【结论前置段】2026年最值得玩的二次元手游(二游)是原神、崩坏:星穹铁道、绝区零、鸣潮、明日方舟、蔚蓝档案、NIKKE、重返未来1999、恋与深空与无限暖暖;新手优先选保底机制透明的作品(原神/崩铁/鸣潮均为80-90抽保底),零氪玩家首选崩坏:星穹铁道与明日方舟。
【SEO摘要段】本文汇总 2026 年全球与国内最热门的 20 款二次元手游(gacha games / anime gacha / 二游)常见问题,涵盖抽卡保底机制、F2P 友好度、刷初始(reroll)、每日耗时、国服与国际服差异、PC 与主机版支持等。无论你搜索的是「best gacha games 2026」「二次元手游推荐」「gacha tier list」「原神还值得入坑吗」还是「最省钱的二游」,都能在下面对应到答案。数据来源标注于各条目,更新于 2026-09-21。
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二次元手游是以日系动漫美术风格为核心、以角色收集与养成(抽卡 gacha)为主要玩法的移动游戏。代表作品包括原神、崩坏:星穹铁道、明日方舟、蔚蓝档案、Fate/Grand Order 等,2026 年全球市场规模持续扩大。
二游的核心是「角色+剧情+抽卡」,收入主要来自角色卡池而非广告或道具;普通手游更依赖关卡付费与广告。二游普遍设有保底(pity)机制,且定期更新版本剧情与活动。
按全球月活与流水综合排序:原神(6000万+ MAU)、崩坏:星穹铁道(3000万+)、鸣潮(3000万+)、绝区零(1500万+)、NIKKE(1500万+)、蔚蓝档案(1000万+)。国内新增热门为异环、明日方舟:终末地、无限暖暖。
保底分「硬保底」与「软保底」:原神与崩铁为 90 抽硬保底、约 75 抽进入软保底;鸣潮为 80 抽硬保底、约 65 抽软保底;明日方舟六星基础概率 2%、约 50 抽进入软保底;NIKKE 为 4% SSR 概率且无硬保底。理解保底是控制预算的第一步。
可以。崩坏:星穹铁道被普遍认为最 F2P 友好(自带自动战斗、免费角色强度足、送抽多);原神次之(香菱、行秋、班尼特等免费角色仍是版本强势);鸣潮的体力恢复速度比同类更快,零氪体验也较顺畅。
视游戏而定。原神、崩铁、鸣潮刷一次完整初始约需 30-90 分钟;多数老玩家认为 2026 年版本下刷初始收益已明显下降,因为版本活动送抽充足、免费角色加强。若你追求开局强势角色,可刷 1-2 次为限。
建议控制在「月卡+大月卡」区间(人民币 30-70 元/月),可获得稳定抽卡资源。重氪(每月数百元以上)只在限定卡池最后一天冲刺时才有明显收益,零氪与微氪的长期体验差距远小于一次性抽取差距。
日常任务通常在 10-25 分钟:崩铁最快(15-20 分钟,含自动战斗)、明日方舟约 15-20 分钟、原神约 20-30 分钟(含体力与探索)。新版本上线首周会有额外剧情与活动时间投入。
追求中文剧情与低延迟选国服;追求进度领先、与国际玩家同服、提前体验版本选国际服。注意:账号与充值不互通,社交关系也无法迁移,选定前请确认好友所在服务器。
原神、崩坏:星穹铁道、绝区零、鸣潮、无限暖暖、明日方舟:终末地均提供官方 PC 版;原神、崩铁、绝区零、鸣潮同时上架 PS5。跨平台账号进度互通,手机与 PC 可随时切换。
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值得。7.0 版本「Everwinter Without Mercy」2026 年 8 月 12 日上线,7.1 于 9 月 23 日推出,至冬国主线才刚展开,版本内容量充足,画面、探索与剧情仍是同类标杆;移动端月活约 1000–1600 万(ActivePlayer 2026-08 估算),口碑依旧。来源:HoYoverse 官方公告。
角色活动祈愿五星基础概率 0.6%,第 74 抽起进入软保底,90 抽硬保底必出五星;武器池硬保底 80 抽、软保底约 63 抽。首只五星有 50/50 概率是常驻角色,歪了下次必定为当期;5.0 起「捕获明光」使首次命中当期的实际概率提升到约 55%。来源:官方概率公示。
可以。小月卡「空月祝福」4.99 美元 / 30 天,立得 300 创世结晶,每天登录再领 90 原石,合计 3000 原石约 18.75 抽。零氪靠日常、深境螺旋与活动每版本约能攒 50–60 抽,攒够 180 抽大保底约需 3 个版本。来源:官方商城 / 第三方版本抽数统计 2026。
