёздная вспышка». Если не сломать его, она восстановит здоровье и создаст ледяные клинки для контратаки.
«Указ Ледяного дворца» дают бесплатно каждую неделю
В 7.1 появился «Указ Ледяного дворца»: раз в неделю забирайте задание у Чайки, доверенного секретаря при троне в Заполярном дворце, и после нужного количества выполнений получите предметы обстановки и их чертежи. Это недельная халява, не пропускайте.
Что действительно нужно закрыть до 7.2
Третье действие главы VII Архонтского квеста, «Словно пробуждение ото сна белой ночи», и четвёртое, «Реквием по преисподней», доступны навсегда. Гнаться не нужно, проходите спокойно.
По-настоящему сжимают сроки только две вещи: окно удвоения «Священного прилива», и событийное оружие «Серебряный светильник» из события «Серебряное перо следует за луной, чёрная птица несёт нефрит». Первое закрывается 2 ноября в 03:59, второе идёт вместе с патчем. Сначала разберитесь с тем, что истекает, — этот порядок самый надёжный. Что нужно сделать, разобрали; теперь о том, где чаще всего ошибаются.
Частые ошибки со «Священным приливом»: три ловушки
Не каждое подземелье принимает удвоение
Нужно именно Подземелье благословения, то есть подземелье артефактов. Подземелья талантов и оружия не участвуют. Сверьте тип подземелья до составления плана.
Попытки не копятся на завтра
Три в день, неиспользованные сгорают. 21 заход за 7 дней — это потолок, а не гарантия. Мы говорили это в начале и повторим снова, потому что это правило потерять проще всего.
Не открыто подземелье — попытки бесполезны
Про открытие мы уже говорили, добавим одну строку: в закрытое Подземелье благословения не войти, но попытки всё равно обновляются каждый день и всё равно сгорают. Пробежать открытие заранее полезнее всего остального. Ловушки обошли — и большая часть работы сделана. Несколько слов напоследок.

Напоследок: не оставляйте эти 21 заход на 2 ноября
По сути, «Священный прилив» даёт не «больше артефактов», а «меньше неопределённости». На кривые подстаты вы повлиять не можете, а вот в какое подземелье уйдут эти 21 заход — вполне.
То самое 12:6:3 из начала — самый надёжный ответ, который мы можем дать: основной дамагер забирает больше половины, саппорту хватает на жизнь, остаток закрывает слабые места. Через семь дней сеты сменятся, и эти 21 заход уже не вернуть.
Откройте игру сегодня, проверьте, открыто ли подземелье, и снесите эти три захода. Не ждите 1 ноября, чтобы вспомнить: тогда в окне останется один день и максимум три захода. Вопросы ниже задают чаще всего, мы собрали их здесь — прочитаете и сразу сможете идти по чек-листу.
Genshin 7.1, «Священный прилив»: частые вопросы
Когда заканчивается «Священный прилив»?
О: 2 ноября в 03:59. Начался 26 октября в 04:00, всего семь полных дней по три захода в день. На 29 октября остаётся четыре дня.
Можно ли накопить удвоенные попытки?
О: Нет. Три в день, неиспользованные не переносятся.
Какой Ранг приключений нужен?
О: Ранг приключений 20 или выше, и соответствующее Подземелье благословения должно быть открыто.
Когда выходит 7.2?
О: 4 ноября, вместе с «Hour of Ruin». Окно удвоения закрывается 2 ноября, так что не тяните.
Весна или Вуазенн — кого фармить первой?
О: Весну. Она анемо-дамагер, и её артефакты напрямую решают, как она покажет себя в Бездне; Вуазенн — лекарь и поддержка, ей хватит 5–6 заходов из 21.
Баннеры Genshin 7.1 приносят двух новых персонажей, и обоих стоит готовить именно в этом порядке.
Больше половины заходов уходит основному дамагеру, потому что удвоение усиливает отдачу ценных подземелий, а ровный делёж просто отдаёт саппортам часть шансов дамагера.
Чек-лист действий
- Подтвердите Ранг приключений 20+ и откройте все Подземелья благословения.
- Каждый день сначала фармите сетовое подземелье Весны три раза — не оставляйте на вечер, а то забудете.
- Подземелье под лечение Вуазенн добавляйте начиная с третьего дня.
- Не сливайте восстановители смолы ради лишних удвоенных заходов: в 7.2 будут новые сеты.
- Используйте все 21 заход до 03:59 2 ноября.
Правила события — по внутриигровому объявлению. Долгосрочные заметки по артефактам и сборкам Genshin живут в разделе гайдов на gghubs.com.