Final Fantasy VII pone fecha a su capítulo final

Una presentación sin gameplay de GTA 6 y los jugadores se pelean por un par de mandos

Final Fantasy VII pone fecha a su capítulo final

Una presentación sin gameplay de GTA 6 y los jugadores se pelean por un par de mandos

La noche del 3 de septiembre, Sony le plantó casi una hora de State of Play a los jugadores. Sin God of War, sin gameplay de GTA 6, ni rastro siquiera de Devil May Cry 6; el chat se llenó de un “¿y ya está?”. Pero en cuanto aparecieron dos mandos con el logo de GTA 6, los comentarios estallaron igualmente: 84,99 dólares. EGW echó cuentas: 5 dólares más caro que la edición estándar del juego.

La presentación, en realidad, trajo bastante información. Marvel's Wolverine de Insomniac sacó su tráiler de lanzamiento definitivo: llega a PS5 el 15 de septiembre, quedan solo 10 días; Until Dawn 2 se fijó para el 28 de enero de 2027 como exclusivo de PS5; Metro 2039 de 4A Games quedó cerrado para febrero de 2027. El broche final fue Final Fantasy VII: Revelation — el capítulo final de la trilogía, con 10 minutos de gameplay y salida el 8 de abril de 2027 (fuente: 17173, 04/09/2026). El bloque japonés tampoco se quedó quieto: Dragon Ball Xenoverse 3 para 2027, Fate/Extra Record el 28 de enero del año que viene, Gundam Rogue Orbit el 5 de marzo; Konami enseñó dos nuevos títulos propios de golpe, entre ellos Rhapsody in Scarlet, un juego de acción sobre magos en la Nueva York de los años 1920. Solo con el plantel, hay para dos años.

Pero lo que los jugadores recuerdan es, precisamente, el mando. GTA 6 en persona no vino; vino su merchandising: dos DualSense de edición limitada en blanco y negro, a la venta el 19 de noviembre por 84,99 dólares y con reservas desde el 10 de septiembre. Los coleccionistas gritan “a por ello”, los pragmáticos lo tachan de “impuesto a la inteligencia”: el mando no tiene ninguna función nueva, es solo una skin, ¿por qué va a costar más que el propio juego? Hay un comentario popular que no he olvidado: “Gastar 85 dólares para tocar GTA 6 antes de tiempo es, probablemente, lo más cerca que estaré nunca de él.” Duele, y es real.

Este show también tenía un subtexto incómodo: lo que más se repetía en el chat no era un juego nuevo, sino “¿y Destiny 3?”. Pero en mayo se filtró que Bungie abandonaba la saga Destiny. Los fans siguen esperando una secuela que fue rematada por sus propios creadores; ese desajuste da más pena que el mando de 85 dólares.

¿Por qué GTA 6 solo enseña un mando? Porque Rockstar jamás suelta material en el evento de otro — el último tráiler lo publicó por su cuenta — y a Sony solo le queda el trozo del merchandising con licencia. Convertir la expectación en producto y cosechar primero una oleada de nostalgia; ambas partes saben hacer esa cuenta. Además, PS5 ya está al final de su ciclo: Wolverine sale el 15 de septiembre y es casi el último exclusivo del año, así que Sony necesita hardware de edición limitada para mantener el calor de la consola y, de paso, sondear cuánto toleran pagar los jugadores por GTA 6. Si el mando se vende, hay más confianza para el precio del juego. No es una jugada brillante, pero sí lo bastante lista.

Siguiendo el hilo, el calendario de lanzamientos de septiembre ya está abarrotado como una cascada: The Blood of Dawnwalker salió justo el 3 de septiembre, el 15 toma el relevo Wolverine, y el recién estrenado Onimusha: Way of the Sword ya tiene reseñas levantadas. Game Informer llama directamente a este mes “mes pre-pre-GTA VI”: las grandes compañías esquivan en bloque la ventana de GTA 6, nadie quiere ser carne de cañón.

Pero tengo que echar un jarro de agua fría. Cuanto más animado está este show, más se nota que las consolas se sostienen con IP ya existentes y hardware de edición limitada. Casi 30 años desde el primer encuentro en Midgar en 1997, y Cloud sigue cortando a Sephiroth; Wolverine, Metro, Until Dawn... todo secuelas nuevas de caras conocidas. ¿IP nueva? Contadas con los dedos. Como la industria no se arriesga, al jugador solo le queda pagar una y otra vez por la nostalgia. El mando de 85 dólares es coleccionismo, pero también un recordatorio: lo más valioso de esta industria está pasando de la “sorpresa nueva” al “recuerdo viejo”.

Siendo sincero, yo sí pagaré por el final de Final Fantasy VII — el 8 de abril de 2027, mientras no se retrase otra vez. Pero también quiero una presentación que me haga gritar “¡¿qué narices es esto?!”, no una caja de skins limitadas que abrir. Y la pregunta: el mando de GTA 6 de 85 dólares, ¿te lanzas o no? Toma partido en los comentarios de Gghubs y, de paso, adivina cuándo podremos por fin jugar de verdad a GTA 6.