不建议。2026 年版本新手福利与活动送抽充足,而刷初始要重跑 20–40 分钟教程才能到冒险等阶 5–7,收益远低于把原石留给当期强势限定角色。若仍想刷,建议不超过 1–2 次,具体奖励以官方活动公告为准。来源:Pocket Gamer 初始指南。
值得。当前版本 4.5「To Roll the Stars in Astropolis」2026 年 8 月 26 日上线,4.6 预计 9 月 27–28 日更新,主线推进到新城市阿斯特罗波利斯。崩铁以自动战斗、剧情演出和送抽大方著称,常被评为 HoYoverse 三款主力中最省心的一款。来源:HoYoverse 官方公告。
角色活动跃迁五星基础概率 0.6%,约第 74 抽进入软保底,90 抽硬保底;光锥跃迁硬保底 80 抽。首只五星有 50% 概率为当期角色,歪了下一次五星必定为当期,即最坏 180 抽拿下。来源:官方概率公示。
非常友好,自动战斗加免费角色足以通关绝大多数内容。月卡(Express Supply Pass)4.99 美元 / 30 天,立得 300 古老梦华并每日 90 星琼,合计 3000 星琼约 18.75 抽,是单抽成本最低的付费项。来源:官方商城 / Game8 2026。
多数情况不需要。2026 年版本新手福利送抽多,模拟宇宙与常驻池也能拿到可用五星,而刷初始每次要重跑 30–60 分钟剧情,收益不如直接推主线、尽早解锁终局玩法。真要刷也以 1–2 次为限。来源:第三方 reroll 指南 2026。
值得。3.2 版本「Their Secret Histories」2026 年 9 月 9 日上线,新增 Armorer 定位与两名 S 级代理人,PC 端已上架 Steam,约 6 周一个大版本,动作手感与战斗演出在同类作品中领先,入坑窗口良好,值得一试。来源:HoYoverse 官方公告 / Noisy Pixel。
限定频段 S 级代理人基础概率 0.6%,第 75 抽起进入软保底(单抽概率升至 6.6% 以上),90 抽硬保底;音擎频段硬保底 80 抽。同样有 50/50,歪后下一次必为当期,最坏 180 抽;常驻频段累计 300 抽可自选 S 级。来源:官方概率公示 / ONE Esports。
友好。月卡(Inter-Knot Membership)4.99 美元 / 30 天,立得 300 彩色菲林并每日 90 菲林,合计 3000 菲林约 18.75 抽。零氪靠每日任务每天约 60 菲林,单个版本(约 6 周)通过式舆防卫战与活动约获 9000–13000 菲林,折合 56–81 抽,足以积攒一次保底。来源:GameVika 2026 / 官方商城。
通常不值得。绝区零没有游客账号,每次刷初始都要换新邮箱并重跑约 30–40 分钟教程,且开局只能抽常驻频段的随机 S 级。更划算的做法是利用常驻 300 抽自选和版本免费菲林去拿目标代理人。来源:GameVika Reroll Guide 2026。
值得。3.6 版本 2026 年 8 月 20 日上线,二阶段 9 月 10 日至 29 日;7 月 9 日新增 Xbox 版本,与 PC、PS5 互通。Steam 好评率约 88%(5.4 万条评测),两年内容够玩数月。来源:官方公告、Steam 数据(2026-09)。
五星基础概率 0.8%、含软保底综合 1.8%,第 66 抽起概率递增,80 抽硬保底;角色池为 50/50,最坏 160 抽必出当期 UP,平均约 73 抽出限定;武器池单 UP 不歪,同为 80 抽保底。每抽 160 星声。来源:官方概率公示、库街区抽卡统计。
零氪每月约 8,160 星声,折合约 51 抽,约 1 个五星/月,日常 60 星声/天是主要来源(GachaPity 2026 统计)。月卡 4.99 美元/月:立即 300 月相 + 每日 90 星声,30 天共 3,000 星声 ≈ 18 抽。零氪建议只抽角色池,别碰武器池。
只算轻微值得。新手池 50 抽内必出五星且打折,但只出常驻角色,限时五星刷不到;一次重开约 25–35 分钟。要刷就盯维里奈(Verina)或安可(Encore)。来源:wuwa.uk 重开指南(2026-05-17)。
