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Zenless Zone Zero est un RPG d'action de fantasy urbaine développé par HoYoverse et sorti mondialement en juillet 2024. Le décor est New Eridu, une métropole du futur proche partiellement consumée par les Hollows — de dangereuses anomalies spatiales contenant des ressources en Éther, des créations étranges et les ruines de l'ancienne civilisation, mais aussi caractérisées par le désordre spatial, les monstres et les mutants. Les gens ordinaires ne sont pas censés pénétrer dans les Hollows ; ceux qui le doivent ont besoin d'un Proxy, un spécialiste capable de les guider hors de ces intérieurs labyrinthiques. Le joueur est l'un de ces Proxies, coopérant avec des factions d'agents comme les Cunning Hares pour accepter des missions. Contrairement aux titres précédents de HoYoverse, ce jeu fait de la culture urbaine de rue son esthétique centrale plutôt qu'une couche décorative. Le design des personnages, le mouvement de l'interface et la bande-son — aux influences hip-hop et électroniques — portent une sensibilité street prononcée, et les cinématiques utilisent fréquemment le cadrage en cases de BD et une typographie dynamique. L'ensemble dégage une identité visuelle plus contemporaine et plus abrasive que les autres sorties du studio, visant un public quelque peu différent. Le combat repose sur des enchaînements à grande vitesse. Le joueur forme des escouades de trois personnages et enchaîne attaques de base, attaques spéciales, ultimes et Attaques en Chaîne en combos fluides, avec changement instantané de personnage pour déclencher des effets coordonnés. Le rythme est nettement plus rapide que dans les autres titres du studio et privilégie la sensation et la prise de décision en une fraction de seconde plutôt que la planification à long terme. Structurellement, le jeu organise son contenu autour de missions, complétées par un mode d'exploration des Hollows de type roguelike, ce qui lui donne une double voie : histoire principale et contenu de fin de jeu rejouable. Le contenu de la Phase II est arrivé le 30 septembre, introduisant les agents de rang S Roxy et Promeia ainsi que leurs bannières à durée limitée. Il s'agit d'une mise à jour de contenu interne à la version, la version principale du client restant en 3.2 sans nouvelle itération majeure.
Wuthering Waves est un RPG d'action en monde ouvert développé par Kuro Games et sorti mondialement en mai 2024, avec une édition internationale assurée par HK KURO GAMES LIMITED. Le joueur s'éveille de son sommeil en tant que Rover, rejoint par un casting haut en couleur de Résonateurs, pour un voyage visant à retrouver des souvenirs perdus et, ce faisant, à changer le monde. Le décor est le monde post-apocalyptique de Solaris-3, façonné par un événement connu sous le nom de Lament : anciennes créations et êtres terrestres figés, humanité renaissant des cendres de l'apocalypse. Le système de combat est le point de différenciation le plus net du jeu. Il privilégie les attaques rapides enchaînées et des mécaniques défensives précises — le timing de l'esquive et les fenêtres de parade —, récompensant l'exécution mécanique plutôt que la simple inflation des statistiques. Les personnages disposent d'arbres de compétences ramifiés et d'un système de Résonance, et les interactions élémentaires ajoutent une couche tactique par-dessus la couche d'action. Le résultat est un système doté d'une vraie profondeur d'exécution, inhabituelle pour le genre, où une esquive bien placée peut compter davantage qu'une amélioration marginale d'équipement. L'exploration repose sur un monde ouvert sans couture permettant l'escalade, le vol plané et le parkour à travers des terrains verticaux. La carte contient des mécanismes d'énigme, des quêtes du monde et des objets à collectionner appelés Échos ; ces Échos servent à la fois de sources de statistiques et de modificateurs des capacités de combat du personnage, reliant directement l'exploration à la progression au lieu de les traiter comme des systèmes séparés. Le rythme de contenu est régulier depuis la sortie, avec l'ajout périodique de nouvelles régions, de personnages et de chapitres de l'histoire principale. La version 3.7.0, Prism's Illusion, Heart's Illumination, est sortie sur toutes les plateformes le 30 septembre 2026.
