1.《侠盗猎车手 VI》(GTA 6)—— 2026 年 11 月 19 日(尚未发售)
开发/发行: Rockstar Games | 平台: PlayStation 5、Xbox Series X|S | 状态: 尚未发售
这是本十年最具标志性的「等待」事件,而且现在真的近在眼前了。GTA 6 把系列带回罪恶都市,也是自 2013 年以来首部正统新作——间隔长到有整整一代玩家从未在首发日买过 GTA。Rockstar 的宣传一如既往地克制,但这没有削弱需求,反而把需求压缩得更集中。
它还连续两年拿下 TGA「最受期待游戏」奖,这是目前最清晰的官方信号:业界预期这部作品定义 2026 年。需要说明的是,它没有 Steam 商店页——这是主机优先发售,因此它的愿望单数据与榜单里那些 PC 作品不可直接比较。
2.《生化危机:安魂曲》—— 2026 年 2 月 27 日(已发售)
开发/发行: 卡普空(Capcom)| 平台: PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC | 状态: 已发售
卡普空第九部正统《生化危机》,也是今年重量级作品里第一个到场的,早到足以定下全年的基调。它把系列往老作品的生存恐怖气质上拉,同时保留自《生化危机 4》重制版以来的现代越肩战斗手感。
发售平台上还多了 Switch 2 版本;此后卡普空持续为其推送内容,夏季还配套发布了 amiibo——说明它被当作长线产品运营,而非发完就走。
3.《007 First Light》—— 2026 年 5 月 27 日(已发售)
开发/发行: IO Interactive | 平台: PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC;Nintendo Switch 2(2026 年夏季)| 状态: 已发售
由《杀手》系列开发商 IO Interactive 做邦德起源故事,是近年最顺理成章的一次组合,按 TGA 的评估它是 2026 年第二受期待的作品。卖点是年轻邦德挣取「杀人执照」的过程,潜行与社交渗透的分量高于正面枪战。
它的档期史本身就是新闻:本作一度被延到 GTA 6 腾出的那个窗口,结果是发售时几乎无人对撞——这次排期调整大概率帮它干净地在 5 月 27 日落地。
4.《漫威金刚狼》—— 2026 年 9 月 15 日(已发售)
开发/发行: Insomniac Games/索尼互动娱乐 | 平台: PlayStation 5 | 状态: 已发售
Insomniac 继《漫威蜘蛛侠》系列后的下一部,也是该工作室第一次把这套模板套在一个与彼得·帕克气质完全相反的角色上:少一点俏皮话,多一点伤害输出。索尼在 2026 年 2 月确认了 9 月 15 日这个日期,结束了自 2021 年项目公布以来长达数年的猜测。
它是 PS5 独占,也是本榜平台限制最严的一款——这正是它不出现在 PC 愿望单数据里的原因。
5.《影之刃零》—— 2026 年 10 月 29 日(尚未发售)
开发/发行: S-GAME | 平台: PlayStation 5、PC(Steam、Epic Games Store)| 状态: 尚未发售
来自中国工作室的黑暗武侠动作游戏,也是被媒体反复称为「2026 年愿望单最高的游戏」的一款。这个说法在报道中流传很广,但我们无法通过 Valve 官方榜核实,因此请当作「有报道支撑的信号」,而非已核实事实。
可以核实的是:S-GAME 把它从 2026 年 9 月 9 日推迟到 10 月 29 日,延期消息由工作室创意总监亲自发布;预购已于 8 月 12 日在 PS5、Steam 与 Epic 开启。注意日期差异:Steam 目前列的是 10 月 28 日,发行商官网写的是 10 月 29 日。
6.《战争机器:事变日》—— 2026 年 10 月 6 日(尚未发售)
开发/发行: The Coalition/Xbox Game Studios | 平台: Xbox Series X|S、PC;首日进 Xbox Game Pass | 状态: 尚未发售
前传,设定在整个《战争机器》时间线的起点「事变日」,马库斯·菲尼克斯与多姆·圣地亚哥回归担任主角。Xbox 已确认 2026 年 10 月 6 日发售、首日加入 Game Pass,抢先体验于 10 月 1 日开启。
它同时是 Xbox 主机独占——本榜唯一一款 PlayStation 用户首发完全玩不到的作品。另有一条来自技术面的提示:本作要求显卡支持硬件光追,这是系列历来最高的门槛。
7.《红色沙漠》—— 2026 年 3 月 19 日(已发售)
开发/发行: Pearl Abyss | 平台: PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S | 状态: 已发售