值得:2026 年 8 月国际服上线 PC 版,1–2 月六周年庆典限定池带 300 抽天井。主线十几章加集成战略等常驻玩法,塔防策略性强,低星干员也能通关。来源:arknights.global 官方公告、GachaWiki(2026-07-09 核验)。
六星基础概率 2%、五星 8%;50 抽不出六星后每抽 +2%,第 99 抽必出,平均约 34.6 抽一个六星,每池前 10 抽必出五星以上。普通池六星 50% 为当期 UP 且无大保底;限定池 150 抽内首个六星必为当期限定,300 抽天井可兑换。来源:官方概率公示。
单抽 600 合成玉。零氪靠日常、剿灭与活动,社区统计 2025 年全年可攒约 977 抽(≈81 抽/月),限定池另送 10 连 + 每日免费单抽共 24 抽。月卡 4.99 美元/月:6 源石 + 每日 200 合成玉 + 理智合剂,约合 10 抽/月。
不必刷。新手寻访十连只需 3,800 合成玉,且前十抽必出六星;但账号绑定早、一次重开 10–30 分钟。直接开局,把资源压在当期或庆典限定池,配合借干员打高难更省心。来源:官方新手池规则、GamePress 重开指南。
值得。2026 年 1 月 22 日全球同步上线 PC、PS5、iOS、Android,官方称首周下载约 3,000 万,首月移动端收入约 4,600 万美元(AppMagic)。3D 动作战斗加基地自动化建造双主线,跨平台存档,9 月 2 日已更新 1.5 版本。
六星基础 0.8%、五星 8%,每 10 抽保底五星以上;第 65 抽起软保底(每抽 +5%),80 抽硬保底。特许寻访 120 抽必得当期 UP 六星;小保底跨池继承,120 抽大保底不继承。每抽 500 合成玉,30/60/90 抽各送一次十连。来源:官方寻访公告。
零氪仅日常约 6,000 合成玉/月(≈12 抽),加上周常、蚀空回收与活动约 20–25 抽/月;月卡约 30 元(4.99 美元)可提到约 25 抽/月,性价比最高。想稳拿限定干员,请预留 120 抽。来源:官方商店、pitycalculator 2026 统计。
可刷但非必须。开服福利含新手池 40 抽必得六星,预注册与三日签到各送一名免费六星;一次重开 15–30 分钟,目标是莱万汀(Laevatain)或伊冯(Yvonne)等强力六星。不刷也能顺利推进。来源:官方开服活动、Endfield 新手指南。
值得。校园剧情与轻量日常(每天约 15-20 分钟)是核心优势,2025 年 7 月上线 Steam 后多了 PC 入口;卡池规则透明、免费资源发放稳定,2026 年仍持续更新主线与联动活动。
*来源:GachaWiki《Blue Archive》条目;官方版本更新公告*
单抽消耗 120 青辉石,3★ 基础概率 3%(Fes 庆典池翻倍至 6%),当期学生约占 0.7%。每抽积 1 点招募点数,200 点可直接兑换当期学生,即 200 抽(24,000 青辉石)封顶;点数按卡池独立,卡池结束清零、不继承。
*来源:GachaWiki 招募页(2022 年 7 月基础概率由 2.5% 上调至 3%);游戏内招募详情*
较友好。零氪全勤每月约 12,000 青辉石(约 80-100 抽),攒 2.5 个月即可稳定保底一名限定学生;重复学生转化为神名文字,多数学生可用刷取碎片升星。微氪推荐只买月卡加大月卡(约 30-70 元/月)。
*来源:玩家社区青辉石收支统计;GachaWiki 招募页*
建议最多刷 1-2 次。用新手邮件与签到奖励可抽 20-30 连,目标是拿到一名强力后排输出或辅助。开局优先推主线,解锁咖啡厅、战术对抗赛与总力战,把日常做满后再考虑投入庆典 Fes 池。
*来源:玩家社区新手攻略;GachaWiki 招募页*
值得。放置射击玩法兼顾休闲与深度,主线剧情与角色立绘口碑稳定,日常约 15-20 分钟可挂机完成;2026 年仍是全球月活前列的二游,4% 高 SSR 率与可跨池累积的里程券对新玩家友好。
*来源:Nikke.gg;BitTopup《NIKKE Banner Budget 2026》*
单抽 300 宝石,SSR 概率 4%(当期角色约 1-2%),200 抽内概率恒定、无软保底。每抽得 1 张黄金里程券,200 张可兑换指定 SSR,最坏情况 200 抽=60,000 宝石;里程券不清零,可跨卡池累积。
