漫威新游《Project Comet》实机泄露:抽卡、四人联机、PC 手机互通,像是「漫威版原神」

10 月 5 日,一段号称漫威未公布新作《Project Comet》的实机预告从 B 站流出、随后被搬运到 YouTube:四个人物、开放都市、按冷却释放的技能条。到 10 月 7 日为止,漫威与发行方都没有承认这款游戏存在。 这条消息的价值不在画面多炸,而在于它把一款传闻了半年的产品从「概念图」推到了「能玩的形态」。泄露视频里出现的是猩红女巫、金刚狼、蜘蛛侠与奇异的战斗画面,节奏和《原神》的实时战斗接近,B 站视频简介里出现了「可收集的漫威角色」这类表述——抽卡机制的信号。平台指向 Android 与 iOS。
一、泄露现场:一段音画都没对齐的实机预告
先说最该泼的冷水。Polygon 的报道直接点出,这段视频「音频完全对不上,配音生硬、音效脱拍」,结尾也收得突兀,说明它是一份工程中的版本。我们看到的不是官方成片,是一份可能来自内部测试包的过程稿。
内鬼补上的十二人名单
比预告更早的一次泄露来自 X 用户 MultiverSusie(原贴已删除),放出的是游戏内动作与概念图,并称首发阵容包含十二名角色:美国队长、艾丽卡、战争机器、隐形女侠、金刚狼、蜘蛛侠、奇异博士、红坦克、章鱼博士、快银、野兽与雷神。
名单本身有信息量。战争机器、红坦克、章鱼博士这类角色不属于电影宣发的优先级名单,更接近粉丝向的收集池——这恰好是一部抽卡游戏需要的角色结构。
二、玩法轮廓:四人联机 + 抽卡 + 开放世界
多位记者的说法可以拼出一张比较一致的图:这是一款免费游玩的开放世界动作 RPG,支持四人合作副本,并在手机与 PC 之间跨平台联机。内测招募信息显示,测试面向 iOS 与 Android 用户,时间在 2026 年 6 月前后。
像是「漫威终极联盟」的手游版
Insider Gaming 的描述里有一个很具体的参照:玩法向《漫威终极联盟》靠拢,四人组队、可重复刷本、难度越高奖励越好。同时多家媒体注意到,泄露出的角色模型与《漫威对决》高度相似,原因是部分参与过《漫威对决》的美术也在做这个项目。
三、谁在做:Scopely 与它背后的资本
所有线索都指向同一个名字:Scopely。它自 2017 年起运营漫威 IP 手游《Marvel Strike Force》,2025 年以 35 亿美元收购了《Pokémon GO》开发商 Niantic。一段被记者 Sarge 翻出的招聘启事也吻合——岗位描述写的是「一款尚未公布的、基于大 IP 的 ARPG 手游」,并注明「有与中国游戏工作室合作经验者优先」。
资本这一层同样扎眼
Scopely 由沙特公共投资基金(PIF)出资支持。按 Polygon 的整理,PIF 在 2026 年 8 月完成了对 EA 的 550 亿美元收购。把这两笔数字放在一起看,就能理解为什么业内会把这款产品当成「中东资本在手游赛道的一次正面下注」。
四、为什么漫威要再做一款「原神」
答案写在收入曲线里。开放世界抽卡手游的商业模式已经被验证了将近六年,而漫威手里握着全球认知度最高的角色库,却始终缺一款真正的长线开放世界产品。此前漫威 IP 的手游要么是卡牌,要么是策略,要么偏 PVPVE 对战。
第二个原因是《漫威对决》给出的样本。那款由网易开发的团队对抗游戏证明了漫威角色在年轻玩家中的转化效率,而「角色模型像《漫威对决》」这条细节说明,至少美术层面有人在沿用已经被市场接受的语言。
五、泼盆冷水:泄露不等于上线
必须说清楚:没有标题卡、没有平台公告、没有发售窗口,Scopely 至今未就泄露做出任何官方回应。抽卡手游从可玩版本到上线,中间还有商业化设计、版号、区域发行三关。泄露得越早,跳票的余地越大。持续跟进海外厂商动态,可关注 GameHub 游戏观察。
六、关于《Project Comet》,现在能确定和不能确定的
《Project Comet》是官方项目吗?
不是官方公布的项目。它来自持续的泄露与招聘信息拼接,漫威与 Scopely 均未确认。请以官方公告为准。
它会在哪些平台上线?
泄露信息显示为 Android 与 iOS 双端,并支持手机与 PC 跨平台联机。官方未确认任何平台。
大概什么时候能玩到?
没有可信时间表。已知的最早动作是 2026 年 6 月面向 iOS 与 Android 的内测招募,距今约四个月。