
Гайд по событию Yesterday's Sea в Arknights: приоритеты в магазине Labour Ration Store, планирование рассудка на первую неделю и когда пить зелья рассудка, правило гаранта в 150 круток и дата, когда Clemensa попадёт в стандартный пул, а также как сохранить бесплатную пятизвёздочную Travelbone.
Актуальная версия: по состоянию на 2026-10-06 (в Arknights нет нумерации версий; официальные анонсы служат привязкой к версии)
Arknights Yesterday's Sea вкратце: три открытых окна
Этапы события идут с 9 октября 12:00 до 30 октября 03:59 и открываются после прохождения основной сюжетной линии 1-10. Основная часть, Rea-Iberia, идёт до 23 октября 03:59, а сопутствующая сюжетная линия «Our Iberia» открывается неделей позже, 16 октября в 16:00.
Salvage Plan и магазин — это два отдельных трека
Salvage Plan — это трек заданий: он выдаёт бесплатную пятизвёздочную Travelbone, часть набора мебели Port Metropolis Guest Room, материалы модулей и валюту магазина — Future Spyglass. Labour Ration Store — это сторона трат, и он открыт с 9 октября до 30 октября 03:59.
Как разобраться с пересечением с Vector Breakthrough #3
Vector Breakthrough #3 открылся 29 сентября в 16:00 и закрывается 20 октября в 03:59, при этом вехи продлены на три дополнительных дня — до 23 октября 03:59. Доведите эти вехи до уровня наряда и остановитесь, потому что вехи дают только валюту и ничего сверх этого после достижения уровня.
В октябре будет ещё три события
В середине октября пройдёт входное событие Arknights x National Library «Hengyuan Jinliang», а также расширение Integrated Strategies для Sunken Black Flow Forest Sea. В конце октября добавится Museum of Sight: Evolution. Только Yesterday's Sea выпускает новых оперативников.

Arknights Yesterday's Sea Labour Ration Store: что покупать в первую очередь
Магазин закрывается 30 октября в 03:59, через неделю после этапов. Эта дополнительная неделя покрывает только остатки, поэтому задайте порядок в первый же день, а не ждите, пока валюта накопится.
Наряд и разрешения — в первую очередь
Два самых ценных предмета — это разрешения на охоту за головами и наряд «Poet's Holiday - Meteor» (Time Series). Разрешения напрямую конвертируются в ценность гачи, где одна крутка стоит 600 Orundum, а наряд позже вернётся только через выставку-ретроспективу, а не по исходной цене. Токены Travelbone занимают третье место, потому что они решают, достигнет ли пятизвёздочная оперативница полного потенциала.
Обмен материалов — позже
Материалы модулей и продвинутые материалы роста находятся в категории «покупать, если не хватает, отложить, если хватает». LMD и боевые записи идут последними: база и Annihilation снабжают ими ежедневно, тогда как валюта события появляется лишь раз за событие. Если вы планируете запасы материалов Arknights, копируйте именно этот порядок.
| Приоритет | Предмет | Обоснование | Дедлайн |
|---|---|---|---|
| 1 | Разрешения на охоту за головами | Единственный предмет, дающий крутки | 30 окт., 03:59 |
| 2 | Наряд Poet's Holiday - Meteor | Возвращается только через выставку-ретроспективу | 30 окт., 03:59 |
| 3 | Токены Travelbone | Решают полный потенциал | 30 окт., 03:59 |
| 4 | Материалы роста модулей | Спрос накапливается со временем | 30 окт., 03:59 |
| 5 | Продвинутые материалы роста | Общие для повышения и мастерства | 30 окт., 03:59 |
| 6 | LMD / боевые записи | База и Annihilation снабжают обоими | 30 окт., 03:59 |
Arknights Yesterday's Sea: план рассудка на первую неделю
Как распределять рассудок
Естественная регенерация составляет около 240 единиц в день, так что за неделю это примерно 1680 единиц. Валюта события лучше всего окупается в первую неделю, поэтому не тратьте зелья рано. Сначала заберите награды за первое прохождение основных этапов и продвиньте Salvage Plan, прежде чем решать, какой этап фармить.
Когда действительно пить зелья
Приберегите их на вторую половину. Первые прохождения — это скорее прохождение этапа, а не фарм валюты, поэтому более слабые аккаунты экономят рассудок, сначала проходя их, а затем выпивая зелья, когда ротация уже знакома. Событие идёт до 30 октября 03:59, так что время не является ограничением.
Почему Travelbone нельзя пропустить
Travelbone можно получить только внутри Yesterday's Sea, и она не добавляется в Sea Abyss Cruise, ни в какую-либо Standard Headhunting или Mid-Year Headhunting. Это значит, что оперативница исчезнет после окончания события, поэтому продвигайте прогресс Salvage Plan вперёд фарма дополнительных материалов.

