
一边是《恋与深空》联动活动的评论区仍争议不断,一边是叠纸创始人姚润昊出资成立机器人公司。最近这两条消息放在一起,多少有点微妙:一家靠虚拟角色打动玩家的游戏公司,如今似乎也开始探索让“陪伴”走出屏幕的可能。
10月19日,《恋与深空》与科幻电影《银翼杀手2049》的联动活动“为你而真”正式上线。这次合作其实挺有意思。《银翼杀手2049》中,AI伴侣Joi与男主角之间的关系,曾让不少观众思考虚拟情感是否真实。而《恋与深空》恰好也是一款主打情感陪伴的乙女游戏。两者在主题上颇为契合,原本应该是一次值得期待的跨界合作。
然而,联动上线后,部分玩家的注意力却再次回到了此前的敖尹争议上。
今年6月底,《恋与深空》公布第六位可攻略男主敖尹(英文名Valko),但新角色的加入及相关宣传内容引发国内玩家质疑。随后,官方宣布取消敖尹的上线计划,并表示未来不再增加新的恋爱对象。
这一决定虽然回应了部分国内玩家的诉求,却让不少期待敖尹的海外玩家感到不满。即使过去了几个月,仍有玩家在联动宣传内容下留言,要求官方重新考虑角色回归问题。
这场风波带来的影响也不容忽视。《恋与深空》今年7月的玩家支出环比下降约68%。虽然不能将收入变化完全归因于角色争议,但玩家与运营团队之间的矛盾,显然还没有随着版本更新彻底结束。就在《恋与深空》仍面临舆论压力之际,叠纸创始人姚润昊的另一项动作也引起了游戏行业关注。10月16日,女娲仿生(上海)智能科技有限公司正式成立,注册资本1000万元,姚润昊认缴出资600万元,持股比例达到60%。
这家新公司的经营范围包括智能机器人研发、消费级服务机器人制造、人工智能软件开发等。此前,叠纸发布的相关机器人岗位招聘信息,也曾让外界猜测叠纸可能正在探索AI陪伴硬件。对于一家拥有《恋与深空》《暖暖》等知名IP的公司来说,这样的动作难免让人产生联想:未来,玩家是否真的有机会与游戏角色进行更具实体感的互动?
不过需要注意的是,女娲仿生目前与叠纸并不存在直接股权关系,也尚未公布具体产品,更没有确认会使用《恋与深空》的角色IP。所谓“把游戏男主做成机器人”,眼下仍只是外界猜测。
有意思的是,这次《恋与深空》选择联动的《银翼杀手2049》,讲的恰好也是人与人工智能之间的情感关系。从游戏里的虚拟恋人,到现实中的智能机器人,相关技术或许正在让两种体验逐渐靠近。
只是技术能不能实现是一回事,玩家愿不愿意接受又是另一回事。
叠纸能否在机器人领域做出新产品,目前还要等待更多消息。而对于《恋与深空》的玩家来说,比起遥远的AI陪伴设备,眼下可能更希望看到的,还是官方如何回应这场迟迟没有结束的争议。
*数据整合源于Gghubs