
Актуальная версия: по состоянию на обновление от 2026-10-09 (в Arknights нет системы номеров версий; ориентир — дата официального анонса)
Обзор Arknights Yesterday's Sea: даты события и баннер
Yesterday's Sea — ограниченное побочное событие в октябрьском слоте. Hypergryph опубликовала тизер 2026-10-03, а событие открылось вместе с обновлением версии 9 октября в 12:00; магазин работает до 30 октября 03:59, так что после окончания этапов остаётся окно для дополнительного фарма.
Таймлайн события и баннера
| Пункт | Время | Примечание |
|---|---|---|
| Техобслуживание версии | 2026-10-09 06:00 | Этапы открываются после него |
| Этапы события | С 10-09 12:00 | Сначала забирайте награды за первое прохождение |
| Баннер Abyssal Cruise | 10-09 12:00 до 10-23 04:00 | Шестизвёздочная Clementsa занимает 50 процентов шестизвёздочных выпадений (источник: официальный анонс) |
| Магазин события | 10-09 12:00 до 10-30 03:59 | Жетоны Travelbone, мебель, разрешения |
Как получить бесплатного оператора Travelbone
Travelbone — бесплатный пятизвёздочный Специалист этого события, ветка Алхимика, наносящий продолжительный урон по площади с помощью алхимических единиц; гача не требуется, просто проходите этапы и открывайте обмен в магазине. Игрокам, новым в Arknights, стоит совместить это с гайдом для новичков и сначала прочитать основы Arknights beginner guide, поскольку логика составления команды в этом Arknights guide строится на них.

Механики этапов Arknights Yesterday's Sea
Сложность заключается не в силе по одной цели, а в ритме спавна: волновые наплывы означают, что одна и та же линия раз за разом принимает давление с земли и воздуха, поэтому скорость зачистки важнее бурста.
Волновое давление и контроль воздуха
Воздушные юниты обычно приходят со смещением относительно наземных, оставляя между ними всего несколько секунд. Дилер урона на высокой земле, накрывающий одну цель, пропустит вторую волну — вот почему групповой Кастер здесь лучше одноцелевого Кастера.
Трёхуровневое развёртывание
Ставьте впереди Защитника с высоким блоком, чтобы останавливать ближний бой и принимать первую волну, Дилер урона в середине линии — для средних юнитов, а снайпера и группового Кастера на высокой земле — для зачистки и отстрела. Выгода в том, что слоты концентрируются на уроне с высокой земли, покрывающем и землю, и воздух.

Команды для прохождения Arknights Yesterday's Sea
| Команда | Состав | Роли | Замены |
|---|---|---|---|
| Бюджетная | Защитник с высоким блоком, групповой Кастер, снайпер, два лекаря | Защитник держит первую волну, Кастер зачищает группы, снайпер отстреливает дальних | Любой Защитник Элиты 2 или групповой Кастер низшего уровня |
| Скоростное прохождение для топ-игроков | Два дилера на высокой земле, сильный Дилер, одноцелевой бурст | Урон, нанесённый заранее, сокращает время зачистки каждой волны | Меняйте по составу |
| Старт без круток | Travelbone, групповой Кастер, два лекаря | Бесплатный оператор закрывает пробел | Хорошо для свежего аккаунта на первой неделе |
Бюджетная против топовой
Бюджетная команда работает, если Защитник держится; пока первая волна не прорвалась, Кастер постепенно добивает остальных. Топовая команда наносит урон заранее и первой убирает самого крепкого юнита каждой волны, чтобы сократить время на поле.
Замены
Без топового снайпера подойдёт любой дилер на высокой земле Элиты 2, поскольку этап требует меньше бурста, чем скорости зачистки. Берите двух лекарей: под давлением на две линии один лекарь попадает под фокус.

Arknights Yesterday's Sea: прокачка Travelbone и модули
Travelbone — бесплатный оператор, но роль Алхимика соответствует потребностям зачистки этого события, так что если вы собираетесь прокачать только одного бесплатного оператора, выбирайте его.
Роль и приоритет навыков
Travelbone наносит продолжительный урон по площади и контроль с помощью алхимических единиц; доведите основной навык до 7 уровня и Элиты 1 — этого достаточно для события и повседневной игры. 7 уровень — точка остановки, потому что этому событию важна частота навыков, а не цифры в панели (источник: практическое тестирование).
Приоритет модулей
Новые модули в том же обновлении включают модуль Y для De Toledo (восстановление SP навыка +0.25 в секунду, пока элитный или лидерский враг в радиусе) и модуль X для Travelbone (восстановление SP навыка +0.1 в секунду, пока алхимическая единица на поле). Оба ускоряют циклы навыков, поэтому открывайте их первыми, если ваша команда застревает в простое навыков.

Ресурсы и планирование рассудка в Arknights Yesterday's Sea
| Окно | Куда уходит рассудок | Обращение с Originite | Причина |
|---|---|---|---|
| За три дня до | Копить выше 1 200 | Забирать, не тратить | Запас для фарма на первой неделе |
| Первая неделя | Первые прохождения и фиксированные этапы | Зависит от баннера | Награды за первое прохождение упускать нельзя |
| Вторая неделя | Фарм этапов материалов | Держите буфер 1 800 | Покрывает второй баннер середины месяца |
Рассудок первой недели
При примерно 240 рассудка естественного восстановления в день накопление за три дня заранее освобождает около 720 дополнительного рассудка для события. Сначала забирайте каждую награду за первое прохождение и только потом фармите этапы материалов, потому что ценность первого прохождения явно выше повторного фарма.
Компромиссы между Originite и баннером
Фиксация одного баннера при 6 000 Originite за десять круток требует запаса 18 000 или больше для надёжности. При ограниченных ресурсах гонитесь только за баннером Clementsa, а остальное направляйте на прокачку операторов. Другие игры, идущие на той же неделе, можно сверить с хабом гайдов на gghubs.com, чтобы не размазывать выносливость слишком тонко.

FAQ по Arknights Yesterday's Sea
Когда открывается Yesterday's Sea?
О: 2026-10-09 в 12:00, магазин открыт до 10-30 03:59, техобслуживание начинается в 10-09 06:00.
Сколько рассудка стоит накопить до события?
О: Копите больше 1 200; при примерно 240 в день старт за три дня заранее освобождает около 720 дополнительно.
Каких операторов прокачивать первыми?
О: Группового Кастера и снайпера на высокой земле, обоих до Элиты 2, с 18 или более материалами повышения среднего и высокого уровня для каждого.

Чек-лист действий по Arknights Yesterday's Sea
- Накопите больше 1 200 рассудка до запуска и только забирайте Originite.
- Заберите награды за первое прохождение до фарма материалов; не меняйте порядок.
- Используйте трёхуровневое развёртывание: блокировщик плюс два дилера на высокой земле.
- Доведите Travelbone до 7 уровня навыка и Элиты 1 и сначала откройте модуль X.
- Зарезервируйте 18 000 Originite или больше, если фиксируете один баннер.