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幻兽帕鲁 1.0.5 的据点不该「什么都造一点」,而该按采集、制作、运输三段布局:每个工位只留一只能干这项的帕鲁,其余全部转去运输或种植。v1.0.4 把古代树皮的采集适应性降到 Lv.1 之后,前期木材链条的启动成本明显下降。
人工梦游这期最难的不是练度,是三队角色不能复用。分工要写死(输出、异常、生存),洞悉三只给每队一个核心,共鸣按节奏分配,别给辅助堆满。
思念养成的正确顺序是「主战思念先满级 → 突破跟着关卡层数走 → 灵犀只堆一张」。体力每天先清日常与家园四线,剩下的再刷材料本;限定池 70 抽小保底要 10,500 钻,别把钻换成体力。
忘却之庭的满星门槛不在角色数量,而在配速:主 C 到手 134 速度才有首轮两动,辅助要 160 才能抢在敌人之前上增益。4.6 后期两队角色不可复用,所以先按「一队爆发、一队持续」分工,再谈词条。
7.1 双冰池的关键不是抽谁,而是抽到之后词条怎么配。冰系输出先保证冰伤杯与暴击 70%,再堆暴伤到 140%;辅助位优先充能与元素精通,别跟着主 C 抢双暴。
鸣潮 3.7 两个导电五星同版本上线,资源只够选一边。结论先给:先抽武器池(80 抽必出 UP,12,800 星声),再考虑共鸣链 1、2 阶;3 阶以上的收益对深塔满星几乎没有决定性影响。
式舆防卫战满星的关键不是练度,而是「破盾顺序 + 上下半场队伍不重复」。三队按「压时间、稳过线、补弱点」分工,主力驱动盘只留一套给最深层,其余两队用 4+2 过渡,这样 3.2 剩下的时间足够打完。
十月的最后两周,先把「恒远津梁」的限时奖励收干净,再用剩余理智按「芯片→龙门币→技巧概要」补精二。一个六星从精一满级到精二,固定支出是 18 万龙门币,理智缺口约 900–1100 点。