
Версия 4.0.0 «Doorkeeper» вышла 24 сентября 2026 года (источник: официальное поле версии Reverse: 1999). В тир-листе reverse 1999 Afterglow держится near the top, а стандартный состав — Marza, Drake, Lorentz Butterfly и Reverie Beryl, психокубы по порядку: «My Heart Like Crimson Flame», потом «Unconscious Nightmare», потом «A Moment of Wings», потом «Long Whispers». В этом гайде — что настраивать, до какого резонанса качать, в каком порядке ставить карты и на что тратить материалы.
| Пункт | Вердикт | Почему |
|---|---|---|
| Резонанс | Останавливаться на 10 или 11 | После 11 отдача падает |
| Порядок | Сначала Дрейк, потом Берил | Сначала скелет; без кусков команда проваливается |
| Психокубы | Crimson Flame главному дамагеру | Структура важнее голых статов |
| Limbo | Открывается 16-го числа каждого месяца в 05:00 | 700 Clear Drops за полные звёзды |
Reverse 1999, патч 4.0: Привратник и команда Afterglow
Актуально для версии 4.0.0 «Привратник» (обновлено 24.09.2026) (Источник: официальное сообщение о версии 4.0)
В основной сюжет 4.0 завезли новые механики на уровнях и новый пул персонажей, а заодно перекроили расстановку врагов в «Искусственном сомнамбулизме» (источник: официальная информация о версии 4.0). Так что старые составы, которыми ты выбивал все звёзды, больше не работают — просто скопировать их не получится.
Кто стоит в четырёх слотах
Базовый состав: Marza, Drake, Lorentz Butterfly и Reverie Beryl (источник: сторонний разбор сборок Afterglow от 26.09.2026). Drake и Reverie Isolde — два взаимозаменяемых слота под урон, Beryl даёт кристаллы и усиление, Marza — главная поддержка, а Lorentz Butterfly отвечает за полезные мелочи по ходу боя.
Другие варианты состава
Кроме Drake Afterglow есть Isolde Afterglow (Marza или Reverie J плюс Reverie Isolde, Lorentz Butterfly и Reverie Beryl) и Paper Duck Afterglow с Unfinished Tuning. Выбирай под то, во что вложился у себя в аккаунте, а не по чьему-то списку силы персонажей.
Резонанс в Reverse 1999 Afterglow: почему 10–11 — это переломная точка
Уровни резонанса — это то, сколько очков характеристик ты раздаёшь, и для большинства персонажей отдача начинает падать как раз на переходе с 10 на 11 (источник: сторонний разбор настроек резонанса 4.0 Afterglow). Гнать до 15 — это ровный прирост, а вот материалы на каждый шаг уходят всё больше.
Сколько ставить конкретным персонажам
Beryl советуют держать на резонансе 10–11 с настройкой Chisheng, а до 12–15 добивать только если ресурсов в избытке. Drake начинают с 10 и Chisheng, а 11–15 считают уже усилением сверху. Lorentz Butterfly — это 10–11 с Chisheng, либо переключаешься на настройку Ephemeral Madness, если собираешь чистого танка.
Какую настройку брать
Lorentz Butterfly довольно хрупкий, так что если выбирать что-то одно, бери Ephemeral Madness. Если Drake начинает разваливаться под ударами — переходи на Gradual Balance.
Тут не работает правило «чем выше настройка, тем лучше». Работает другое: настройку подбирают под то, как персонаж держит урон. Тем, кто наносит урон, — Chisheng. Тем, кто в основном поддерживает, — Gradual Balance или Ephemeral Madness.
Психокубы в Reverse 1999 Afterglow: порядок важнее уровня
Ставь психокубы в таком порядке: «My Heart Like Crimson Flame», потом «Unconscious Nightmare», потом «A Moment of Wings», потом «Long Whispers» (источник: тот же сторонний обзор).
Почему порядок важен
Психокубы задают структуру урона, и каждый даёт свой множитель. Сначала закрывай основной множитель, потом вспомогательный. Если качать всё равномерно, получится слабее, чем если идти по очереди.
Если собираешь на выживание, порядок можно поменять: «Unconscious Nightmare», потом «A Moment of Wings», потом «My Heart Like Crimson Flame», потом «Long Whispers» — так множитель на живучесть выходит вперёд.
Психокубы раньше резонанса
Психокубы важнее резонанса. Они дают умножение структуры, а резонанс — это скорее линейная прибавка (источник: обзор порядка прокачки для 4.0). Когда ресурсов мало, сначала чини структуру, а уже потом гони статы.
Reverse 1999 Afterglow: как играть картами — настройка и обновление колоды

| Состав | Настройка | Порядок карт |
|---|---|---|
| Drake Afterglow, Butterfly S0 | Настройка на обновление карт | Marza бафает, Drake бьёт, Butterfly добивает полезностью, Beryl закрывает |
| Drake Afterglow, Butterfly S1–S5 | Настройка на обновление карт | Butterfly открывает и обновляет, Marza бафает, Drake вносит урон |
| Isolde Afterglow, S0 | Настройка на обновление карт | Isolde развешивает дебафы, Marza бафает, Beryl усиливает, Isolde добивает |
| Paper Duck Afterglow | Незаконченная настройка | Paper Duck открывает, Marza тянет цепочку, слот урона закрывает |
Что даёт настройка на обновление карт
Она повышает шанс вытащить нужные карты. Afterglow держится на конкретных последовательностях карт, чтобы запускать цепочки, так что от настройки зависит, сколько ходов уйдёт на старт цепочки.
