

原神 9 月 16 日深境螺旋 12 层环境
上半增益方向
上半以超导为核心,也就是冰雷反应链及其强化版,所以同队的冰雷角色收益更高。12-1 的遗迹机兵类敌人与 12-2 的高血量精英吃持续压制,超导的减抗比纯元素队的裸数值更直观。
下半增益方向
下半以感电为核心,也就是雷水反应链。新的至冬敌人集中在下半,12-3 的 BOSS 更吃机制处理而非纯输出,所以别省生存位。
为什么这期是反应队的天下
自至冬版本开放以来,深渊一直在给新反应让路。8 月那期给上半 +200% 超导伤害、+75% 星超导伤害,下半 +75% 火元素普攻伤害。到了 9 月 16 日,重心转向超导与感电两条反应链。
原神 深境螺旋 12 层 BOSS 机制
幻形潜地兽
幻形潜地兽属于幻形族,会随移动显隐,所以把爆发窗口留到它停下来的瞬间。别满场追着它打。
不灭衍生体
不灭衍生体是至冬敌人,血厚且抗性极不均衡,削抗比堆裸数值更高效。带一个能持续挂元素的副 C,让主 C 的爆发窗口真正打得动。
矮灵雕刻师
矮灵雕刻师在低层也有出场,偏向召唤或地形干扰。打断它的召唤动作能省下大量时间。这里通常就是卡时间的点。
为什么 11 层比 12 层还难
很多玩家反馈,这期 11 层的守塔目标比 12 层本身更耗时间。守塔层吃控制与清怪速度,练度不足的队伍在 11 层比 12 层更难受。先把 11 层打稳。

原神 深境螺旋 12 层配队
上半超导思路
围绕冰雷构建:主 C 吃超导减抗,副 C 持续挂元素,治疗位保血线。因为上半敌人移动频繁,带个聚怪或控制角色很划算。
下半感电思路
围绕雷水构建:雷主 C 搭配持续触发感电的水副 C。强力治疗是刚需,因为 12-3 既惩罚走位又惩罚掉血。如果你抽了这期的火系角色,火主 C 也能在下半吃普攻加成。
配队表
| 半场 | 主 C 方向 | 副 C 与辅助 | 生存位 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 12 层上半 | 冰或雷主 C | 异元素副 C | 治疗或盾辅 | 遗迹机兵停下时打进爆发窗口 |
| 12 层下半 | 雷主 C | 打感电的水副 C | 强力治疗 | 打断矮灵雕刻师的召唤 |
| 12-3 备选 | 吃普攻加成的火主 C | 增伤辅助 | 治疗 | 打 BOSS 机制,别硬吃伤害 |
没抽新角色怎么办
超导与感电吃的是反应收益,而不是指定角色。老冰 C 与老雷 C 配上正确的副 C 与治疗,照样能在时限内清完三间。
原神 圣遗物与面板要求
主 C 词条
反应主 C 优先暴击率与暴击伤害,再堆元素精通;攻击沙取决于队伍是否已提供攻击增益。能扛过三个爆发窗口的面板,比多一条精通词条更重要。
辅助与治疗需求
辅助优先充能保证大招循环,治疗要能扛住 12-3 的机制伤害。这期别在下半治疗位上省。
时间目标
11 层每间控制在两分钟以内,12 层严格压在每间三分钟以内,优先击杀深渊法师、遗迹守卫等精英单位。时间分配比面板更决定能否满星。
原神 深境螺旋 技巧与误区
循环清单
- 进 12 层前先读两个半场的增益条,元素不对就换队。
- 上半的爆发留给遗迹机兵停下的窗口。
- 下半先处理召唤物,再打 BOSS 本体。
- 治疗大招留到 12-3 机制伤害前一刻。
- 11 层先控场再清怪,漏怪比伤害低更浪费时间。
常见误区
不看增益方向就把 11 层的队伍原封不动搬进 12 层;下半省掉治疗;追着上半乱跑的敌人打、伤害全落在冲刺途中。

