Final Fantasy VII fixe la date de son dernier chapitre

Un showcase sans gameplay de GTA 6, et les joueurs se déchirent pour une paire de manettes

Final Fantasy VII fixe la date de son dernier chapitre

Un showcase sans gameplay de GTA 6, et les joueurs se déchirent pour une paire de manettes

Le soir du 3 septembre, Sony a jeté près d'une heure de State of Play à la figure des joueurs. Pas de God of War, pas de gameplay de GTA 6, pas même l'ombre de Devil May Cry 6 ; le chat défilait d'un « c'est tout ? ». Mais dès que deux manettes frappées du logo GTA 6 sont apparues, les commentaires ont quand même explosé — 84,99 dollars. EGW a fait le calcul : 5 dollars de plus que l'édition standard du jeu.

La conférence, en réalité, était loin d'être vide. Marvel's Wolverine d'Insomniac a sorti son trailer de lancement définitif, il débarque sur PS5 le 15 septembre, plus que 10 jours ; Until Dawn 2 est calé au 28 janvier 2027 en exclusivité PS5 ; Metro 2039 de 4A Games est verrouillé pour février 2027. Le clou du spectacle fut Final Fantasy VII: Revelation — le chapitre final de la trilogie, avec 10 minutes de gameplay et une sortie le 8 avril 2027 (source : 17173, 04/09/2026). Le segment japonais n'était pas en reste : Dragon Ball Xenoverse 3 pour 2027, Fate/Extra Record le 28 janvier prochain, Gundam Rogue Orbit le 5 mars ; Konami a dévoilé d'un coup deux nouveaux titres maison, dont Rhapsody in Scarlet, un jeu d'action sur des mages dans le New York des années 1920. Rien qu'à voir le line-up, il y a de quoi tenir deux ans.

Mais ce dont les joueurs se souviennent, c'est justement la manette. GTA 6 en personne n'est pas venu ; c'est son merchandising qui est venu : deux DualSense en édition limitée, noir et blanc, en vente le 19 novembre à 84,99 dollars, avec réservations ouvertes le 10 septembre. Les collectionneurs crient « fonce », les pragmatiques parlent de « pur impôt sur le QI » : la manette n'a aucune fonction nouvelle, ce n'est qu'un skin, pourquoi coûterait-elle plus cher que le jeu lui-même ? Un commentaire populaire m'est resté en tête : « Dépenser 85 dollars pour toucher GTA 6 en avance, c'est sans doute le plus près que je serai jamais de lui. » Ça pique, et c'est vrai.

Ce show portait aussi un sous-texte gênant : ce qui revenait le plus dans le chat n'était pas un nouveau jeu, mais « et Destiny 3 ? ». Or Bungie vient d'être épinglé en mai pour avoir abandonné la saga Destiny. Les fans attendent encore une suite qui a été tuée de ses propres mains ; ce décalage est plus triste que la manette à 85 dollars.

Pourquoi GTA 6 ne montre-t-il qu'une manette ? Parce que Rockstar ne lâche jamais de contenu dans l'événement d'un autre — le dernier trailer, il l'a publié lui-même — et Sony ne peut récupérer que le morceau du merchandising sous licence. Transformer l'attente en produit et moissonner d'abord une vague de nostalgie : les deux camps savent faire ce calcul. Et puis la PS5 est en bout de cycle : Wolverine sort le 15 septembre, c'est presque la dernière carte exclusive de l'année, alors Sony a besoin de hardware en édition limitée pour entretenir la chaleur de la console et, au passage, sonder la tolérance des joueurs à payer pour GTA 6. Si la manette se vend, le prix du jeu aura plus d'assurance. Pas franchement génial, mais assez malin.

En suivant le fil, le calendrier de septembre est déjà bondé comme une cascade : The Blood of Dawnwalker est sorti pile le 3 septembre, le 15 Wolverine prend le relais, et le tout frais Onimusha: Way of the Sword voit ses critiques levées. Game Informer appelle carrément ce mois-ci « mois pré-pré-GTA VI » : les gros studios contournent tous en bloc la fenêtre de sortie de GTA 6, personne ne veut servir de chair à canon.

Mais il faut que je verse un peu d'eau froide. Plus ce show est animé, plus on voit que les consoles tiennent debout grâce à des IP existantes et du hardware en édition limitée. Près de 30 ans depuis la première rencontre à Midgar en 1997, et Cloud taille encore dans Sephiroth ; Wolverine, Metro, Until Dawn... rien que des suites nouvelles de visages connus. Des IP neuves ? Rarissimes. Comme l'industrie ne prend pas de risques, le joueur ne peut que payer encore et encore pour la nostalgie. La manette à 85 dollars est un objet de collection, mais aussi un rappel : ce que cette industrie a de plus précieux est en train de passer de la « surprise neuve » au « vieux souvenir ».

Pour être honnête, je paierai quand même pour le final de Final Fantasy VII — le 8 avril 2027, tant qu'il ne saute pas encore sa date. Mais je veux aussi un showcase qui me fasse crier « mais c'est quoi ce truc ?! », pas une caisse de skins limitées à déballer. Et voilà la question : la manette GTA 6 à 85 dollars, tu craques ou pas ? Prends position dans les commentaires de Gghubs, et devine au passage quand on pourra enfin vraiment jouer à GTA 6.