*来源:GachaWiki;Nikke 国际服 Fandom Recruit 页;BitTopup 2026 卡池预算指南*
友好。零氪每月约 8,000-12,000 宝石(日常约 80 宝石/天),折合 27-40 抽,主线与活动不氪金即可通关。微氪首选 4.99 美元月卡(30 天共 3,300 宝石,约 0.45 美元/抽),5-20 美元/月足够。
*来源:BitTopup 2026 充值性价比指南;Prydwen 商店评价;Nikke.gg*
建议刷。完成教程约需 20-30 分钟,之后领取新手资源可抽 20-30 连;目标是抽到一名版本强势 SSR 输出或核心辅助。刷到可用的核心 SSR 即可收手,后续靠里程券与活动补卡更划算。
*来源:Nikke.gg 新手指南;玩家社区刷初始经验帖*
值得,但需要耐心。剧情与角色塑造是二次元手游标杆,2026 年主线仍在推进;缺点是日常偏重(约 30-40 分钟)、无自动战斗。新手福利优于往年,首次通关可积累大量圣晶石并选择免费 5★ 从者。
*来源:Fandom《Rate-Up SSR Pity System》;玩家社区 2026 入门讨论*
单抽 3 圣晶石,SSR 基础概率 1%,当期从者约占 0.7-0.8%。保底为 330 抽必得当期限定 SSR,折合 990 圣晶石;免费石、付费石与呼符均计数,歪到常驻 SSR 不重置,但计数器按卡池独立、卡池结束即失效,常驻池不适用。
*来源:Fandom《Rate-Up SSR Pity System》;GachaWiki 330 抽保底页;West Games 保底计算器*
中等。零氪一年约可得 1,800-2,200 圣晶石加 120-150 呼符,折合约 800-900 抽,够锁定少数目标;但当期限定 SSR 期望约 116-129 抽出货,硬保底 990 石约合 480 美元,建议按年规划而非月月充。
*来源:MMO Culture 圣晶石攒石指南;shattered.io FGO 保底概率分析*
可刷但收益一般。完成教程与序章后约可抽 10-20 连,更关键的是选对免费 5★(如孔明这类万能辅助)。长期来看,提前一年规划圣晶石、集中资源专攻 2-3 个卡池,比反复刷初始有效得多。
*来源:r/FGO 2026 新手讨论;Fandom 免费 5★ 从者说明*
值得。据 AppMagic 数据,2026 年 1 至 8 月《怪物弹珠》日本收入约 1.63 亿美元,居日本手游收入榜第一(MIXI FY2026 游戏事业营收 838 亿日元)。运营已 13 年,联动密集、更新稳定,繁中服与国际服均有本地化,入坑风险很低。
1 抽需 5 颗宝珠、十连 50 颗。新登场角色排出率约 1.4%,目标限定角色约 0.6%,★5–6 约 8.4%(GameWith/AppMedia 数据)。无原神式「抽数天井」,官方定期开「★5 以上排出率 50% 的十连」活动(每日 1 次、最多 3 次)兜底。
够用。官方每月免费发放宝珠约 150–300 颗(Game8 统计当期 158 颗),约合 3–6 次十连;降临副本可刷出强力「运极」角色,不抽卡也能通关多数内容。月卡加小课约 30–70 元人民币/月即可长期跟版本,重氪收益有限。
日服只有日语,但弹射玩法不吃文本,靠图标与数值就能上手。国际服 STRIKE WORLD 于 2026 年 4 月 16 日在印度正式运营,提供英文界面,但进度与内容少于日服。想追最新联动选日服,想看懂剧情选国际服或繁中服。
值得。国际服 2025 年 6 月 26 日上线,首年海外手游收入约 1.057 亿美元(Sensor Tower,2026 年 6 月),并拿下 TGA 2025 最佳手机游戏。核心是「育成+赛马」的养成玩法,单轮育成约 20–40 分钟,剧情与角色塑造口碑极佳。
有保底但无软保底。★3(SSR)总排出率 3%,当期 UP 角色或支援卡各 0.75%;同一卡池累计 200 抽可用兑换点直接换出(一井约 3 万宝石),抽数不跨池累计,因此玩家一般只在双 UP 池出手。
能。育成可借用好友的满突破支援卡,主线与活动发放的宝石足以支撑每 4 个月至少一次的免费抽活动,日服赛季还会额外送免费十连。月卡加小课约 100–300 元人民币即可稳定成型,重氪主要用来多抽支援卡,并非必需。
