
Два баннера Genshin 7.1 разом — это бюджет камней, который приходится делить, и именно об этом сейчас все и спрашивают. В этом гайде я развожу Скирк и Эскоффье по роли, а не по элементу, объясняю логику сетов из 4 частей плюс 2 частей с порогами по доп. характеристикам, а потом расставляю по порядку, что фармить на Sanctifying Elixir. Данные о версии, баннерах и событии — из официальных объявлений 7.1 (2026-09-23), механики — из игровых панелей.
| Пункт | Вердикт | На чём основано |
|---|---|---|
| Версия | 7.1 «A Rekviem for the Underworld», вышла 2026-09-23 | Официальные заметки к патчу |
| Первый баннер | «Descent of the Virtual Star», повышенный шанс на Скирк (крио) | Официальное объявление о молитве |
| Второй баннер | «Song of Berry Fragrance», повышенный шанс на Эскоффье (крио) | Официальное объявление о молитве |
| Двойное событие | «Sanctifying Elixir», двойной дроп артефактов | Официальное объявление о событии |
| Компенсация | 300 камней за простой плюс 300 за исправление багов | Официальные заметки к патчу 7.1 |
Актуальная версия: 7.1 «A Rekviem for the Underworld» (вышла 2026-09-23)
Роли баннеров в Genshin Impact 7.1: какую задачу закрывает каждый Крио-персонаж
Эти двое не сидят на одном месте. Если сравнивать их в лоб, выберешь не то.
Skirk — это основной дамагер на поле
Skirk возглавляет «Descent of the Virtual Star» как Крио-персонаж с повышенным шансом (источник: официальное уведомление о молитвах 7.1). Основной дамагер собирает весь урон в одного персонажа — так проще собрать команду и не запутаться в ротациях, но артефакты придётся фармить серьёзно. Нет крит. шанса и крит. урона — нет и урона.
Escoffier — это саппорт
Escoffier возглавляет «Song of Berry Fragrance», тоже Крио (источник: официальное уведомление о молитвах 7.1). Саппорт сам по себе в статах ничего не показывает — он усиливает всю команду баффами и снижением сопротивления. Вложился один раз, а выигрывают все отряды, куда ты его ставишь.

Почему обоих не взять
Примогемы не бесконечные. Два баннера идут в разных фазах, и счётчики гаранта у них не общие. Так что разложить по 40 круток на каждый — самый быстрый способ остаться ни с чем.
Артефакты в Genshin Impact 7.1: 4+2 и пороги по доп. характеристикам
Неправильные артефакты режут персонажа, сколько бы ты в него ни вложил.
Из чего собирать
Обычная схема — 4 части плюс 2: сет из четырёх даёт основной бонус или шанс крита, а две части добивают урон стихией или атаку. Крио-дамагеру в основные характеристики нужны шанс крита, крит-урон и бонус крио-урона; саппортам — смотря что нужно команде: снижение сопротивления или бафф.
Соотношение шанса крита и крит-урона
Держи примерно 1:2. Если шанс крита ниже 50% — набивай шанс; после 70% крит-урон на каждом следующем куске явно выгоднее. В командах с двумя крио это особенно важно, потому что крио-реакции сами по себе крит не добавляют.

Когда хватит фармить
Правильные основные характеристики плюс две нужные доп. — вот тут и останавливайся. По факту прыжок с двух подходящих доп. до четырёх идеальных — это примерно один уровень эффективных прокрутов, а смолы на него уходит в три-пять раз больше. В конце версии это плохая сделка (источник: записи фарма этой версии).
Genshin Impact 7.1: божественный эликсир — с какого подземелья начать
Двойные дропы увеличивают количество, а не качество, так что расставляй фарм по срочности.
Фарми сет, который реально носит твой основной дамагер
Во время божественного эликсира дроп артефактов удваивается (источник: официальное уведомление о событии 7.1). Фарми сет, который использует твой основной дамагер. Один готовый сет лучше двух недоделанных.
Что делать с оставшимися двойными зарядами
Заряды ограничены и на следующее событие не переносятся. Сливай все 240 смолы в день (одна за восемь минут) в подземелье с удвоением, а если заряды остались — иди на еженедельных боссов, чем тратить их впустую.

