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Zenless Zone Zero es un RPG de acción de fantasía urbana desarrollado por HoYoverse y lanzado globalmente en julio de 2024. El escenario es Nueva Eridu, una metrópolis del futuro cercano parcialmente consumida por los Hollows: peligrosas anomalías espaciales que contienen recursos de Éter, creaciones extrañas y las ruinas de la antigua civilización, pero igualmente caracterizadas por el desorden espacial, los monstruos y los mutantes. La gente corriente no debe entrar en absoluto en los Hollows; quienes necesitan hacerlo requieren un Proxy, un especialista capaz de guiarlos fuera de esos interiores laberínticos. El jugador es uno de esos Proxies y coopera con facciones de agentes como las Liebres Astutas para aceptar encargos. A diferencia de los títulos anteriores de HoYoverse, este juego convierte la cultura urbana callejera en su estética central, no en una capa decorativa. El diseño de personajes, el movimiento de la interfaz y la banda sonora —con influencias del hip-hop y la electrónica— transmiten una marcada sensibilidad callejera, y las cinemáticas recurren con frecuencia al encuadre de viñetas de cómic y a una tipografía dinámica. El efecto general es una identidad visual más contemporánea y más abrasiva que la de otros lanzamientos del estudio, dirigida a un público algo distinto. El combate se basa en encadenamientos de alta velocidad. El jugador forma escuadrones de tres personajes y enlaza ataques básicos, ataques especiales, definitivas y Ataques en Cadena en combos fluidos, con cambio instantáneo de personaje para activar efectos coordinados. El ritmo es notablemente más rápido que en otros títulos del estudio y prima la sensación y la toma de decisiones en fracciones de segundo por encima de la planificación a largo plazo. Estructuralmente, el juego organiza el contenido en torno a los encargos, complementados por un modo de exploración de Hollows de estilo roguelike, lo que le da una doble vía de historia principal más contenido de final de juego repetible. El contenido de la Fase II se activó el 30 de septiembre, presentando a las agentes de rango S Roxy y Promeia junto con sus correspondientes banners por tiempo limitado. Es una actualización de contenido dentro de la versión, y la versión principal del cliente permanece en la 3.2 sin una nueva iteración de versión mayor.
Wuthering Waves es un RPG de acción de mundo abierto desarrollado por Kuro Games y lanzado globalmente en mayo de 2024, con publicación en el extranjero a cargo de HK KURO GAMES LIMITED. El jugador despierta de su letargo como el Rover, acompañado por un elenco vibrante de Resonadores, en un viaje para recuperar los recuerdos perdidos y, en el proceso, cambiar el mundo. El escenario es el mundo postapocalíptico de Solaris-3, moldeado por un suceso conocido como el Lamento: antiguas creaciones y seres terrenales quedaron estáticos, y la humanidad renació de las cenizas del apocalipsis. El sistema de combate es el punto de diferenciación más claro del juego. Prima los ataques rápidos encadenados junto a mecánicas defensivas precisas —el momento de la esquiva y las ventanas de parry—, recompensando la ejecución mecánica por encima de la simple inflación de estadísticas. Los personajes tienen árboles de habilidades ramificados y un sistema de Resonancia, y las interacciones elementales añaden una capa táctica sobre la capa de acción. El resultado es un sistema con una profundidad de ejecución genuina, inusual en el género, donde una esquiva bien ejecutada puede importar más que una mejora marginal de equipo. La exploración se construye en torno a un mundo abierto sin interrupciones que admite escalada, planeo y parkour a través de terrenos verticales. El mapa contiene mecanismos de puzle, misiones del mundo y coleccionables llamados Ecos; estos Ecos cumplen una doble función como fuentes de estadísticas y como modificadores de las habilidades de combate del personaje, vinculando la exploración directamente a la progresión en lugar de tratarlas como sistemas separados. El ritmo de contenido ha sido constante desde el lanzamiento, con incorporaciones periódicas de nuevas regiones, personajes y capítulos de la historia principal. La versión 3.7.0, Prism's Illusion, Heart's Illumination, se lanzó en todas las plataformas el 30 de septiembre de 2026.