建议刷初始,一局育成约 10–20 分钟。Reddit 新手攻略建议目标是满突破(MLB,5 张)SSR 支援卡,如「待兼福来」。国际服自带英文;日服仅日语,进度领先约 2 年(GameTora:国际服 2026 年 7 月才实装相当于日服二周年的改动)。
值得。国际服 2024 年 12 月上线,国服 2023 年 12 月先行,版本已推进至 2.15(2026 年 8 月)。战棋玩法成熟、剧情与美术口碑好,被评价为「从首发灾难翻盘为海外热门」的作品。喜欢战棋与硬核剧情的玩家可优先考虑。
限定 UP 精英人形基础概率 0.6%,常驻池单角色 0.3%;软保底约 58 抽,硬保底 80 抽(武器 70 抽),为 50/50。单抽 150 崩坏结晶,硬保底约 12,000 结晶、约 198 美元;丢 50/50 最坏情况 160 抽、约 396 美元(GFL2 Wiki)。
相当友好。社区普遍认为它是同类米哈游式卡池中最慷慨的一款,零氪免费抽足以拿到每个新角色的 V0(本体);新手池 50 抽保底且十连仅需 8 张票。若要花钱,优先战令(提供强力武器与素材),月卡加战令约 60–150 元人民币/月即可。
基本不用刷。开局把新手池 50 抽抽完(保证至少 1 个精英人形),再用 Rewind 复盘失误、Sweep 扫荡资源即可。国服 2023 年 12 月先行,国际服 2024 年 12 月上线,两者保持约 1 年版本差且账号不互通;追新内容选国服,要英文界面选国际服。
值得。版本 3.6 于 2026 年 7 月 2 日上线并带来新主线与角色,手游端约 13-15GB、PC 端约 20-23GB,双端进度互通。它的回合制剧情演出与美术口碑长期稳定,适合喜欢看剧情、能接受长线养成的玩家;每天 15 分钟收菜也能跟上版本。
来源:官方版本 3.6 公告、LootBar 版本 3.2 说明。
6★硬保底为 70 抽,第 60 抽后进入软保底:基础概率 1.5%,第 61 抽升至 4%,之后每抽 +2.5%,第 69 抽约 24%,第 70 抽必出。限定池为 50/50,歪掉后下一个 6★ 必为当期角色。1 抽 = 1 Unilog = 180 清液(Clear Drop)。
来源:HostedGG 保底系统说明、PityCalculator 2026。
相当友好。每个约 6 周的大版本可白拿约 60-70 抽,含登录奖励、活动与随机 6★ 自选。月卡约 5 美元/月,提供稳定清液与体力,被普遍视为性价比较高的微氪档位。角色养成中的心相(Psychube)与共鸣格子不需要重复抽取角色即可拉满强度。
来源:LootBar 3.2 版本免费抽数统计、Hako 2026 新手攻略。
不建议死磕刷初始:一次重开约 10 分钟,但游戏送抽充足,收益有限,刷 1-2 次即可。养成核心分三层——洞悉(Insight I→III,提升等级上限并解锁终极技与被动,洞悉 III 才算真正成型)、共鸣节点,以及心相装备位,后者提供大头数值且无需重复角色。
来源:HostedGG 心相与共鸣指南、2026 新手攻略。
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值得,但要认清卡池节奏。2026 年 6 月它以约 3838 万美元移动端流水登顶全球 gacha 榜(5 月约 4898 万美元),7 月因第六位恋爱对象 Valko 被取消引发全球抵制,流水回落至约 1030 万美元、跌至第 16 位。主线方面任何一张 5★ 记忆卡即可通关,剧情没有付费墙。
来源:GachaRevenue 2026 年 6/7 月月报、This Week in Video Games 报道。
5★基础概率 1%,70 抽硬保底。限定「深空许愿」池为 50/50,歪掉后触发 Precise Wish,保证下一个 5★ 必为当期卡。若起手没有保底,拿到某张当期限定卡的硬保底实为 140 抽,实际平均约 71 抽。4★每 10 抽必出一个且计数独立,保底在同一类心愿池之间继承。
来源:Love and Deepspace Wiki(Wish)、Shattered.io 2026 概率解析。
主线不氪金也能通关。零氪月入约 2200-3500 钻石(日常 50/日、周常 150/周、签到),每抽 150 钻石,约合 14-22 抽/月。约 5 美元的 Aurum Pass Premium 每日送 100 钻石,月增约 3000 钻石,可提升到 33-41 抽/月,是公认最划算的一档付费。