Pearl Abyss 在网游领域成名后,花数年做了这部单机开放世界动作游戏,结果是今年最受关注的发售之一。它的节奏也比较特别:发售之后紧接着又推进了后续内容——DLC「Charting the Unknown」本身被延到 2026 年 10 月 29 日。
对于关注「2026 年到底交付了什么」而不是只看未来七周的读者,《红色沙漠》是个有用的标记:一家从没做过单机开放世界的工作室,把大体量开放世界做出来了。
8.《仁王 3》—— 2026 年 2 月 5 日(已发售)
开发/发行: 光荣特库摩(Koei Tecmo)| 平台: PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S | 状态: 已发售
Team Ninja 的第三部《仁王》把系列带到了比前作宽得多的平台组合上,首次包含 Xbox,并在 2 月初就拉开了今年发售日历的序幕。对动作游戏玩家而言,它是 1—2 月间设定 2026 年「战斗深度」基准的那一款。
9.《怪物猎人物语 3》(Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection)—— 2026 年 3 月 12 日(已发售)
开发/发行: 卡普空 | 平台: PC、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S | 状态: 已发售
卡普空把《怪物猎人》做成回合制、收集伙伴的分支系列,已经养出了自己的一批玩家,与正统狩猎作区分明显。注意它有 Switch 2 版本——2026 年正是任天堂新硬件从「首发窗口」走向「真正的多平台目标」的一年,本榜有多款作品都上了它。
10.《深海迷航 2》(Subnautica 2)—— 2026 年 5 月 14 日(已发售)
开发/发行: Unknown Worlds Entertainment | 平台: PC、主机 | 状态: 已发售
这部水下生存续作的发售之路相当坎坷,正因如此,它最终能在 2026 年落地本身就值得记一笔。它收在本榜第十位,是今年「久候的续作终于交付、而不是滑进下一个日历年」最清楚的例子。
2026 年结束前还有哪些?
GTA 6 之后,2026 年的档期并没有清空。另有两款重要作品锁定 12 月,且都在 2026 年 12 月 3 日:KING Art 的 《战锤 40K:战争黎明 4》(被呼唤已久的 RTS 系列回归),以及史克威尔艾尼克斯的 《勇者斗恶龙 怪物篇》(Dragon Quest Monsters: The Withered World)。
至于 Valve 的 《死锁》(Deadlock),至今没有公布任何发售日期,官方状态就是「待公布」——这也正是它不进前十的原因:一个没有确定窗口的作品,无法与有明确档期的作品放在同一张日历上比较。 2027 年值得先记两个日子
已知最大的两款已经把档期放到了今年之后。《神鬼寓言》(Fable) 由 Playground Games 开发,2027 年 2 月 23 日发售,是该系列自 2012 年以来的首部新作。网易与 Naked Rain 的开放世界 RPG 《无限大》(Ananta) 定于 2027 年 1 月 15 日,登陆 PC、PS5、iOS 与 Android——并且官方明确它不是抽卡游戏,这个定位一直是它发售前报道的核心话题。
常见问题
2026 年最受期待的游戏是哪一款?
《侠盗猎车手 VI》。它连续两年获得 TGA「最受期待游戏」奖,于 2026 年 11 月 19 日登陆 PlayStation 5 与 Xbox Series X|S。
这十款里哪些已经在 2026 年发售了?
七款:《生化危机:安魂曲》(2 月 27 日)、《仁王 3》(2 月 5 日)、《怪物猎人物语 3》(3 月 12 日)、《红色沙漠》(3 月 19 日)、《深海迷航 2》(5 月 14 日)、《007 First Light》(5 月 27 日)、《漫威金刚狼》(9 月 15 日)。
GTA 6 什么时候发售?
按 Rockstar Games 公布,2026 年 11 月 19 日,平台为 PlayStation 5 与 Xbox Series X|S。目前没有公布 PC 版本。
《神鬼寓言》算 2026 年的游戏吗?
不算。Playground Games 给出的档期是 2027 年 2 月 23 日,不在本榜范围内。
为什么《死锁》没进榜?
因为 Valve 尚未公布发售日期。它确实是重磅待发售作品,但一个 Valve 自己都没锁定的窗口,无法排进 2026 年的日历。
这些日期考虑时区了吗?
没有完全统一。商店页与发行商公告可能差一天:Steam 显示《仁王 3》为 2 月 5 日,部分媒体报 2 月 6 日;《影之刃零》官网写 10 月 29 日,Steam 列 10 月 28 日。遇到这种情况,我们采用发行商自己的日期。