原神 原石与树脂规划
本期收益
12 层满星给 150 原石,9 到 12 层合计 600。深渊按周期刷新,是一笔固定收入,值得专门留时间练。
树脂花在哪
这期奖励的是反应队而非指定角色,所以树脂花在现有主 C 的圣遗物和辅助的充能上,而不是去赶练一个新角色。
| 优先级 | 目标 | 理由 |
|---|---|---|
| 最高 | 稳定的 11 层通关 | 这期 11 层比 12 层更耗时间 |
| 高 | 一套能打的上半超导队 | 决定 12-1、12-2 的成绩 |
| 高 | 下半治疗投入 | 掉血是 12-3 的主要翻车点 |
| 中 | 主 C 暴击副词条 | 反应伤害也需要扎实的暴击基础 |
| 低 | 完美面板 | 满星要的是时限,不是属性天花板 |
原神 深境螺旋 常见问题
Q:这期给多少原石? A:12 层满星给 150 原石,9 到 12 层合计 600。
Q:上下半各上什么队? A:上半冰雷打超导,下半雷水打感电,各吃各半场的增益。
Q:没有新的至冬角色能满星 12 层吗? A:能。环境奖励的是反应而非指定角色,老冰 C 与老雷 C 配上正确的副 C 与治疗照样能清。
Q:这期为什么 11 层比 12 层难? A:11 层的守塔目标比 12 层的房间更耗时间,练度不足的队伍先在这里卡住。
Q:12-3 的 BOSS 怎么处理? A:当机制战打:先打断召唤动作,再打本体,治疗大招留给机制那一击。
欢迎到 Gghubs 评论区讨论。
原神 深境螺旋 行动清单
- 打开深境螺旋,读清两个增益条,再分配冰雷与雷水两队。
- 上半爆发留给遗迹机兵停下的瞬间。
- 下半带满配治疗,保住 12-3。
- 先把 11 层守塔练稳,再花次数打 12 层。
- 树脂花在现有主 C 的暴击副词条与辅助的充能上。
Guides
- 幻兽帕鲁1.0.5高塔挑战顺序:塔主属性、克制与编队选择
幻兽帕鲁 v1.0.5(2026-09-15)只修了贴图加载,真正影响高塔攻略的是 1.0 正式版:塔主从 7 座扩到 9 座,等级从 10 级排到 80 级。打高塔的关键是按属性克制选对帕鲁,而不是堆练度。
- 重返未来1999 4.0.0 下半德雷克攻略:10月15日卡池切换与福利清单
重返未来:1999 的 4.0.0「应门者」进入下半,10 月 15 日起卡池同步切换:德雷克作为常驻新六星兽系角色上线,同时开启「淖心追述」自选 UP,曲娘、梁月、娜娜、露西、诺谛卡可任选。上半的限定 SP 红弩箭池在此之前收尾,想补洞知体系的话,10 月 15 日是一个明确的分界线。
- 恋与深空沈星回生日活动攻略:愿得此瞬卡池窗口与筹备清单
恋与深空「愿得此瞬」沈星回生日活动已于 2026 年 10 月 11 日正式开启,生日五星思念「沈星回·愿得此瞬」的获取窗口是 10 月 11 日上午 5:00 至 10 月 18 日上午 4:59。窗口只有七天,而且生日池是单人池,比混池好算预算,想拿就先算好手里的许愿券与钻石。
- 崩坏星穹铁道4.6位面分裂刷取规划:双倍饰品与沉浸器分配
崩坏:星穹铁道 4.6 的「位面分裂」活动已经开启,位面饰品在活动期间限时双倍掉落。双倍次数是有限的、活动期内不重置,所以这一轮的核心不是「刷得多」,而是把有限的次数花在真正需要的那两个世界上。
- 原神7.1幻想真境剧诗10月满花攻略:冰水风祝福叠层与配队
原神 2026 年 10 月的幻想真境剧诗指定冰、水、风三种元素,核心机制是队伍触发扩散反应时叠一层「风之祝祷·冰」,每层让扩散伤害提升 80%、暴击伤害提升 12%,最多叠 3 层。所以这一期不是单纯堆输出,而是把扩散反应的触发频率堆上去,让祝福尽快吃满。
- 鸣潮3.7逆境深塔251013期阵容推荐:中塔分工与边塔体力安排
鸣潮 3.7 的逆境深塔 10 月 13 日更新,本期左塔第四层湮灭抗性降低,属于给湮灭队让路的一期;中塔依旧是本期最难两格,日月、卡提、弗坎三套仍是主力,赞菲可以出场,嘉贝莉娜要等仇远才有完整形态。只想拿满奖励的话,边塔可以自动过,把体力留给中塔即可。
- 绝区零3.2式舆防卫战满菲林攻略:三队分工与10月2日期打法
绝区零 3.2 的式舆防卫战 10 月 2 日开跑、10 月 16 日收尾,最终关是三个房间的总分制,总分十万,每个房间打满 25000 分即为 S。只想拿满菲林的话,三间都到 S 就够,不必硬追十万(判断依据:奖励只挂钩 S 级门槛)。
- 明日方舟10月09日版本更新与档期规划:新模组、悖论模拟与凭证兑换
明日方舟 2026-10-09 的强制更新一次放出四条免费线:4 个干员密录、4 个悖论模拟、4 件专属模组(含黍与乌尔比安第二件),补偿至纯源石 5。该写进日历的是 10 月 15 日 04:00 的中坚寻访与凭证区更新、10 月 16 日的保全派驻进度更新。