来源:PityCalculator 恋与深空钻石月收入(2026)、r/LoveAndDeepspace 收益统计。
游戏设定是乙女向:主角为女性「深空猎人」,五位恋爱对象均为男性(Zayne、Xavier、Rafayel、Sylus、Caleb)。男生完全可以玩——战斗、配队与养成是自成体系的动作玩法,官方也确认任何 5★ 记忆卡都能打通主线;只是恋爱叙事视角固定为女性。
来源:GameVika 恋爱对象与新手指南、官方 FAQ。
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值得。它是免费开放的 UE5 开放世界换装游戏,PC、iOS/Android、PS5 三端进度互通,Mac 版已于 2026 年 4 月 23 日上线。15 章主线与完整开放世界探索全部免费,Metacritic PC 版 80 分,并在 2026 NYX 游戏奖拿下最佳美术与最佳开放世界两项。
来源:Wikipedia Infinity Nikki、Infold Games 官方公告、NYX Game Awards 2026。
保底按「单件」计算:每 10 抽必出 1 件 4★或以上,每 20 抽必出 1 件 5★,5★综合概率 6.06%。但一套 5★ 成衣通常由 9-10 件组成,因此集齐整套需约 180-200 抽。抽卡消耗共鸣/启示结晶,120 钻石 = 1 抽,且保底对限定池与常驻池同样生效。
来源:Game8 保底系统解析、官方 2.8 版本《黄金尘》共鸣规则。
不氪也能玩完。15 章主线、支线任务、开放世界探索与双人联机对零氪完全开放,官方还通过「奇想星之心」系统免费发放 5★ 奇迹套装《暮色颂歌》。约 5 美元的月卡 Monthly Gift 每日送 90 钻石,月约 2700 钻石 ≈ 22 抽,是最划算的付费项。
来源:Infinity Nikki Hub 2026 F2P 指南、PityCalculator 无限暖暖钻石月收入。
完全不限性别。换装只是外层玩法,核心是探索、解谜、摄影与能力套装(巨化、黏爪、弓箭)驱动的动作玩法,1.5 版本起还支持双人联机。官方每个版本都会免费送能力套装,任何人都能顺畅开局,付费与否不影响推进。
来源:Wikipedia 无限暖暖(联机与免费内容)、官方 2.8 版本更新说明。
值得。《异环》国服 2026 年 4 月 23 日、全球 4 月 29 日上线,截至 8 月 18 日全球累计流水已突破 20 亿元人民币,是完美世界 2026 年表现最强的新游;游戏为都市开放世界动作 RPG,PC、PS5、手机、Mac 多端互通,卡池不歪、90 抽硬保底,上线半年仍在高频更新内容。(来源:完美世界 2026 年中期财报,2026-08-19 披露)
限定角色池不设 50/50:抽到 S 级必定是当期主打角色,第 90 抽为硬保底、约第 70 抽起进入软保底,且保底进度可跨卡池继承;常驻池前 5 次十连享 8 折,累计 50 抽可自选一名 S 级;专武(弧盘)池 6 次十幕必出 S、8 次必出限定 S。(来源:官方卡池规则说明、NTE 攻略站抽卡解析)
零氪可玩:日常活跃任务十几分钟即可清完,版本活动与都市玩法送抽较多。微氪主流组合是 30 元月卡(每日限定抽)+68 元战令,合计约百元以内即可稳定拿下当期角色;纯零氪建议只抽喜欢的卡池,并利用跨池保底积累进度。(来源:NTE 开服抽卡指南 ntegamehub)
国服 2026 年 4 月 23 日、全球 4 月 29 日上线,支持 PC、Mac、PS5、iOS、Android 且账号进度互通。PC 最低配置为 i7-10700+GTX 1660/RX 5600+16GB 内存+约 65GB 固态硬盘空间(官方要求 SSD,安装期间还需额外预留约等量临时空间);推荐 i7-12700+RTX 3060/RX 6700+32GB 内存。(来源:Steam 商店页《Neverness to Everness》系统需求)
值得。第 8 赛季「STÚDĪUM PUNCTUM」于 2026 年 9 月 17 日开启,带来第十章主线与新镜牢;游戏免费、无 PVP,Steam 好评率约 92%(4.9 万+评价),约每两周一次更新,剧情与回合制战斗系统口碑稳定。短板是界面略笨重、镜牢重复肝度高。(来源:Steam 评价数据、官方更新公告)
