Xbox 关停 Hellblade 工作室:两笔交易告吹,Ninja Theory 开始裁员

Ninja Theory 的关闭流程已进入执行阶段:2026 年 10 月 5 日,这家《Hellblade》工作室至少 9 名开发者在领英确认离职或进入裁撤名单,而 Xbox 为它谈过的两笔出售交易,一笔都没成。 这篇稿件只整理能对到源头的信息:Xbox 高管 Matt Booty 的内部备忘录原文、Xbox Wire 在 9 月 22 日发布的《Continuing Our Reset》博客、10 月 5 日员工本人发布的离职说明,以及 The Verge、VGC、Pure Xbox 等媒体的报道。所有数字都附来源,无法核实的部分会明确标出。
268 个岗位,和两笔同时告吹的交易
备忘录里写的是什么
Matt Booty 的原话是:「不幸的是,为 Ninja Theory 准备的两笔独立协议都告吹了。我们现在将开始与员工就拟议的关闭进行协商,同时继续探索其他路径。」
这不是一次孤立的裁员
同一轮动作里,Xbox 宣布裁减 268 个岗位,范围覆盖 Halo Studios、其他第一方工作室,以及 XGS 的管理与中央职能层。拉长时间看更清楚:7 月首轮已影响 1,600 名 Xbox 员工,微软此前确认在 2027 财年(2027 年 6 月结束)内共 3,200 个岗位会受波及。按 Booty 自己的说法,加上这一轮和已经完成的工作室剥离,整轮重组大约走完了四分之三。
三个时间点串起来看
6 月,Ninja Theory 的新作在 Xbox Games Showcase 上亮相;9 月 22 日,Xbox Wire 发文启动「拟议关闭」的协商;10 月 5 日,员工在领英上确认离开。三个月里,从发布会舞台走到离职贴,中间没有再出现新的买家。
五家工作室被剥离,只有两家的买家谈成了
谁走了,谁还停在原地
据 GamesIndustry.biz 汇总,Xbox 这一轮共剥离五家内部工作室:Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory、Undead Labs 和 Arkane。Double Fine 与 Compulsion 已经独立,Ninja Theory 和 Arkane 停在「拟议关闭」这一格。
离职名单的岗位分布
10 月 5 日确认离开或面临裁撤的岗位集中在技术与美术:技术总监 Loong-Wei Ding、高级技术美术 Matt Le-Fevre、技术美术 Justin Pedersen、角色美术 Pietro Berto、技术音效设计师 Alessio Mellina、首席音效设计师 Daniele Galante、音效设计师 Matteo Tummino、游戏程序员 Katrin Mair、PCap 技术人员 Xoe Subari。
游戏程序员 Katrin Mair 的告别写得最直白:「我最记得的是大家有多在乎——在乎作品,在乎细节,也在乎彼此。非常难过的是,我们再也无法完成手上的东西了。」
那支预告片,同时是给买家的材料
Senua 现在的处境
Ninja Theory 手上只有一个公开项目:《Hellblade》系列第三作《Senua》,2026 年 6 月在 Xbox Games Showcase 公布,发售窗口定在 2027 年。KitGuru 的报道提到,那次公开亮相有一个很现实的作用:吸引潜在买家。如今多个核心岗位流失,Xbox 没有确认这款作品的完成与发售安排。
玩家为什么这么生气
评论区被顶得最高的一句是「在 Showcase 上放它,是因为早就打算卖掉」。这句话目前属于玩家判断,官方从未承认,也没有一手证据支撑。但结构性问题是真的:当平台方把工作室当成可交易的资产包,预告片就不只是给玩家的承诺,也成了给买家的招商材料。交易一旦失败,最先被消耗的是开发者,他们要在归属不明的状态下继续做游戏。
GameHub 游戏观察 更关心这条链条的下游:工作室关闭之后,项目与团队会流向哪里,以及下一次 Showcase 上的承诺还值多少。
风险、代价和反方视角
有一种声音认为这是投资纪律的正常执行:Hellblade 系列受众窄、续作成本高,卖不动就该止损。这个逻辑成立,但有两笔账要一起算。人才账,这一轮走的恰恰是 Hellblade 2 音效、技术与角色美术的核心班底,他们散掉之后,即便 Senua 保留下来,重建成本也不低。信任账,平台方在发布会上把项目当卖点推给玩家,几个月后以关闭收场,玩家对下一次发布会的承诺自然会打折。
常见问题
Senua 会被取消吗
官方没有确认取消,也没有公布新的发售日。已知的最后档期仍是 2027 年,来自 2026 年 6 月的 Xbox Games Showcase。多个核心岗位离职之后,如期完成与发售的风险明显上升。
这一轮一共裁多少人
Xbox 本轮宣布裁减 268 个岗位,涉及 Halo Studios 等第一方工作室与 XGS 中央职能层;7 月首轮为 1,600 人;2027 财年计划受影响岗位总数为 3,200 个。
Ninja Theory 还可能活下来吗
Xbox 的公开说法是「继续探索其他路径」,关闭尚未走完法律程序。如果出现新买家,工作室仍有可能以某种形式保留,但此前两笔交易接连告吹,这个可能性目前没有新证据支撑。
留个问题给你
如果 Senua 最终没能做完,你希望它被另一家工作室接手,还是就让它停在公告阶段?评论区说说你的选择。