Разница между S0 и S1–S5 — это вес урона у Butterfly. На низких последовательностях она чисто полезность, на высоких уже тащит урон, поэтому её карта идёт раньше.
Какой кристалл брать Beryl
У Beryl есть варианты с кристаллами: два фиолетовых, два фиолетовых плюс один синий и три фиолетовых плюс один синий (источник: тот же обзор). Что брать — смотри по тому, чего команде не хватает: урона или стабильности. Фиолетовый — под урон, синий — под стабильность.
Бюджет ресурсов в Reverse 1999 4.0
Вкладывайся по порядку: сначала материалы на Insight, потом на Psychube, затем на резонанс, и только потом на Portray (источник: обзор прокачки к 4.0).
Три уровня вложений
Первый, рабочий: Insight 2 плюс прокачанные до максимума Psychube, резонанс держим на 5–8.
Второй, стабильные полные звёзды: Insight 3 для главного дамагера, резонанс до 10 или 11, Psychube по очереди.
Третий, рывок в сложный контент: резонанс 12–15, Portray до 1 или 2. Материалов тут уходит больше чем в два раза, чем на втором уровне.
Лимбо как точка отсчёта по времени
С 43-го цикла Лимбо открывается 16-го числа каждого месяца в 05:00 и идёт месяц; новый Limbo Fragment VII даёт 700 Clear Drops за полные звёзды; если закрыл текущее Лимбо на полные звёзды, следующее можно начать с Fragment V (источник: китайская вики Reverse 1999, сторонний сайт).
Эти 700 Clear Drops стоит запомнить. Это фиксированная валюта на крутки каждый цикл, и пропуск одного цикла стоит ровно столько же.
Reverse 1999 Afterglow: стоит ли собирать?
Коротко: собирай, если нужные персонажи уже есть. Если нет — сначала сделай обычную команду на урон.
Первое: у тебя есть Marza и Beryl. Тогда точно собирай. Основа уже стоит, а Drake с Butterfly её докрутят.
Второе: персонажи разбросаны кто где. Сначала собери универсальный состав. Afterglow держится на связках, и если не хватает куска — всё разваливается.
Третье: собираешь чисто ради полных звёзд в Somnambulism. Можно, но сначала глянь, какие сейчас атрибуты у врагов — в 4.0 конфигурации поменяли. (Источник: официальное уведомление о версии 4.0)
Частые ошибки в Reverse 1999 Afterglow
- Гнать резонанс до 15. Порог — 10–11, дальше отдача падает.
- Качать резонанс раньше Психокубов. Психокубы — это база, а резонанс просто добивает статы.
- Ставить Chisheng на Lorentz Butterfly. Она хрупкая, ей нужен Ephemeral Madness, если собираешь её в танка.
- Проспать открытие Limbo 16-го в 05:00. Пропустишь — жди ещё месяц.
- Брать состав из прошлого цикла Somnambulism. В 4.0 поменяли расстановку врагов, а значит, и контрмеры. (Источник: официальное уведомление о версии 4.0)
Где быстрее всего фармить материалы на резонанс?
Материалы на резонанс падают на ресурсных этапах и продаются в магазинах событий. Тратится только выносливость, дневного лимита нет. Лучше всего фармить в окна двойного дропа или когда идёт обмен за событие — расписание смотри в уведомлениях в игре.
Reverse 1999 4.0: частые вопросы
Обязательно ли собирать всех четверых в команду Afterglow?
О: Нет. Marza и Beryl — это основа, без них никуда. А вот Drake можно заменить на Reverie Isolde, а Lorentz Butterfly — на любого другого полезного персонажа. Потеряешь примерно 20% силы. (Источник: официальное уведомление о версии 4.0)
На каком уровне резонанса остановиться?
О: На 10 или 11. Beryl и Lorentz Butterfly лучше держать на 10–11, Drake начинать с 10. Дальше 11 отдача падает.
Какой Psychube качать первым?
О: Тому, кто наносит основной урон. Порядок такой: My Heart Like Crimson Flame, Unconscious Nightmare, A Moment of Wings, Long Whispers. Если собираешь на выживаемость, Unconscious Nightmare можно взять раньше.
Когда открывается Limbo?
О: 16-го числа каждого месяца в 05:00, длится месяц. Начиная с 43-го цикла Limbo Fragment VII даёт 700 Clear Drops при полных звёздах.
Нужно ли проходить сюжет 4.0?
О: Да. Разовые награды за сюжет — главный источник валюты на крутки, так что сначала пройди его, а потом уже решай, кого тянуть.
Что делать по шагам
- Проверь, что у тебя есть Marza и Beryl. Если нет — сначала собери нормальный общий отряд.
- Держи резонанс на 10 или 11, не гонись за 15.
- Прокачивай Psychubes по очереди, а не размазывай вложения по всем сразу.
- Если она умирает слишком быстро — поменяй Lorentz Butterfly на Ephemeral Madness.
- Следи за Limbo 16-го в 05:00 — там дают 700 Clear Drops. Настройки резонанса взяты из тестов сообщества — сверяйся с цифрами в самой игре. Больше отрядов для Reverse: 1999 и прохождений Somnambulism ищи в хабе гайдов на gghubs.com.