单次提取消耗 130 薪火(Lunacy),十连 1300,另有每日 13 付费薪火的折扣单抽。三星人格(000)基础概率约 2.9%,E.G.O 约 1.3%,十连最后一抽必出 00 级或以上。当期卡池累计 200 抽可获得「理念」,直接兑换当期限定人格或 E.G.O。(来源:Limbus Company Extraction Wiki)
非常友好:人格与 E.G.O 可用镜牢产出的碎片在兑换所直接换取,不抽卡也能拿到角色。付费档位参考 App Store:Monthly Lunacy Batch 2.99 美元、Monthly Lunacy Supply 6.99 美元(含 650 付费薪火);战令需 1300 付费薪火(约 10-11 美元),一季约 4-5 个月,折合每月约 2 美元。(来源:App Store 内购档位、Limbus 付费礼包性价比分析)
非必需,社区普遍不建议。新账号有折扣的「新经理欢迎提取」池,但 12 名罪人固定、无 PVP 竞争,主线与镜牢用初始阵容即可推进;200 抽保底与碎片兑换会随时间补齐阵容。若追求体验可用访客登录刷 1-2 次,绑定 Steam 前务必确认结果。(来源:Limbus 新手指南、官方 Extraction 机制)
值得。运营 8 年仍保持大版本节奏:2026 年 8 月 13-26 日上线美系大型活动「Depths of the Astrarium」,日服 9 周年同步进行。游戏对零氪最友好——建造只需金币与免费产出的心智魔方,主要付费点是皮肤与船坞,适合长期挂机收集。(来源:r/AzurLane 活动公告、官方 8 周年信息)
UR(海上传奇)建造概率为 1.2%,由卡池内所有 UR 平分;活动池常规档位为超稀有 2.0%、精锐 2.5%。不含限定 UR 的卡池每消耗 1 个心智魔方得 1 点 UR 兑换点,满 400 点可自选常驻 UR;限定 UR 大型活动按「每 200 次建造必得当期 UR,最多 4 轮」保底。(来源:azurlane.koumakan.jp/wiki/Building、各限时活动页)
零氪每月约 168-185 个心智魔方:每日任务 3-4 个、每周任务 12 个、每月登录 30 个,另有委托随机产出,免费航路通行证每两个月再给 20 个。一次重型/特型建造仅需 1500 金币+2 魔方,因此零氪可长期毕业;付费主要为皮肤、船坞与月卡类礼包。(来源:r/AzurLane F2P 魔方产出统计)
不建议刷初始:社区共识是初始收益极低,开局四选一(拉菲/标枪/Z23/绫波)后期均可使用,且 UR 会在数个版本后进入常驻池。开局建议优先推进主线与新手任务解锁系统,把心智魔方留给定限 UR 活动,资源集中培养两支主力舰队,装备优先于稀有度。(来源:r/AzurLane 新手讨论、MMO Culture 2026 新手攻略)
值得。崩坏3 于 2016 年 10 月上线,2026 年 8 月官网仍在更新版本;第二部(Part 2)自 2024 年 2 月开启新主线。动作手感与战斗演出仍是同类顶尖,适合喜欢高速操作的玩家;缺点是新手要补近十年剧情,建议直接跟当前版本走。
分两套池子。扩充补给:每 10 次必出 A 级或以上角色,100 次内必出当期 S 级角色,出货后重置并继承到下期。精准补给:每 10 次必出 4★ 装备,每 50 次必得一件未获得的 UP 装备,最多 200 次集齐全套(来源:官方补给公告)。
能玩但节奏慢。扩充补给卡 280 水晶一张,100 抽保底等于 28000 水晶;免费水晶来自每日任务、深渊与版本活动。30 元档月卡性价比最高,配合活动每版本约够一次 S 级保底。建议只主推 1 至 2 个核心角色,不必强追毕业装备。
有。PC 端可用米哈游启动器或 Steam 游玩,进度与手机互通。国服更新最快、中文原声;国际服由 HoYoverse 运营,略慢但支持英日文配音。账号、充值与好友均不互通,选服前先确认好友所在服。
无期迷途是自意网络的即时战术塔防二游,每关最多部署 6 名禁闭者,核心机制是击破敌人核心使其进入易伤状态。角色分坚韧、狂暴、诡秘、精准、异能、启迪六职业。国服 2022 年 8 月 11 日公测,2026 年 8 月 6 日上线四周年版本「绝响」。