Не фарми книги талантов во время события
Удвоение работает только на артефакты. У материалов талантов и оружия свой темп; фармить их в это окно — значит впустую потратить множитель.
План по камням в Genshin Impact 7.1: сколько реально даёт версия
Сначала разложи все источники, а потом уже думай, хватит ли тебе до гаранта.
| Источник | Сколько | Откуда данные |
|---|---|---|
| Компенсация за простой 7.1 | 300 | Официальные заметки к патчу 7.1 |
| Компенсация за баги 7.1 | 300 | Официальные заметки к патчу 7.1 |
| Бездна Спирали, этажи 9–12 на все звёзды | 50 за зал, 3 зала, 4 этажа = 600 за сброс | Правила Бездны в игре |
| Ежедневные поручения | 60 в день | Правила в игре |
| Ивенты версии | По-разному, смотри панель событий | Официальные анонсы ивентов |
Сколько стоит один гарант
Гарант на персонажа — это 90 круток по 160 камней, то есть 14 400 в худшем случае; мягкий гарант обычно срабатывает где-то между 75 и 85. Если сравнить с таблицей выше, бесплатный доход за одну версию полный гарант не покрывает — вот почему «только один баннер» это самый безопасный вариант.
Учти свой 50/50
Если последняя крутка на лимитном баннере дала тебе персонажа со стандартного, у тебя гарантированный выигрыш 50/50 и можно планировать до 90. Если же выпал рейт-ап, ты на 50/50 и закладывай двойной запас.
Genshin Impact 7.1 — стоит ли крутить: вердикт по аккаунту
Сначала вердикт: бери Skirk, если у тебя нет крио-бойца, который держит поле. Бери Escoffier, если крио-команда уже собрана. Пропускай оба, если у тебя ни той, ни другой дыры.
Нет нормального крио-бойца
Крути Skirk. Боец на поле — самая дорогая позиция, которую только можно закрыть, и без него вся крио-линия реакций просто сидит на скамейке (источник: роли в официальном уведомлении о баннерах 7.1).
Крио-команда собрана, не хватает поддержки
Крути Escoffier. Поддержка усиливает всё, что уже есть, поэтому в готовую команду она обычно даёт больше, чем ещё один дамагер.
Обе дыры закрыты
Пропускай оба баннера и копи на системного персонажа следующей версии. Третий крио-персонаж в уже собранный состав — это роскошь, а не необходимость.

Genshin Impact 7.1: ротации с двумя Крио в Бездне
Бездна считает ротации, а не отдельные вспышки урона.
Раздели половины
На этажах 9–12 по 3 камеры, и за полные звёзды дают 50 Камней Истока за камеру (источник: правила Бездны в игре). Ставь самодостаточный отряд в первую половину, а двойной Крио, которому нужно время на разгон, — во вторую. Тогда медленный старт не съест таймер второй половины.
Минимум по восстановлению энергии
Ротации с двумя Крио обычно ломаются на энергии, а не на уроне. Если восстановление энергии ниже примерно 130%, долгие откаты взрывов оставляют мёртвые окна, и зачистка в итоге выходит медленнее.


Genshin Impact 7.1: частые вопросы
Считается ли гарант общим для двух баннеров 7.1?
О: Нет. У «Descent of the Virtual Star» и «Song of Berry Fragrance» свои счётчики, так что крутки в одном никак не двигают другой (источник: правила круток в игре).
Сколько забегов на Sanctifying Elixir мне дадут?
О: Заряды ограничены и не переносятся — сколько осталось, смотри в панели события (источник: официальное уведомление о событии 7.1). Все 240 смолы за день трать в подземелье с двойной наградой.
Сколько Примогемов даёт полное прохождение Бездны?
О: Этажи 9–12 дают по 50 Примогемов за комнату, комнат 3, этажей 4 — итого 600 за сброс (источник: правила Бездны в игре).
Skirk или Escoffier, если могу взять только одного?
О: Skirk — если у тебя нет крио-дамагера, который стоит на поле. Escoffier — если крио-команда уже собрана и не хватает саппорта. Если ни той, ни другой дырки нет — копи на следующую версию.
Что делать по шагам
- Сначала посмотри, у тебя 50/50 или уже гарант — и только потом считай бюджет.
- Skirk бери, если не хватает крио-дамагера. Escoffier — если не хватает саппорта. Хватать по половине того и другого не надо.
- Пока идёт двойное событие, всю смолу сливай в артефакты для главного дамагера.
- Фарм артефактов останавливай, когда есть правильные основные статы плюс два нужных допа.
- Бездна: в первой половине — команда, которая сама себя обеспечивает, во второй — двойной крио. В Genshin всегда две фазы молитв на версию. На gghubs.com в гайд-хабе они разложены по фазам — так быстрее, чем читать объявления в игре.