
Path of Exile 2, o jogo que Musk acompanhava em seu jato particular, se tornará gratuito com o lançamento da versão 1.0 em 11 de dezembro, após quase dois anos em acesso antecipado.
O homem mais rico do mundo faz o quê para se divertir? Ele transmite Path of Exile 2 ao vivo no seu jato particular usando o WiFi da Starlink. Em 26 de agosto, este jogo que Musk vinha acompanhando anunciou de repente: a versão completa 1.0 chega em 11 de dezembro, migrando totalmente para o modelo free-to-play.
Em 26 de agosto, horário local, durante a transmissão ao vivo da noite de abertura da Gamescom, a GGG, desenvolvedora neozelandesa controlada pela Tencent, anunciou oficialmente que o lançamento 1.0 de Path of Exile 2 chegará em 11 de dezembro para PC (Steam, Epic), PS5 e Xbox Series X|S, junto com uma classe totalmente nova, o Duelist (IT Home). O jogo entrou em acesso antecipado em 7 de dezembro de 2024 e está em operação há quase dois anos. O servidor chinês, Path of Exile: Advent, então agendou sua própria transição para gratuito em 18 de dezembro, entrando simultaneamente na versão completa 1.0.
Quando a notícia saiu, Musk respondeu com um simples “Cool” no X. O homem mais rico do mundo é o “porta-voz” mais famoso de Path of Exile 2: transmite o jogo ao vivo, exibe sua posição no ranking e joga em equipe via Starlink do seu avião (Game Grape). No ano passado, ele também foi alvo de ampla atenção online por “contratar boosters e comprar equipamentos só para vencer jogadores asiáticos” (GameLook). Um jogo preferido do homem mais rico do mundo se tornando gratuito — essa onda de atenção foi instantaneamente maximizada.
Os sentimentos dos jogadores são, na verdade, complicados. A GGG planejava originalmente um período de EA de apenas seis meses, mas ele se arrastou por quase dois anos — algo que o próprio diretor do jogo, Jonathan Rogers, admitiu. Mas os números falam por si: no primeiro fim de semana do lançamento do EA, o pico de jogadores simultâneos na Steam atingiu 570 mil, superando até os primeiros dias de Marvel Rivals; estima-se que só as vendas de chaves de acesso na Steam tenham gerado entre US$ 150 milhões e US$ 300 milhões (GameLook). Alguns jogadores suspiraram: “O jogo que duelou de igual para igual com Diablo 4 finalmente está tendo seu lançamento oficial — e é gratuito.”
O lançamento da 1.0 parece suficientemente sério: a versão do servidor chinês conta com 17 classes de ascensão, mais de 1.500 pontos de habilidade passiva, mais de 280 habilidades, mais de 700 modificadores de itens e mais de 100 chefes de endgame (IT Home). Antes da migração para gratuito, há um aquecimento — em 10 de setembro, o primeiro aniversário do servidor chinês dá início a um evento de “jogar por um yuan”, com sorteios de aniversário de trajes permanentes limitados, PS5s, placas de vídeo RTX 5080 e dezenas de milhões de créditos (Tencent News). O diretor do jogo declarou no palco: quero ver Path of Exile 2 no topo das paradas da Steam.
Não presuma que a 1.0 é a linha de chegada. A GGG guardou algo para depois: mais conteúdo da 1.0 será revelado em massa na ExileCon, em novembro (Game Grape). Os jogadores do servidor chinês já podem gastar 1 yuan para experimentar antecipadamente a próxima liga flashback “Forbidden Rite” — um aperitivo antes da migração para gratuito. O servidor chinês já abriu 8 classes base e 22 classes de ascensão, uma lineup mais completa do que o período de EA no exterior.
O diretor do jogo, Jonathan, também é bastante franco. Em uma entrevista, ele admitiu abertamente que as duas provas de ascensão do teste Sekhema “ainda não estão boas o suficiente”, que algumas áreas da história principal carecem de conteúdo e que os itens únicos feitos no início são “muito piores do que os que estamos lançando hoje” — tudo isso será corrigido antes da 1.0 (Game Grape). A boa notícia é que, após se tornar gratuito, eles terão bastante tempo para corrigir as coisas com calma — desde que os jogadores ainda estejam dispostos a lhes dar uma chance.
Por que ousar se tornar gratuito? Porque o endgame de um Diablo-like é “gratuito + volume de conteúdo”. Uma entrada paga só consegue bloquear pessoas temporariamente, não para sempre; Diablo 4 vende o jogo base mais expansões, enquanto Path of Exile 2 escolhe aumentar o bolo com acesso gratuito e depois lucrar devagar com cosméticos e abas de baú. Este é o modelo da estratégia global da GGG após a Tencent assumir o controle: desenvolvimento na Nova Zelândia, publicação global e um servidor chinês sincronizado — um sistema único funcionando de ponta a ponta.
Tornar-se gratuito também tem seu preço. O influxo de jogadores no momento da migração — se os servidores aguentam é o primeiro ponto de interrogação; a aplicação do anti-cheat é o segundo. Jogadores veteranos também têm seus sentimentos: “Nós pagamos pelo EA, então por que é gratuito?” A própria GGG admite que problemas antigos como itens únicos e mecânicas de provas ainda não estão totalmente corrigidos. Gratuito é um ingresso de entrada, não um salvo-conduto contra a morte.
Eu me esfalfei durante o EA e, sinceramente, tenho um pouco de medo da migração para gratuito. Mas é preciso dar o braço a torcer: ousar transformar um jogo com dois anos de EA diretamente em free-to-play demonstra confiança no conteúdo. Só espero que as filas do primeiro dia e as quedas de servidor não estraguem essa onda de boa vontade.
Você comprou o EA na época? Vai voltar em 11 de dezembro? Ou está fora do jogo há muito tempo? Por favor, venha ao Gghubs para discutir.
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