
2026 年 10 月 14 日,米哈游法务部通报一起侵犯商业秘密案的终审结果——参与《原神》线下测试的金某偷拍未公开内容并外传,一审判赔 50 万元、二审维持原判。内容保密正在从圈内默契,变成法律义务。
一、金某做了什么,法院又认定了什么
米哈游法务部 10 月 14 日通报:参加《原神》线下测试的金某,测试期间擅自用手机拍摄未公开的游戏内容并传到境外群。米哈游以侵犯商业秘密为由起诉,一审判赔 50 万元,二审维持原判。
这条时间线到底有多长
据驱动之家报道,涉事内容是《原神》4.4 时期的未公开素材;米哈游官方公告接口显示,游戏当前版本已是 7.1「往冥府的安魂歌」。从 4.4 到 7.1 横跨的版本数量就是时间成本:一次偷拍换来的,是两年多诉讼和一份生效判决。
为什么定性是侵犯商业秘密,而不是违约
签了保密协议再违约,通常赔的是约定的违约金;米哈游选的是侵犯商业秘密,要把未公开内容当作受保护的商业信息核算损失。路径跑通后,追责就不再受"协议里写了多少违约金"的限制。
二、50 万元这个数字是怎么来的
50 万元在游戏行业里不算天文数字,它的意义在于可计算:厂商只需证明内容尚未公开、具有商业价值,且泄露与损失存在因果。"擅自拍摄并外传"把举证难度压到了最低。
另一组数字只能当趋势看
据游戏陀螺 2026 年 3 月报道,米哈游 2025 年针对泄密与造谣的追责覆盖 2388 人、获赔 3700 万元。该数字来自媒体统计口径,未经官方逐条确认。
三、厂商为什么越来越愿意把事做完
过去几年,厂商处理内鬼靠发律师函、要求下架、封号,现在越来越多走到判决。原因不复杂:判决可以被别的案子引用,律师函不能。
一次偷拍赔掉的不只是宣发预算
版本前瞻、角色 PV、卡池预热、联动官宣,每一步都对应一个投放窗口;内容提前流出,惊喜就被提前消费。更麻烦的是半成品传播:未完成的数值被截图放大,玩家拿测试版去评价正式版。
四、把镜头转向海外:GTA 6 的九十段视频
Rockstar 在 2022 年 9 月遭遇网络入侵,90 段开发中的游戏视频被公开(GamesIndustry.biz);到 2026 年,又有黑客团体声称持有《GTA 6》构建版本,威胁放出含剧情的完整内容。据同一媒体 2026 年 10 月报道,Rockstar 员工数已从 2018 年的 2441 人涨到 4711 人。
五、风险与反方视角
不是所有泄露都值得同情厂商。保密协议常要求测试者签下高额违约金,而他们往往拿不到报酬,只换到一次提前玩的机会——权利不对等是这类协议长期被吐槽的原因。
但判决认定的关键事实是"擅自拍摄并外传",而不是"参加了测试":你可以去测试,不能把不属于你的东西带走。
六、我的判断:从道德约束到法律义务
这对认真做内容的团队是好事:宣发节奏开始受法律保护,"提前爆料"不再零成本;对玩家也不全是坏消息——泄密代价够高时,厂商反而更敢把新版本放进线下测试。
需要警惕的是:追责门槛降低后,它会不会被用来对付正常的批评和爆料。前者有法律依据,后者只有情绪。更多游戏动态与解读,见 GameHub 游戏资讯 专区。
七、常见问题
《原神》泄密案最终赔了多少钱?
A:终审判赔 50 万元并已生效。金某在测试期间擅自拍摄未公开内容并外传,法院认定构成侵犯商业秘密。
只是把偷拍内容发到群里,也算违法吗?
A:是。关键不在发送范围,而在于内容尚未公开、具有商业价值,且当事人负有保密义务。
玩家以后参加线下测试要注意什么?
A:不要拍摄、不要外传。本案判赔 50 万元,而当事人只换到一次提前体验的机会。