
Звёзды судьбы: только текущая фаза, иначе никак
Начнём с самого важного — со Звёзд судьбы. Из трёх событий только это действительно сгорает: вы теряете не маленький бонус, а сам шанс. Старая фаза «Неустанного пути» идёт с 04:00 10 августа 2026 года до 03:59 2 ноября, а новая начинается без разрыва в 04:00 и длится до 03:59 25 января 2027 года. То есть 1 ноября — последний полный день старой фазы: всё, что нужно обменять, надо обменять до 04:00. После этого интерфейс переключится на новую фазу, а прогресс старой останется в старой.
Почему «накопить» здесь значит «отказаться»? Правила говорят прямо. При обмене Звёзд судьбы нельзя выбрать персонажа, которого у вас нет, и нельзя выбрать того, за кого вы уже обменивали в одной из прошлых фаз. А Звезда, чья цель выполнена, но так и не обменяна, тратится только в своей фазе — выбор не переносится на следующую. Читайте эти два предложения вместе: первое говорит, кого можно взять, второе — когда. Накопите — и это не станет балансом следующей фазы, это станет серым текстом, который нельзя нажать. Вы каждый день закрываете поручения, каждую неделю гоните недельный прогресс — и всё упирается в «я думал, что уже обменял». Хороший размен?
Есть и хорошая новость. Начиная с этой фазы в список доступных для обмена официально входят Звёзды судьбы девяти персонажей: Лини, Риозли, Навия, Сиджвин, Клоринда, Эмили, Тиори, Сянь Юнь и Мидзуки. Как выбирать? В первую очередь берите тех, кто у вас уже есть: бесплатное Созвездие без единого Камня истока, а сколько круток Созвездие стоит в баннере, вы и сами знаете. Тех, кого нет, отложите — взять их нельзя, и сколько ни смотри на список, это не изменится.

Неустанный путь: закрываем одну фазу, открываем следующую
Со Звёздами разобрались, теперь про сам «Неустанный путь». Он немного необычный: старая фаза заканчивается 2 ноября в 03:59, а новая стартует ровно в 04:00, и условия у них одинаковые. То есть этот раздел — одновременно финал и старт: правила те же, учить ничего не нужно, главное не порвать серию. Прелесть этого события в одном слове — «без напряга». Ничего не считаешь, просто делаешь каждый день.
Дневная цель: забрать награды за четыре поручения и потратить 120 Первородной смолы — тогда день засчитан. 120 смолы звучит страшно, но это всего половина дня естественного восстановления плюс одна Сгущённая смола; при обычной игре вы и так в этом диапазоне. Настоящая ловушка — не смола, а «взял три поручения и вышел»: не хватит одного, и дневная цель просто не засчитается. С недельной целью куда мягче: достаточно пять раз за неделю выполнить дневную цель, и неделя закрыта. Прогресс копится к наградам этапов, так что пяти дней из семи хватает. Это не поблажка разработчиков, а запас на «сегодня задержался на работе, завтра уехал». Но запас всего два дня, так что не читайте его как «завтра же ещё будет».
Если вы играете вдолгую, после восьмой недели появляется ещё один слой — «Неустанный путь: Воздаяние»: наберите восемь недельных целей в текущей фазе, и на следующей неделе он откроется; дальше за каждую закрытую недельную цель дают дополнительные подарки, а счётчик сбрасывается каждую неделю. Об этом слое вам никто не напомнит: он сам сбрасывается раз в неделю, и что не забрали — пропало. Как раз опытные игроки чаще всего и спотыкаются на этой фразе: «я же всё время делаю, одна неделя ничего не решает».

Освящённый прилив: три двойных дропа, не оставляйте их на ночь
С «Неустанным путём» закончили, переходим к двойному дропу. Из трёх событий это самое прямое по отдаче — одно получение, две награды, — но и самое легко теряемое: попытки сбрасываются каждый день, не использовал сегодня — сегодня же и пропали. Обратите внимание: три раза в день, а не «весь день» и не «любое подземелье». Во время «Освящённого прилива» прохождение Освящённого подземелья и трата Первородной смолы на награду за сундук дают двойную награду, максимум три раза в день. Событие идёт с 04:00 26 октября 2026 года до 03:59 2 ноября, для участия нужен Ранг приключений 20+ и открытое соответствующее Освящённое подземелье. Перед заходом проверьте, что вы в том самом подземелье: смола та же, а зашли не туда — и ни одного двойного дропа не получите.
Как использовать все три? По сути вы экономите три захода смолы. 1 ноября сходите за тем сетом артефактов, которого вам не хватает больше всего, и потратьте все три попытки; если до 04:00 2 ноября смола ещё осталась, доберите ещё один заход. Но не тяните до последнего: событие закрывается в 03:59, а ночные серверы, ваша скорость клика и внезапное «ой, я забыл» — ненадёжные союзники. Если добирать — то до позднего вечера 1 ноября, не ставьте всё на последние полчаса.