Love and Deepspace est un jeu de romance immersif en 3D développé par InFold, une marque de Papergames, et sorti en janvier 2024. C'est la plus récente entrée de la série Mr. Love, mais elle s'éloigne résolument de la romance urbaine contemporaine de sa prédécesseure pour s'aventurer dans un cadre de science-fiction du futur proche. Le joueur incarne un Chasseur de l'Espace Profond qui combat aux côtés de — et se rapproche peu à peu de — plusieurs protagonistes masculins aux parcours, rôles et arcs narratifs distincts. La caractéristique technique qui définit le jeu est qu'il est entièrement en 3D. Plutôt que de s'appuyer sur les portraits 2D et la présentation en boîtes de dialogue typiques du genre otome, il utilise des modèles de personnages 3D rendus en temps réel et une narration cinématographique à la première personne, permettant au joueur de partager des moments importants et de « sentir son souffle et sa présence de près », comme le dit la description officielle. Les interactions sont elles aussi rendues en temps réel, avec des actions provoquant des réponses uniques, ainsi que des fonctionnalités comme les séquences de rendez-vous, les messages vocaux et la prise de photos. La présence — le sentiment de partager physiquement l'espace avec un personnage — est l'objectif central du design. La progression suit deux voies parallèles. L'une est le développement de personnages basé sur des cartes : montée de niveau, ascension et équipement. L'autre est le développement de la relation, qui progresse par l'interaction quotidienne, les histoires de rendez-vous et un système d'affinité. Le jeu comprend également un système de Foyer avec cuisine ouverte et espace de vie décorable, conçu pour renforcer le sentiment de compagnie à long terme plutôt que la consommation épisodique. L'éditeur indique explicitement que le jeu ne prend pas en charge pour l'instant la connexion des moins de 18 ans. La version iOS actuelle est la 6.0.0. L'événement If Midnight Sleepless, lancé le 21 septembre, est une mise à jour de contenu interne à la version qui n'a introduit que du contenu d'histoire d'événement, des bannières d'histoire à durée limitée et des correctifs d'optimisation. La version Google Play est également en 6.0.0 (mise à jour le 6 juillet 2026), avec 12,19 millions d'installations cumulées.
Reverse: 1999 est un RPG de stratégie de voyage dans le temps du XXe siècle développé par Bluepoch, un studio basé à Shanghai, sorti mondialement en octobre 2023. Le postulat frappe immédiatement : le dernier jour de 1999, un phénomène appelé « la Tempête » s'abat sur le monde, et le joueur — dans le rôle du Gardien du Temps, un observateur des ères — regarde l'histoire s'inverser sous des gouttes de pluie qui remontent. Après chaque Tempête, le Gardien du Temps peut voyager librement à travers les ères déplacées. Rejoint par Sonetto, une puissante Arcaniste alliée de la Fondation, le joueur a pour mission d'atteindre les points où la Tempête est la plus active, de localiser d'autres Arcanistes capables de sentir son approche et de les sauver d'être « tamisés » hors de la ligne temporelle. Le jeu est au cœur un RPG tactique au tour par tour construit autour d'un combat par cartes. Le joueur recrute des personnages appelés Arcanistes, chacun doté d'un ensemble de compétences propre et d'une affinité élémentaire qui interagit avec les types d'ennemis et les conditions de niveau. Les batailles exigent de séquencer ses actions en fonction des contraintes de ressources, en équilibrant dégâts, contrôle de foule et soutien dans le même tour. La progression suit une boucle classique mais profonde : obtenir des personnages via le système gacha, les monter de niveau, les faire ascensionner et améliorer leurs compétences individuelles et leur équipement signature. Ce qui distingue Reverse: 1999, c'est sa direction artistique et son écriture. La documentation officielle la décrit comme un mélange de Pop Art, de peinture à l'huile classique et d'autres styles artistiques historiques au sein d'une identité visuelle alternative unique, et le résultat est une esthétique « New Weird » : un langage visuel de l'ère du cinéma rétro superposé à des décors surréalistes et délibérément anachroniques. S'y ajoutent des séquences d'histoire entièrement doublées et une prose inhabituellement littéraire pour le genre. La bande-son, produite avec une équipe musicale dédiée, est devenue un sujet de conversation à part entière. En septembre 2026, la dernière version officielle du client est la 3.8.0 The Temporal Scale. La mise à jour de version toutes plateformes est sortie le 23 septembre, couvrant iOS, Google Play et PC (Steam).
Genshin Impact est un RPG d'action en monde ouvert free-to-play développé et publié par miHoYo, distribué hors de Chine continentale sous sa marque internationale HoYoverse. Il est sorti dans le monde entier le 28 septembre 2020 sur Windows, PlayStation 4, Android et iOS, puis sur PlayStation 5 en 2021 et Xbox Series X|S en 2024 ; une version native HarmonyOS NEXT a suivi en septembre 2025. L'histoire se déroule à Teyvat, un continent fantastique gouverné par sept dieux élémentaires appelés les Archons. Le joueur incarne le Voyageur, qui part à la recherche d'un frère disparu et découvre en chemin les mystères de cette terre inconnue. Le combat repose sur sept éléments et sur le changement de personnage en temps réel, permettant à l'équipe de déclencher des réactions élémentaires contre les ennemis. L'exploration couvre des régions aux cultures et aux terrains variés, et un mode coopératif multiplateforme permet à quatre joueurs de partir ensemble à l'aventure dès le rang d'aventure 16. Le jeu est monétisé par des bannières gacha de personnages et d'armes, et s'enrichit en continu comme service en direct avec de nouvelles villes, de nouveaux chapitres d'histoire, des personnages et des événements saisonniers. Une remarque pratique pour les joueurs sur du matériel ancien : le support de la PlayStation 4 a été retiré en avril 2026, le jeu nécessitant désormais une PS5, un PC, une Xbox Series X|S ou un appareil mobile compatible.