Arknights Yesterday's Sea: баннер, Clemensa, гарант и стандартный пул
Две даты, определяющие окно
Sea Abyss Cruise идёт с 9 октября 12:00 до 23 октября 03:59. Шестизвёздочная Clemensa занимает 50% шансов на шестизвёздочных, а пятизвёздочные De Toledo и Firesentry делят 50% шансов на пятизвёздочных. Баннер является пулом Standard Headhunting, поэтому 150 последовательных круток без шестизвёздочного с повышенным шансом гарантируют его на следующем шестизвёздочном. Обе новые оперативницы попадут в постоянные стандартные пулы после 22 октября 04:00, так что выделенное окно длится всего две недели.
Как читать роль Clemensa
В превью сообщества Clemensa читается как Origin Guard. Точные множители ещё не опубликованы, поэтому считайте официальные анонсы авторитетными. Практический тест — сколько Origin-керри у вас уже есть: с прокачанным Origin-ядром она подкрепление, без него она оправдывает бюджет на гарант.
А как насчёт De Toledo и Firesentry
У двух пятизвёздочных опубликованы только редкость и шанс, механики пока не показаны. Если вам нужен слот Guard, ждите живых данных; если вам нужен пятизвёздочный утилити-пик, ждите обзоров. Разделение 50% между двумя пятизвёздочными — это много вариативности для одной погони.
Arknights Yesterday's Sea: наборы и дополнения базы
Стоят ли наборы своих денег
Guard Chip Pack даёт 4 Guard Dualchips, 5 Guard Chips и 45/25/10 конспектов техник; Port Gift Fund Box даёт 13 Originite Prime и 300 000 LMD. Набор чипов подходит тем, кто намерен прокачивать Guard в этом патче, а набор фонда — игрокам, у которых не хватает Prime.
Дополнения базы — игра вдолгую
Этот патч добавляет на базу станцию переработки и комнату активности. Обе окупаются в долгосрочной перспективе и не связаны с прогрессом события, так что спешить с ними в первую неделю не нужно. Вместе с ними появились сканирование для добавления друзей и полировка страницы входа.

Arknights Yesterday's Sea: часто задаваемые вопросы
Когда заканчивается Yesterday's Sea?
О: Этапы идут с 9 октября 12:00 до 30 октября 03:59; сопутствующая сюжетная линия закрывается 23 октября 03:59.
Можно ли получить нового оперативника без круток?
О: Да, одного. Пятизвёздочная Travelbone получается из заданий Salvage Plan и не требует охоты за головами, тогда как Clemensa требует Sea Abyss Cruise.
Стоит ли пить зелья рассудка сейчас?
О: Нет. Доведите вехи Vector Breakthrough #3 до уровня наряда и остановитесь, сохранив примерно 1680 единиц естественной регенерации к открытию события 9 октября.
Какой гарант на Sea Abyss Cruise?
О: 150 круток. После 150 последовательных круток без шестизвёздочного с повышенным шансом следующий шестизвёздочный гарантированно будет Clemensa, которая занимает 50% шансов на шестизвёздочных.
Истекают ли награды Producer Letter?
О: Да. Producer Letter #69 выдал 200 Orundum и 5 Sugar Packs 25 сентября, а письмо живёт семь дней.

Arknights Yesterday's Sea: чек-лист действий
- Заберите сегодня письмо Producer Letter #69 (200 Orundum, 5 Sugar Packs); оно истекает через семь дней.
- Доведите вехи Vector Breakthrough #3 до уровня наряда до 20 октября 03:59, затем прекратите тратить рассудок.
- После открытия 9 октября сначала пройдите основные этапы и продвиньте Salvage Plan до награды Travelbone.
- В магазине сначала купите разрешения и лимитированный наряд, токены Travelbone третьими, LMD последними.
- Если вы гонитесь за Sea Abyss Cruise, закладывайте 150 круток; Clemensa попадёт в стандартный пул после 22 октября 04:00.
- Магазин закрывается 30 октября 03:59, так что не оставляйте всё на последнюю неделю.
Сроки и приоритеты магазина пересматриваются на gghubs.com, когда сдвигается официальное расписание.