
Всё ниже сверено с официальным анонсом события Arknights, опубликованным 2026-09-25, и Сообщением продюсера №69. Цифры характеристик врагов не выдуманы; там, где официальное уведомление не публикует значение, в этом гайде так и сказано.
Событие представляет собой многослойную карту-пуш. Ранние этапы снисходительны, поздние — нет, и разрыв задумано закрывать Снабженческими припасами, а не голыми вложениями. В этом весь трюк: активируйте узлы снабжения тремя оперативниками или меньше, а затем пусть припасы вытянут сложные этапы. Полный архив гайдов живёт в хабе мобильных игровых гайдов GameHub.

Окно события Arknights Vector Break #3 и условия разблокировки
Когда проходит Eco Mimicry
Официальное уведомление: этапы открыты с 09/29 16:00 по 10/20 03:59. Условие разблокировки — прохождение Основной истории 2-10, так что новый аккаунт может зайти без накопления зелий Sanity.
Что даёт Веха прорыва
Веха прорыва открывается с 09/29 16:00 по 10/23 03:59, на три дня дольше окна этапов. Основные награды: костюм [Era Series - Lazy Humming - Kong], мебель события, материалы развития модулей, материалы улучшения высокого уровня, боевые записи и Lungmen Dollars.
Три дополнительных дня важны. Валюта перестаёт выпадать, когда этапы закрываются, поэтому всем, кто охотится за полным набором мебели, нужно закончить фарм до 10/20.

