NetEase Flips the Gacha Table: 'Infinity' Announces No Character Banners, All Characters Join Free Through the Main Story

《无限大》官宣无角色卡池,全角色随主线免费入队

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《无限大》官宣无角色卡池,全角色随主线免费入队

今天上午,游戏圈最扎眼的新闻不是哪款大作发售,而是一句硬话:"我们不要角色卡池。"网易都市开放世界新游《无限大》正式确认:所有可游玩角色,不抽不氪,跟着主线剧情推进,自然加入玩家队伍。消息一出,网易新闻、3DM等游戏媒体今天集中转载。 这游戏到底长啥样?按官方说法,玩家要在不同城市间扮演身份各异的角色,结识伙伴、组建自己的团队——都市题材加多主角群像,难怪被玩家调侃成"二游GTA"。官方给"无卡池"的理由也相当硬气:抽卡模式不利于角色的长线塑造,取消转蛋,制作组才有更长周期打磨人物与剧情。游戏由Naked Rain工作室开发、网易发行,免费游玩,赚钱靠服装、载具等外观付费,全球上线定在2027年1月15日。其实"无卡池"这套说法去年9月官方就提过一版,当时没掀起浪;这次挑在正式宣发期再官宣,等于把这三个字焊死在招牌上。 玩家反应直接两极。一边高呼"二游GTA居然没有卡池?爷青结",调侃它缝合了多款大作却想当清流;另一边当场泼冷水:不做卡池,光靠卖皮肤,撑得起开放世界按亿计算的研发成本吗?要知道3A级二次元游戏的烧钱速度,不比主机大作慢。B站、YouTube的二游区UP主也连夜开团:"无限大没有卡池?没有圣遗物、没有三件套,全角色白送,真能行?"不管结论如何,"反抽卡"这三个字,已经成了新的流量密码。 同一条赛道,另一边的画风完全不同。腾讯《使命召唤手游》×米哈游《崩坏3》的联动8月7日官宣、定档9月,8月31日官方又放出"联动大事件"情报图继续吊胃口:雷电芽衣、琪亚娜、布洛妮娅三位律者要端着枪上战场了。按《崩坏3》的设定,这三位都是能单挑一整个军团的战力,如今进了射击游戏跟真人玩家对枪——律者打枪,这错位感本身就是现成的话题素材。而且这是腾讯和米哈游历史上第一次游戏级联动,此前两家只在社区层面打过照面。米哈游肯把自家看板娘借给腾讯,说穿了是增长焦虑:二次元头部产品的盘子都在见顶,与其自家活动内卷,不如借CODM的全球用户池再捞一波。 往深了看,这是整个二游赛道的路口。往回数,米哈游2020年用《原神》证明了"开放世界+抽卡"能赚得盆满钵满,把抽卡做成了行业标准;如今网易押注"开放世界-抽卡",赌的是新一代玩家对保底、歪池、概率公示这些词的厌恶,已经大于对"免费开局"的依赖。其实反抽卡的暗流这两年一直在涨:概率公示、未成年人氪金限制、一轮轮"停氪"舆情,厂商比谁都清楚口碑在贬值——只是抽卡太赚钱,没人敢先松手。《无限大》若真把路走通,等于给全行业递了台阶,到时候跟风的绝对不会只有网易一家。谁先圈到这批厌倦赌脸的玩家,谁就可能改写二游的商业模式。2027年1月,见分晓。 冷水也得泼:无卡池不等于不氪金,外观付费做到极致,一样能掏空钱包;何况《无限大》离上线还早,行业里上线前说"不逼氪"、上线后礼包一套接一套的先例并不少,中途改口也不新鲜。CODM那边同理:联动皮肤若按老规矩塞进抽奖箱,双厨狂喜随时变双厨开骂。记住:今天夸"掀桌子"的人,记性都很好——《无限大》哪天要是偷偷开了卡池,第一个回来骂的就是他们。 我的观点:抽卡不是二游的原罪,但把角色情感明码标价、逼玩家赌脸,一定是这行最招恨的玩法之一。有人愿意第一个掀桌子,我敬他是条汉子——能不能活下来,另说。问你一句:如果《无限大》真做到全角色免费、只卖外观,你会为它弃坑现在的抽卡游戏吗? 请到[Gghubs](https://www.gghubs.com/cn/)评论区聊聊。