《Reigns》工作室关停:13年、11款游戏,两年亏掉180万英镑

《Reigns》系列的开发商 Nerial 与发行商 Devolver Digital 共同宣布结束开发,13 年 11 款游戏就此收尾。英国公司注册处备案显示,这家伦敦工作室 2024 年亏损近 100 万英镑,2025 年又亏超 80 万英镑。 关停公告的措辞很温和:创始人 Tamara 和 François Alliot 说这是"冬眠模式",是"和我们在 Devolver 的伙伴共同决定"结束开发。但翻一下备案数字就没那么温和了——连续两年亏损,2025 年 4 月已经裁掉 40% 的员工,剩下的 9 人团队连同创始人在内全部散伙。法国人 François Alliot 对 Kotaku 说,被收购之后多了很多"反复自我怀疑",纯独立的那股劲没了。
关停公告里那些不好看的数字
Nerial 2013 年在伦敦成立,2021 年被 Devolver 收购。到关停这天,它一共发行了 11 款游戏,最后一款是 2026 年的《Reigns: The Witcher》。
| 数字 | 含义 | 来源 |
|---|---|---|
| 近 100 万英镑 | 2024 年亏损额 | 英国公司注册处备案 |
| 超 80 万英镑 | 2025 年亏损额 | 英国公司注册处备案 |
| 40% | 2025 年 4 月裁员比例 | 公开报道 |
| 9 人 | 关停前团队规模(全员解散) | 关停公告 |
| 2000 万美元 | 《Reigns》系列 5 款作品累计收入 | Devolver 资料 |
七名具名员工的求职名单也跟着公布了:叙事写作 Oscar Harrington-Shaw、艺术总监 Helen O'Dell、主程 Neil Goodman,以及程序、QA 和制作岗各一人。创始人在公告里请求同行把他们招走。
一把滑动的手感,撑了13年
它的起点是一次"抄 Tinder"
《Reigns》的玩法简单到一句话能说完:把决策做成卡牌,左滑否、右滑是。这个交互灵感直接来自约会 App Tinder。第一款作品成了爆款,之后是续作、衍生作,2018 年联动《权力的游戏》,2026 年联动《巫师》。
小团队的体面死法
13 年出 11 款游戏,累计收入超 2000 万美元。对一个九人团队来说,这个成绩不算难看。问题在于它的收入结构——工作室被收购后成了大公司内部的一个小格子,一旦连续两年亏损,就变成需要被处理的项目。
创始人说的"甩干机"到底是什么
François Alliot 用了一个很形象的比喻:现在的市场像一台甩干机,转得太快,根本没时间做深思熟虑的创作。他同时点了两件事——原创想法几天内就被复制,以及 AI 工具正把 Steam 塞满克隆品。
这两件事对独立工作室的杀伤力是不一样的。被抄走的是选题,不是执行;但 AI 量产的是数量,直接稀释掉曝光。当同类作品从几十款变成几百款,哪怕你的质量更好,玩家也未必翻得到你。
被收购之后的第二次自我怀疑
Alliot 对 Kotaku 说,2021 年被 Devolver 收购之后,团队多了不少"反复自我怀疑",也失去了纯粹做独立游戏的专注。他给下一段的定位是"回到纯独立"。
这句话值得留意。Devolver 当年收购的三个工作室里,Nerial 是第一个倒下的。收购本身给了它资源,也给了它必须对母公司业绩负责的义务——2025 年那次 40% 的裁员,理由写的是"处理近期作品的相关问题",而不是"工作室想做什么"。
这不是孤例:Devolver 自己也在收缩
把视野拉开,Nerial 只是链条上的一环。同一时期,Devolver 的员工数从 303 人降到约 270 人;8 月它告诉股东,打算从伦敦证券交易所退市,理由是游戏行业处在"显著动荡期",并且"多款表现不佳的作品产生了减值"。
一家靠发行怪味独立游戏出名的公司都在收缩,说明压力不在某款作品身上。
我的判断:独立工作室的死法变了
过去小工作室的死法通常是"做失败一款游戏,钱烧完了"。Nerial 不是这个剧本——它有过爆款,有联动授权,有母公司兜底,最后一款作品口碑也不差。
它死在一个更结构性的位置上:被收购之后,它从"靠作品说话"变成了"靠报表说话"。作品可以慢慢磨,报表不行。当行业整体收缩、母公司自己都在退市时,最先被切掉的往往就是这种体量最小、最不好量化的创作单元。
对玩家来说,这意味着以后能玩到《Reigns》这类怪东西的机会变少了。不是因为没人想做,是因为愿意养着这种团队的中间层正在消失。这类工作室动态,我们在 GameHub 游戏资讯 里会继续记着。
你玩过《Reigns》或者《Card Shark》吗?你觉得这类小体量作品现在是不是越来越难被看见?评论区说说。
常见问题
Nerial 为什么关停?
直接原因是连续两年亏损:英国公司注册处备案显示 2024 年亏损近 100 万英镑、2025 年超 80 万英镑。创始人称与发行商 Devolver Digital 共同决定结束开发,进入"冬眠模式"。
Nerial 做过哪些游戏?
《Reigns》系列(含 2018 年《权力的游戏》联动、2026 年《巫师》联动)、《Card Shark》、《The Crush House》等,13 年共发行 11 款作品。
《Reigns》系列一共赚了多少钱?
据 Devolver 方面资料,该系列 5 款作品累计收入超过 2000 万美元。收入不算低,但没能抵住连续两年的亏损。
创始人和员工现在的情况如何?
创始人 Tamara 与 François Alliot 表示将"回到纯独立",会先休息再回归;关停前 9 人团队全部解散,其中七名员工被公开推荐求职,含艺术总监 Helen O'Dell、主程 Neil Goodman。