Love and Deepspace es un juego de romance inmersivo en 3D desarrollado por InFold, una marca de Papergames, y lanzado en enero de 2024. Es la entrega más reciente de la serie Mr. Love, pero se aleja decididamente del romance urbano contemporáneo de su predecesora para adentrarse en un entorno de ciencia ficción del futuro cercano. El jugador asume el papel de una Cazadora del Espacio Profundo que lucha junto a —y poco a poco se acerca a— varios protagonistas masculinos con trasfondos, roles y arcos narrativos distintos. La característica técnica que define al juego es que es totalmente en 3D. En lugar de recurrir a los retratos 2D y la presentación en cuadros de texto típicos del género otome, utiliza modelos de personajes 3D renderizados en tiempo real y una narración cinematográfica en primera persona, permitiendo al jugador compartir momentos importantes y «sentir su aliento y su presencia de cerca», como dice la descripción oficial. Las interacciones también se renderizan en tiempo real, con acciones que provocan respuestas únicas, junto a funciones como secuencias de citas, mensajes de voz y toma de fotos. La presencia —la sensación de compartir físicamente el espacio con un personaje— es el objetivo central del diseño. La progresión discurre por dos vías paralelas. Una es el desarrollo de personajes basado en cartas: subir de nivel, ascender y equipar. La otra es el desarrollo de la relación, que avanza mediante la interacción diaria, las historias de citas y un sistema de afinidad. El juego incluye además un sistema de Hogar con cocina abierta y espacio habitable decorable, pensado para reforzar la sensación de compañía a largo plazo en lugar del consumo episódico. El editor declara explícitamente que el juego no admite por ahora el inicio de sesión de menores de 18 años. La versión actual de iOS es la 6.0.0. El evento If Midnight Sleepless, activo desde el 21 de septiembre, es una actualización de contenido dentro de la versión que solo introdujo contenido de historia del evento, banners de historia por tiempo limitado y parches de optimización. La versión de Google Play también está en la 6.0.0 (actualizada el 6 de julio de 2026), con 12,19 millones de instalaciones acumuladas.
Reverse: 1999 es un RPG de estrategia de viajes en el tiempo ambientado en el siglo XX, desarrollado por Bluepoch, un estudio con sede en Shanghái, y lanzado globalmente en octubre de 2023. La premisa llama la atención de inmediato: el último día de 1999, un fenómeno conocido como «la Tormenta» cae sobre el mundo, y el jugador —en el papel del Guardián del Tiempo, un observador de las eras— contempla cómo la historia se invierte bajo gotas de lluvia que ascienden. Tras cada Tormenta, el Guardián del Tiempo puede viajar libremente por las eras desplazadas. Acompañado por Sonetto, una poderosa Arcanista y aliada de la Fundación, la misión del jugador es alcanzar los puntos donde la Tormenta es más activa, localizar a otros Arcanistas capaces de percibir su llegada y salvarlos de ser «tamizados» fuera de la línea temporal. En esencia, es un RPG táctico por turnos construido en torno al combate con cartas. El jugador recluta personajes llamados Arcanistas, cada uno con un conjunto de habilidades propio y una afinidad elemental que interactúa con los tipos de enemigo y las condiciones del escenario. Las batallas exigen secuenciar las jugadas en función de las limitaciones de recursos, equilibrando daño, control de masas y apoyo en el mismo turno. La progresión sigue un bucle convencional pero profundo: obtener personajes mediante el sistema gacha, subirlos de nivel, ascenderlos y mejorar sus habilidades individuales y su equipo característico. Lo que distingue a Reverse: 1999 es su dirección de arte y su escritura. El material oficial lo describe como una mezcla de Pop Art, pintura al óleo clásica y otros estilos artísticos históricos en una única identidad visual de historia alternativa, y el resultado es una estética «New Weird»: lenguaje visual de la era del cine retro superpuesto a escenarios surrealistas y deliberadamente anacrónicos. A ello se suman secuencias de historia con voces completas y una prosa inusualmente literaria para el género. La banda sonora, producida con un equipo musical dedicado, se ha convertido en un tema de conversación por sí misma. En septiembre de 2026, la última versión oficial del cliente es la 3.8.0 The Temporal Scale. La actualización de versión para todas las plataformas se lanzó el 23 de septiembre, cubriendo iOS, Google Play y PC (Steam).
Genshin Impact es un RPG de acción de mundo abierto gratuito desarrollado y publicado por miHoYo, distribuido fuera de China continental bajo su marca internacional HoYoverse. Se lanzó mundialmente el 28 de septiembre de 2020 para Windows, PlayStation 4, Android e iOS; llegó a PlayStation 5 en 2021 y a Xbox Series X|S en 2024, y en septiembre de 2025 se publicó una versión nativa para HarmonyOS NEXT. La historia se desarrolla en Teyvat, un continente fantástico gobernado por siete dioses elementales conocidos como los Arcontes. El jugador encarna al Viajero, que parte en busca de un hermano perdido y descubre por el camino los misterios de esa tierra desconocida. El combate gira en torno a siete elementos y al cambio de personaje en tiempo real, permitiendo que el grupo provoque reacciones elementales contra los enemigos. La exploración abarca regiones con culturas y terrenos distintos, y un modo cooperativo multiplataforma permite a hasta cuatro jugadores aventurarse juntos al alcanzar el rango de aventura 16. El juego se monetiza mediante banners gacha de personajes y armas, y se amplía continuamente como servicio en vivo con nuevas ciudades, capítulos de historia, personajes y eventos de temporada. Una nota práctica para quienes juegan en hardware antiguo: el soporte de PlayStation 4 se eliminó en abril de 2026, por lo que ahora se requiere PS5, PC, Xbox Series X|S o un dispositivo móvil compatible.