原神8月狂揽10.92亿断层登顶,二游圈却高兴不起来

二游圈却高兴不起来

原神8月狂揽10.92亿断层登顶,二游圈却高兴不起来

二游圈却高兴不起来

8月二游流水榜一出,朋友圈先炸了。UP主北华念的统计里,原神以10.92亿元断层第一,绝区零7.9亿紧随其后,米哈游三款产品直接包揽前三。榜单残酷到什么程度?破亿的产品,只能排到第17名。 数字背后是同一个推手:8月12日,原神7.0版本「无神怜爱的雪国」上线,第七国至冬开放,提瓦特主线走到终章。攒了六年的情绪在这一波集中兑现,卡池一开,流水直接起飞。绝区零则是吃到了周年庆版本的余温。看起来,米哈游赢麻了。 可要是把镜头拉远到全球盘口,故事就没这么简单。游戏日报9月4日援引点点数据的统计:8月全球手游收入TOP50合计151.23亿元,上榜线1.28亿元;其中TOP20合计96.93亿元,环比下滑3.83%,13款在跌,只有7款在涨;反倒是第21到50名的腰部合计收入跟7月基本持平。头部集体退潮,钱没消失,是从塔尖往下漏了。分厂商看更直观:TOP50里腾讯一家占12款,世纪华通和米哈游各3款——这个行业的饭,越来越集中在少数几张大桌上。 全球榜头部也换了不少面孔:《王者荣耀》8月收入约11.25亿元,环比增长3.48%,继续蝉联全球第一;《和平精英》约8.65亿元,环比下滑4.27%;世纪华通《无尽冬日》以约7.94亿元稳居第三,上线近三年累计收入已突破35亿美元;最猛的是柠檬微趣的《浪漫餐厅》,5.86亿元从第8名蹿到第4名,是TOP10里涨幅最大的产品。 最刺眼的增长来自一个"老古董":《Fate/Grand Order》8月全球收入约4.20亿元,环比暴涨121.58%,增幅全球第一,名次从18位跃到13位。凭什么是它?8月2日日服十一周年庆典,8月14日「迦勒底南海大决战」卡池——一个2015年上线的游戏,靠老玩家的周年情绪,单月多赚2个多亿(来源:游戏日报)。十岁的老家伙在狂飙,新游呢?说实话,今年能打的新二游一只手数得过来,上半年那波密集上线之后,下半年明显断档。这个赛道已经很久没有"全民排队下载"的时刻了。 这就很拧巴:原神10.92亿、绝区零7.9亿,数字越漂亮,圈内人越焦虑。焦虑什么?焦虑这钱几乎全是存量玩家在氪。七年了,新玩家越来越少,老玩家边骂运营边充月卡,流水全靠大版本一波波续命。同是"IP加运营节点"驱动,《Pokémon GO》8月收入4.40亿元,环比暴跌44.77%——世界杯和宝可梦十周年一结束,热度立刻回落。FGO的121%和原神的10.92亿,本质都是运营节点的大爆发,跟玩家大盘增长没半毛钱关系。节点一过,钱就撤。米哈游自己都在留后手:据钛媒体报道,它正从Unity转向UE5,品类往射击、MOBA这些非二次元方向伸脚。连赛道老大都在找退路,说明纯二游这套"版本驱动流水"的打法,天花板已经摸到了。 我也得说句公道话:第三方流水统计都是估算口径,不同平台出入不小,10.92亿别当财报看。而且榜单对玩家毫无意义——游戏好不好玩,跟它赚多少钱是两码事。但有一点没法回避:当一款游戏七年了还在当台柱,说明这个品类的新血真的不够。 我始终觉得,二游没死,死的是"随便捏个美少女就有人充钱"的旧时代。10.92亿是给认真做内容的人的奖赏,也是劝退新人的门槛——七年的剧情,你确定现在入坑还追得动?这是原神最风光的一个月,也是这个赛道最该醒过来的一个月。聊聊:8月你给哪款游戏充了钱?来[Gghubs](https://www.gghubs.com/cn/)评论区报个数,顺便说说,哪款新二游值得你放下手里的老号?