Правила Special Front и Снабженческих припасов в Arknights Eco Mimicry
Как работает тестовая зона Special Front
Прохождение первого слоя открывает тестовую зону Special Front. Правило: победите врагов тремя оперативниками или меньше, затем назначьте подходящих оперативников в гарнизон, и только тогда активируется соответствующий Снабженческий припас.
Это правило незаметно ограничивает ваш состав. Оперативник в гарнизоне не может быть развёрнут, так что не оставляйте своих основных бойцов на гарнизонной службе по привычке.
Как выбрать четыре Снабженческих припаса
Вы можете взять до четырёх Снабженческих припасов и активировать или менять их вручную. Большинство припасов дают DP, баффы оперативникам или механические эффекты. Потратьте все четыре слота на эффекты, которые меняют условие победы на этапе, а не на плоские прибавки к характеристикам. Плоские характеристики редко спасают недоразвитую команду; эффект — часто.
Гарнизон против развёртывания, и почему это решает забег
Гарнизон — это долгосрочная ценность, развёртывание — немедленная, и они конкурируют за одних и тех же оперативников. Простой тест: если оперативник важен только на одном слое, отправляйте его в гарнизон. Если он широко полезен (AoE-кастер, лекарь с широким радиусом, одноцелевой бёрст), держите его развёртываемым. Это единственное решение определяет, сможете ли вы пройти сложные слои тремя оперативниками.
Составы команд для Arknights Eco Mimicry
| Состав | Роль | Состав | Ключевой момент |
|---|---|---|---|
| Трио малых вложений | Прохождение обычных слоёв, фарм валюты | 1 Авангард, 1 AoE-кастер, 1 Медик | Разверните ровно троих, всё остальное — в гарнизон |
| Прорыв среднего уровня | Одноцелевые слои с боссом | 2 Авангарда, 1 бёрст-DPS, 1 AoE, 1 Медик | Приберегите механический припас для зарядки босса |
| Скоростной фарм высокого уровня | Уровни валюты и вех | Шесть или больше, с ротацией | Разблокируйте больше припасов, чтобы сократить число развёрнутых |
Позиционирование трио малых вложений
Трио — это не про урон, а про то, чтобы никогда не пропустить врага. Авангард первым ради DP, AoE-кастер на самом узком проходе, медик прикрывает оба слота на возвышенности. Модуль не нужен, Elite 2 достаточно.
Когда запускать окно бёрста среднего уровня
Враги сложных слоёв входят в состояния с высокой DEF в фиксированные моменты. Синхронизируйте навык бёрста с этим окном, а не накапливайте голый урон. Это тот же принцип, что используют другие наши разборы Arknights: сначала наладьте ротацию навыков, потом покупайте вложения.
Почему скоростной фарм накапливается
Скоростной фарм — это валюта в минуту. Как только разблокировано больше припасов, сила припасов позволяет развёртывать меньше оперативников, что освобождает гарнизонные слоты, что разблокирует ещё больше припасов. Начинайте событие с фарм-состава, а не после того, как пройдёте его один раз.
Практические советы и частые ошибки в Arknights Vector Break #3
Порядок активации припасов
- Сначала активируйте припасы на DP или стартовый SP — отдача приходит раньше всего.
- Затем припасы на снижение урона или лечение, чтобы пережить первые 30 секунд.
- Приберегите припасы на чистый урон для добивания слоёв с боссом.
- Перепроверяйте припасы перед каждым слоем. Замены необратимы.
Ошибки, которые стоят дороже всего
Оставлять основных бойцов в гарнизоне и остаться без ресурсов два слоя спустя. Останавливать фарм, когда валюта «выглядит достаточной», хотя для костюма нужны суммарные уровни вех. Вспоминать о мебели на следующий день после закрытия этапов, когда валюта уже исчезла.
Заметка из практики: трио малых вложений проходит обычные слои без драмы. Единственная стена — слой с двумя линиями, и переключение на AoE-кастера с более широким радиусом решает это без дополнительных оперативников. На поздних слоях держите одного оперативника быстрого развёртывания на скамейке, а не в гарнизоне, потому что самое быстрое исправление прорыва — двухсекундный блок переразвёртывания, а не перестройка всего построения.
Планирование ресурсов в Arknights Eco Mimicry
Трата материалов модулей
Материалы модулей с вех — долгосрочное узкое место. Сначала ставьте модули своим постоянным основным бойцам и не открывайте модуль нишевому оперативнику только ради прохождения одного ограниченного события. Если вам не хватает Sanity, помните, что этапы события также выпадают обычные материалы улучшения, так что фармите ту ветку вех, которая вам действительно нужна, а не останавливайтесь на первом уровне каждой ветки.
Стоит ли строить нового оперативника ради этого события
| Приоритет | Цель | Почему |
|---|---|---|
| Высокий | AoE-кастеры, одноцелевой бёрст | Полезны на каждом слое |
| Средний | DP-авангарды, лекари с широким радиусом | Основа любого состава малых вложений |
| Низкий | Нишевые контрмеры под одну механику | Обычно лучше в качестве гарнизона |
Играете вдолгую? Вкладывайтесь в оперативников с широким применением. Разово? Гарнизон и припасы — более дешёвый путь. Больше разборов механик собрано в нашем разделе гайдов на gghubs.com

FAQ по Arknights Vector Break #3
В: Когда заканчивается Arknights Vector Break #3 Eco Mimicry?
О: Этапы закрываются 10/20 03:59; Веха прорыва длится до 10/23 03:59, после чего валюта перестаёт выпадать.
В: Почему в Special Front нужно использовать трёх оперативников или меньше?
О: Это жёсткое правило тестовой зоны, обменянное на право активировать Снабженческие припасы. Вы можете взять до четырёх.
В: Как получить костюм Lazy Humming?
О: Повышайте уровни Вехи прорыва. Это указанная основная награда, а не покупка.
В: Что минимум стоит нафармить до конца события?
О: Сначала уровни вех для костюма и мебели, затем материалы модулей, в последнюю очередь Lungmen Dollars.
Список действий для Arknights Vector Break #3
- Убедитесь, что Основная история 2-10 пройдена, затем зайдите 09/29 после 16:00.
- Откройте карту трио малых вложений и разблокируйте ранние узлы снабжения.
- Фармите валюту ежедневно, пока не достигнете уровня вехи с костюмом.
- Остановите фарм до 10/20 и используйте три дополнительных дня, чтобы забрать мебель и материалы.
- Этот гайд обновляется после следующего патча. Добавьте в закладки GameHub, чтобы вернуться.