
10 月 30 日,《Pokémon TCG Pocket》满两岁。生日礼物是一组很体面的数字:两年净收入 9.752 亿美元。 往下看第二行就不体面了。第二年只有 2.337 亿。 AppMagic 估算显示,《Pokémon TCG Pocket》上线两年净收入 9.752 亿美元,其中第一年 7.414 亿、第二年 2.337 亿,同比下滑 68%(来源:PocketGamer.biz,2026-11-02)。
把 9.75 亿拆开看:钱几乎都是第一年赚的
首月 1.505 亿,等于每天 490 万美元
游戏在 2024 年 10 月 30 日全球上线,首月净收入 1.505 亿美元,折算下来平均每天接近 490 万美元,11 月 9 日单日峰值 630 万。
2024 年 11 月至今仍是它最赚钱的一个月。
第二年的高点出现在 2025 年 1 月
2025 年 1 月 30 日上线的第三弹卡包「Space-Time Smackdown」把单日流水拉回 680 万美元,2 月 1 日冲到 740 万。
然后就没有然后了。第二年全年 2.337 亿,比第一年少了 5.077 亿。
另一条线:Pokémon Unite 明年 3 月 23 日关服
2021 年 7 月 21 日,到 2027 年 3 月 23 日
宝可梦公司宣布,TiMi 工作室开发的《Pokémon Unite》将于 2027 年 3 月 23 日停服。Switch 版 2021 年 7 月 21 日上线,寿命不到六年。停服后玩家不能登录,也不能再打对局。
10 月 27 日起,连宝石都不卖了
2026 年 10 月 27 日开始,游戏内货币 Aeos 宝石停止售卖,已购入的可继续用到关服。新的 Unite Club 会员与自动续费同步暂停。
11 月 12 日起会开一个回顾活动,让玩家查看部分游戏记录与内容,并发放可兑换往期道具的 Unite 币。
比利时、荷兰 2025 年 11 月已经先停过
2025 年 11 月,《Pokémon Unite》在比利时与荷兰下线。官方没给原因,但两地都在收紧战利品箱监管,而游戏的 Prize Machine 正是用真钱买货币抽外观。
为什么卡包手游掉得这么快
卡包品类的收入结构是"新卡包驱动"。新包上线,付费集中释放;卡包空窗,流水断崖。
TCG Pocket 第一年吃的是 151 只初代宝可梦的怀旧红利,第二年必须靠新卡包不断制造"必须抽"的理由。理由造得越密,玩家越疲。
每日两包的钩子,也是收入的天花板
游戏的核心设计是每天两包免费卡,付费订阅者每天多一包,也就是三包。这个设计把登录变成习惯,也把付费上限写死了——一天就三包,想多花也没地方花。
想让玩家多付钱,只能靠新卡包与限时卡池,于是"节奏"成了唯一的收入阀门。阀门开得越勤,玩家越容易提前离场。
GameHub 游戏资讯 记过同类曲线:每日免费两包的设计拉高了留存,也把付费天花板提前封死——想花钱的人,每天也只能多买有限几包。
深度分析:宝可梦 IP 不是免死金牌
宝可梦是全球最值钱的 IP 之一,但手游线的成绩单说明:IP 解决的是"愿不愿意点进来",解决不了"愿不愿意一直付钱"。
两条线的失败点完全不同。
先看成绩:TCG Pocket 首发时的表现超过了《Pokémon Go》的早期数据,当时把 DeNA 的游戏业务拉高了 8000% 以上(来源:PocketGamer.biz 原文为 at the time,未指明具体季度)。
TCG Pocket 的问题是产品寿命,不是质量——两年近 10 亿美元,它仍在本年度最赚钱手游前 30。
Unite 的问题是赛道。MOBA 手游的头部被《王者荣耀》《Mobile Legends》这类产品锁死,宝可梦的 IP 加成抵不过匹配池与赛事生态的差距。
反方视角:68% 这个跌幅可能被高估
有个必须说的口径问题:AppMagic 统计的是 Google Play 与 App Store 的净收入,不含厂商官网直充。
PocketGamer 原文也点了这一句——发行商自建充值渠道的收入不在内。宝可梦这类 IP 的官方商店很强,实际收入很可能高于 2.337 亿。
另一个口径细节:这 9.752 亿是"净收入",已经扣掉平台分成,和"流水"不是一个数。拿它跟别的游戏比之前,先确认对方用的是哪个口径。
所以"跌 68%"是方向正确的信号,不是精确的财务数字。
我的判断:宝可梦手游缺的不是 IP,是第二款
TCG Pocket 证明了一件事:宝可梦加卡包加每日免费,能做出十亿美元级的生意。
Unite 证明了另一件事:宝可梦加 MOBA,做不出同样的生意。
真正的问题在于,宝可梦手游至今没有第三款站住的作品。一家 IP 公司如果十年只有一款现金牛,风险不在对手,在自己的产品管线。
常见问题
《Pokémon TCG Pocket》两年赚了多少钱?
AppMagic 估算净收入 9.752 亿美元,统计范围为 Google Play 与 App Store,不含官网直充(来源:PocketGamer.biz,2026-11-02)。
第二年为什么跌了 68%?
第一年 7.414 亿、第二年 2.337 亿。卡包品类的收入靠新卡包驱动,空窗期流水断崖;官网直充未计入统计。
《Pokémon Unite》什么时候关服?
2027 年 3 月 23 日,Switch 与手机版同时停服(来源:宝可梦公司官方公告,经 GamesIndustry.biz 报道)。
现在还能在《Pokémon Unite》里充值吗?
不能。Aeos 宝石自 2026 年 10 月 27 日起停止售卖,已购买的余额可以用到停服日。
《Pokémon Unite》为什么在比利时和荷兰先下线?
2025 年 11 月两地停服,官方未说明原因;两地都在收紧战利品箱监管,而游戏的 Prize Machine 涉及付费抽取。