适用版本:4.6「月升之前,与兽共舞」(2026-09-28 上线)
崩坏星穹铁道4.6版本速览:新关卡与新遗器
4.6 新增侵蚀隧洞·密伶之径,同时上线两套隧洞遗器:戏梦点星的伶人与贪噬禁果的异端。遗器走 4 件套加 2 件套的结构,主词条决定了上限。
侵蚀隧洞·密伶之径该不该优先刷
密伶之径是本期新本,出货对应新遗器。之所以建议先刷它,是因为当期版本的深渊类玩法增益往往与新遗器的词条取向对齐,先出新套再决定副词条,比先强化旧套再回来重刷便宜。
两套新遗器分别给谁
戏梦点星的伶人偏向输出位的攻击与增伤,贪噬禁果的异端偏向生存与效果命中类取向。先给主 C 凑伶人,再给辅助位补异端,顺序反了会在深渊里明显感觉到输出不足。

崩坏星穹铁道4.6末日幻影支配遗忘:机制与增益
末日幻影·支配遗忘的开放时间是 2026-10-05 04:00 到 2026-11-16 03:59。本期两条增益都围绕「击破」与「终结技」展开,配队思路因此很清晰。
坚防守备:击破就解控
拥有坚防守备的敌方目标被弱点击破时,我方全体解除控制状态、行动提前,并让阿哈立即获得一个额外回合(该回合固定计入 10 笑点)。崩坏星穹铁道角色排行最新 里的击破位因此变成刚需,而不是可选项。
终结技 +25% 与欢愉 +15%
敌方全体受到的终结技伤害提高 25%,欢愉伤害提高 15%。这意味着终结技循环短、能量回转快的角色收益最大,配队时应把充能位放在前排。

崩坏星穹铁道4.6混沌回忆来生泅渡:阿哈笑点节奏
混沌回忆·来生泅渡从 4.6 版本更新后开放至 2026-11-02 03:59。我方编队中第一位角色获得欢愉技「极乐漩涡」,可对敌方全体造成 100% 角色属性的欢愉伤害。
首位角色吃极乐漩涡
把主输出放在一号位,理由是极乐漩涡按角色属性计算伤害,主 C 站首位收益最高。弱点击破手放首位则浪费了这条增益。
每轮阿哈的额外回合
每个轮开始时,阿哈立即获得一个固定计入 20 笑点的额外回合,该回合不消耗笑点。笑点进账稳定的队伍可以把终结技循环排得更激进,但阵容里至少要留一名能扛住该回合的角色。
崩坏星穹铁道4.6配队:三种队伍分工
本期三套阵容的分工可以按增益来排,别把两队混用。
| 队伍 | 配置 | 吃到的增益 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 击破队 | 弱点击破 + 主 C + 充能位 | 坚防守备解控 + 阿哈额外回合 | 对护盾类敌人收益最高 |
| 欢愉队 | 主 C 一号位 + 双辅助 | 极乐漩涡 100% 属性伤害 | 依赖笑点进账稳定 |
| 均衡队 | 击破 + 输出 + 生存 | 终结技 +25% | 没有专精角色时的过渡 |
击破队的组法
击破位要能覆盖当期敌人的弱点属性,否则整条解控链断在第一次击破上。练度不够时先把击破位的行迹补齐,再补输出。
欢愉队的组法
欢愉队吃的是笑点与终结技频率。之所以强调一号位,是因为极乐漩涡只给编队第一位角色。

崩坏星穹铁道4.6资源规划:体力与新遗器
开拓力每天自然恢复 240 点。本期上新遗器与新关卡,刷取顺序直接影响深渊体验。
| 优先级 | 项目 | 理由 |
|---|---|---|
| 高 | 主 C 行迹 | 提升稳定且不依赖词条运气 |
| 高 | 密伶之径新遗器 | 与当期增益取向一致 |
| 中 | 新随宠星际幻宠相关活动 | 版本期间可抽取,非刚需 |
| 低 | 旧遗器重组 | 有更好词条再动,不要提前拆 |
活动奖励别漏
「镇伏贪饕,汇聚愿力」开到 2026-11-11 06:00,完成可解锁潮玩礼券 18 与星琼 500。巡星之礼 7 日签到累计可领星轨专票 10,属于低成本必拿项。


崩坏星穹铁道常见问题 FAQ
4.6 末日幻影·支配遗忘什么时候结束?
A:2026-10-05 04:00 开启,2026-11-16 03:59 结束,剩余时间充足但增益只在本期内有效。
没有击破位还能打吗?
A:能打但吃不到解控与额外回合。输出位放一号位只吃极乐漩涡,解控链需要有人破盾。
新遗器值得把旧套换掉吗?
A:主 C 值得。密伶之径出的伶人套与本期增益取向一致,辅助位可以用旧套过渡。
行动清单与数据来源
- 先把主 C 的一号位与行迹排好,再补击破位。
- 刷密伶之径出主 C 的新套 4 件套。
- 用坚防守备的击破解控处理带控敌人。
- 领满巡星之礼 7 日签到与汇聚愿力奖励。
- 更多 4.6 配队拆解见 gghubs.com 攻略专区。