Беззаботная снежная битва: лимит в 6 000 очков открывается поэтапно
После двойного дропа — снежная битва. Из трёх событий только это мини-игра, и именно здесь прогресс чаще всего оценивают неправильно, потому что лимит очков не дают сразу целиком. В первый день лимит «Снежного веселья» — 2 000, на 3-й и 5-й день события он поднимается и в итоге доходит до 6 000. Событие идёт с 10:00 21 октября 2026 года до 03:59 2 ноября, нужен Ранг приключений 20+, завершённый Пролог Задания Архонта, акт III «Песнь дракона и свободы», а также «Выстрел в земле безмолвия» из главы VII, акт I «Снежная страна, которую не жалеют боги». Когда это понимаешь, становится спокойно: если в первые дни вы не вытягивали выше — дело не в плохой игре, просто лимит ещё не открылся. И наоборот: за последний день с двух тысяч до шести не прыгнуть. Лимит открывается — время нет.
Геймплей несложный: заходите на уровень в режиме подбора и в отведённое время кидаете снежки, сбивая «Чудных сплюшек»; на середине подключается «Гениальная свёкла»; если постоять рядом и поддержать её, получите дополнительный бонус. Поддержка — та самая награда, которую почти все пропускают с первого раза: глаза на снежке, а ноги забыли, где стоять. А ведь этот бонус часто и есть та самая нехватка. В последний день, если добираете очки, сначала откройте панель и посмотрите, сколько осталось до 6 000. Если разрыв большой — спокойно отпустите и отдайте время и смолу Звёздам судьбы и двойному дропу: без этих двух они просто исчезнут, а недобор очков — это лишь «чуть меньше награды». Именно здесь игроки чаще всего заводятся: гонятся за цифрой, которую всё равно не закрыть, и протаскивают по-настоящему необратимое через полночь.

Смола одна: сначала спасаем то, что исчезнет, потом то, что можно добрать
Все три события мы разобрали, но дерутся они за одно и то же — Первородную смолу. Так что настоящий вопрос не «какое событие делать первым», а «кому достанется смола». Почему Звёзды судьбы первые, а двойной дроп второй? Потому что Звёзды не стоят смолы вообще — только время; это единственный из трёх пунктов, который «бесплатен, но сгорает». Порядок укладывается в три строки: обмен Звёзд судьбы (без смолы, только время) → три двойных дропа «Освящённого прилива» (экономия смолы) → добор очков в снежной битве (чисто игровые награды). Запомнить можно одной фразой: первые два не сделаешь — их нет, третье не сделаешь — просто получишь меньше. Променять «чуть меньше» на «вообще ничего» — стоит ли?
После 04:00 2 ноября не рвите первый день новой фазы «Неустанного пути» — закройте цель «4 поручения + 120 смолы» в тот же день. Чем раньше запустится прогресс восьми недельных целей, тем лучше: воскресенье лишний день вам не подарит. Этот стартовый шаг во многом определяет, будут следующие недели спокойными или в спешке. Что касается конца 7.1 — версия почти закончилась, и события вроде двойного дропа артефактов — это лучшее окно, чтобы добрать характеристики. Сверяйте сбор ресурсов и заходы в подземелья с таймерами обновления материалов Genshin, а смолу вкладывайте в те слоты, которых не хватает, а не размазывайте поровну. Это и есть вопрос ресурсов, который важнее, чем баннеры Genshin 7.1: крутка — это мгновение, а прокачка персонажа — десятки дней. Выкрутить персонажа, которого не можешь одеть, — то же самое, что не выкрутить вовсе. В конце версии стоит спрашивать себя не «кого мне ещё не хватает», а «тот, кто у меня уже есть, готов выйти в бой?»
Вернёмся к тому времени, с которого начали: 03:59 2 ноября, три события закрываются одновременно. Но до этого у вас есть весь день 1 ноября — достаточно, чтобы обменять Звёзды судьбы, отыграть все три двойных дропа и спокойно решить, стоит ли гнаться за теми несколькими тысячами очков.

Частые вопросы по Genshin 7.1
Можно ли перенести Звёзды судьбы из старой фазы в новую?
Ответ: нет. В официальном объявлении указано, что награда в виде Звезды судьбы, чья цель выполнена, но так и не обменяна, может быть использована для выбора персонажа только в текущей фазе; выбор не переносится на следующую. Обменять нужно до 03:59 2 ноября.
Сколько двойных дропов в день даёт Освящённый прилив?
Ответ: три в день. Во время события прохождение Освящённого подземелья и трата Первородной смолы на награду за сундук дают двойную награду, до трёх раз в день. Событие заканчивается 2 ноября в 03:59, нужен Ранг приключений 20+.
Какой максимум очков в снежной битве?
Ответ: лимит «Снежного веселья» — 6 000. В первый день лимит 2 000, он поднимается на 3-й и 5-й день события. Событие заканчивается 2 ноября в 03:59.
Чек-лист действий на 1–2 ноября
- Откройте страницу «Неустанного пути» и проверьте, обменяны ли Звёзды судьбы старой фазы; если нет — обменяйте сейчас.
- Пройдите Освящённые подземелья и потратьте все три дневных двойных дропа, в первую очередь на тот слот, которого не хватает больше всего.
- Посмотрите текущий счёт «Снежного веселья» в битве: если разрыв большой, отпустите лимит, а не тратьте на него смолу.
- Сразу после 04:00 2 ноября закройте цель первого дня новой фазы: 4 поручения + 120 смолы.
- Перестройте план по смоле после 2 ноября под ритм новой фазы.
Сроки и правила всех трёх событий мы сверили с официальным объявлением пункт за пунктом, а изменения в следующих версиях будем добавлять в раздел гайдов GameHub. Информация о баннерах и событиях 7.2 — по официальной трансляции-презентации: неанонсированное мы заранее не пишем. Если хотите, чтобы мы составили ноябрьский план по смоле под ваш ростер, пишите в комментариях на gghubs.com.