狂级(S 级)基础概率 2%,限定池为 2% 至 2.84%;限定追踪每 80 抽必出狂级,出货即重置且水位继承下期。每 10 抽另保底一名危级(A 级)以上角色。游戏无装备池,抽卡只出角色,250 张黄票可在商店直接兑换指定狂级。
能。关卡更吃阵容与站位而非数值堆叠,主线可用易获取角色推完。四周年版本免费资源近 50 抽:登录即领 10 抽、7 日签到累计 14 抽、30 天免费月卡,再加活动代币兑换。零氪建议全力抽限定池,常驻角色慢慢等歪。
两者都偏塔防。明日方舟为 2D 布阵,六星 2%、50 抽后递增且无硬保底,限定池 300 抽天井;无期迷途为即时战术、角色可走位,狂级 80 抽硬保底,剧情更黑暗向。想轻松上手选前者,偏好纯策略长线选后者。
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原神 8 月全球收入约 3839 万美元,内容量最大;鸣潮 6 月末累计破 6 亿美元,联动当日流水超 360 万美元,手感与 PC 端更好;异环 4 月 23 日公测,6 月末累计流水超 14 亿元。追内容选原神,追手感选鸣潮,追新作选异环(来源:AppMagic 估)。
崩铁 90 抽硬保底、0.6% 基础概率、约 74 抽软保底,8 月全球收入约 2972 万美元,自动战斗最省时间;FGO 需 330 抽(900 圣晶石)才必出当期 UP,SSR 概率仅 1%;蔚蓝档案 3★ 概率 2.5%、200 抽天井,日常最轻。追性价比选崩铁。
明日方舟为纯 2D 塔防,六星 2%、50 抽后每抽加 2%、限定池 300 抽天井,零氪最稳;终末地 2026 年 1 月 22 日上线,首月移动端流水 4910 万美元、前三月 9630 万美元,日本占 41%,PC 端占近六成;少前 2 为战棋,60 抽保底。
崩铁 90 抽保底、免费抽数足、自动战斗省时间;无期迷途 80 抽保底可继承、无装备池、周年免费近 50 抽、250 黄票换狂级;明日方舟六星 2%、公开招募可免费出六星、限定 300 抽天井;NIKKE 为 4% SSR。FGO 与崩坏3 更考验长期投入。
8 月全球 gacha 收入:原神约 3839 万美元、崩铁约 2972 万、绝区零约 2532 万美元(AppMagic);6 月榜由恋与深空 3838 万、鸣潮 3400 万领跑(ixbt)。累计上恋与深空近 11 亿美元、鸣潮超 6 亿。
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原神、崩铁、绝区零、鸣潮、恋与深空与终末地热度最高。8 月全球 gacha 收入中,原神约 3839 万美元、崩铁约 2972 万美元、绝区零约 2532 万美元(AppMagic 估)。新作里终末地开服两周流水破 12 亿元,异环 6 月末累计超 14 亿元。
指保底低、送抽多、无装备池:崩铁 90 抽(约 74 抽软保底)、鸣潮 80 抽、无期迷途 80 抽可继承且无装备池、250 黄票换狂级、NIKKE 的 4% SSR 最高。相较之下 FGO(1% SSR、330 抽天井)与少前 2(0.6%、60 抽保底)成本更高。
崩铁、无期迷途、明日方舟、蔚蓝档案、鸣潮都能零氪通关主线与高难内容。星铁每版本免费抽数可覆盖一次保底;无期迷途四周年免费近 50 抽,250 黄票可换狂级;明日方舟六星 2% 且公开招募免费出六星;蔚蓝档案 200 抽天井。关键是只抽限定池。
保底是抽够一定次数必出高稀有度角色的机制,分软硬两种。硬保底:原神与崩铁 90 抽、鸣潮与无期迷途 80 抽、崩坏3 100 抽、蔚蓝档案 200 抽、FGO 330 抽。软保底:崩铁约 74 抽起、明日方舟 50 抽后每抽加 2%。多数池还有 50/50 大小保底。
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本页的收入、排名与月活数据来自 AppMagic、Sensor Tower、ixbt 与 ActivePlayer 等第三方估算,不同机构在「是否含 PC/主机端」「汇率换算方式」「安卓估算系数」上口径不同,同一款游戏的数字可能相差 20-40%,仅供趋势参考。抽卡概率与保底规则以各游戏官方公示页面为准。如发现数据过期或有误,欢迎在 GameHub 社区反馈,我们会持续更新。